Battlefield Studios, အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ (EA) နှင့် ပူးပေါင်း. စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းများအားဖေဖော်ဝါရီလ 3 ရက်နေ့တွင်တော်လှန်ရေးအသိုင်းအဝိုင်းအားထုတ်မှုကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီပဏာမခြေလှမ်းကတော့ဂိမ်းအယူအဆများ,
ကြေငြာချက်အရလာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းသည် "တစ်ခါမှမသိသောရပ်ရွာနှင့်ပူးပေါင်းမှုမှအကျိုးဖြစ်ထွန်းစေမည့်" အရေးပါသောအဆင့်တွင် "အရေးပါသောအဆင့်တွင်အကျိုးရှိသည်" ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ ဆိုလိုသည်မှာကစားသမားများသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ရှေ့တန်းမှ ဦး ဆောင်ပြီးအင်္ဂါရပ်များနှင့်စက်ပြင်အသစ်များကိုစမ်းသပ်ခြင်းဖြစ်သည်။
Battlefield Studios သည်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကများမှစစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများ၏ပထမအဆင့်တွင်ပါ 0 င်ရန် Europe နှင့်မြောက်အမေရိကမှကစားသမားအုပ်စုကိုဖိတ်ကြားရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်အတိအကျမရှိသေးသော်လည်းစိတ်ဝင်စားသူများသည်ယခု ဤ link တွင်ယခုစာရင်းသွင်းနိုင်သည်။
Ea Studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM ၏အကြီးအကဲ Vince Zampella က "ဒီဂိမ်းဟာအလားအလာကောင်းပါတယ်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့အသင်းတွေကကျွန်တော်တို့ရဲ့အသင်းတွေကိုဖွင့်ဖို့အတွက်ကျွန်တော်တို့အသင်းတွေကိုတည်ဆောက်နေတဲ့အတွေ့အကြုံတွေကငါတို့အသင်းတွေကိုလုပ်ပေးတဲ့အတွေ့အကြုံတွေကိုစမ်းသပ်ဖို့အချိန်ရောက်လာပြီ။
ကစားသမားအားလုံးဤရပ်ရွာလူထု၏ဤရပ်ရွာလူထုပူးပေါင်းပါ 0 င်နိုင်သော်လည်းစစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများအတွက်မရွေးရသူများသည်ပင်မစာမျက်နှာ မှစတင်. အသင်းမှအင်္ဂါရပ်များထံမှထုတ်ဝေသောအသစ်သောနောက်ဆုံးသတင်းများကိုရရှိလိမ့်မည်ဟုအာမခံသည်။ ၎င်းတို့သည်ရပ်ရွာလူထုနှင့်အတူအနာဂတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များအတွက်ဆက်လက်ပူးပေါင်းရန်စီစဉ်ထားသည်။
Battlefield စတူဒီယို, စစ်မြေပြင် franchise ၏အန်စာတုံးများ, အန်ဂန်းလှဲရေးအဖွဲ့ 0 င်များပါ 0 င်သည်။
Battlefield Labs တွင်ပါဝင်သူများသည်ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကိုလက်လှမ်းမီနိုင်မည်ဖြစ်သော်လည်း "နောက်ဆုံးတွင်မပြီးဆုံးသေးသောပဟေ of ိများကိုကွဲပြားခြားနားသောပဟေ of ိအပိုင်းအစများကိုတွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်မဟုတ်ချေ။ စတူဒီယိုသည်စစ်မြေပြင်သတင်းဆောင်းပါးတွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်းကစားသမားများကိုစစ်ဆေးရန်မျှော်လင့်ထားသည့်စက်ကိရိယာများကိုဖော်ပြထားသည်။
"အဓိကကျသောတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကဲ့သို့သောကစားနည်းများကိုစမ်းသပ်ခြင်းဖြင့်စတင်ပါလိမ့်မည်။ ထို့နောက်ကျွန်ုပ်တို့၏လက်နက်များ, ယာဉ်များနှင့်ကိရိယာများအတွက်ဟန်ချက်ညီစေရန်နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏လက်နက်များ, မော်တော်ယာဉ်များနှင့် gadgets များအတွက်တုံ့ပြန်ချက်များအနေဖြင့်နောက်ဆုံးတွင်ဤအပိုင်းအစများ, လက်ရှိအခြေအနေနှစ်ခု, အနိုင်ရခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုနှစ်ခုစလုံးတွင်ပါ 0 င်ပြီးကစားသမားများကိုသူတို့၏လက်ရှိအခြေအနေကိုမြှင့်တင်ရန်အကြံဥာဏ်အသစ်များကိုရှာဖွေခွင့်ပြုသည်။
Consest Mode တွင်ကစားသမားများသည်ရန်သူအသင်းများမှထိန်းချုပ်မှုအချက်များ (အလံများ) ကိုဖမ်းယူရန်ကြီးမားသောတိုက်ပွဲများတွင်ပါ 0 င်သည်။ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့စီသည်လက်မှတ်အရေအတွက်နှင့်စတင်ပြီးလက်မှတ်များကုန်ဆုံးသွားသောအသင်းသည်ပွဲတွင်အနိုင်ရခဲ့သည်။ အဖွဲ့ 0 င်တစ် ဦး သည်အလံများကိုပိုမိုထိန်းချုပ်သောအခါလက်မှတ်များသည်ရှုံးနိမ့်သည့်အခါလက်မှတ်များဆုံးရှုံးသွားသည်။
Breakthrough Mode သည်အသင်းများကိုတိုက်ခိုက်သူများသို့မဟုတ်ကာကွယ်သူများအဖြစ်သတ်မှတ်သည်။ ခုခံကာကွယ်သူများကသူတို့၏တိုးတက်မှုကိုပိတ်ဆို့နေစဉ်တိုက်ခိုက်သူများသည်မြေပုံပေါ်ရှိကဏ် sectors များကိုဖမ်းယူရမည်။ အလားတူလက်မှတ်စနစ်ကိုသိမ်းပိုက်ရန်စနစ်ကိုအသုံးပြုသည်။ ထို့အပြင်ကဏ် sector ကိုကဏ် file တစ်ခုအပြီးတွင်ကျန်ရှိနေသေးသောရန်သူစစ်သားများအားလက်မှတ်သုံးခုအတွက်ဖယ်ရှားနိုင်သည်။
Battlefield စတူဒီယိုများသည်အနာဂတ်စစ်မြေပြင်အားကစားပြိုင်ပွဲ၏အတန်းအစားစနစ်ကိုသန့်စင်ရန်အာရုံစိုက်သည်။ ဂိမ်း၏လက်ရှိတိုးတက်မှုအတွက်ဂုဏ်ယူနေစဉ်တွင်အဖွဲ့ကကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်သည်အလွန်အရေးကြီးသည်ဟုယုံကြည်သည်။ "ကျနော်တို့ကမမောနိုင်မပန်းနိုင်ဖွင့်ရပေမယ့်သင်၏အကြံဥာဏ်များသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပုံစံ, function နှင့်ခံစားမှုတို့အကြားပြည့်ဝစုံလင်သောမှတ်စုများကိုထိရန်ကြိုးစားစဉ်ကျွန်ုပ်တို့၏တိုးတက်မှုများကိုစွမ်းဆောင်နိုင်လိမ့်မည်။ "