Welcome to ydxad.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > "Battlefield Labs: pre-release-game-testen nu beschikbaar"

"Battlefield Labs: pre-release-game-testen nu beschikbaar"

Auteur : Zoe
Apr 05,2025

Battlefield Labs onthuld, bevordert samenwerking tussen gemeenschap en ontwikkelaars

Spelers hebben een meer directe invloed op toekomstige slagveldspellen

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Battlefield Studios, in samenwerking met Electronic Arts (EA), kondigde een revolutionaire gemeenschapsinspanning met de naam Battlefield Labs aan op 3 februari 2025. Dit initiatief is bedoeld om spelers rechtstreeks te betrekken bij het vormgeven van toekomstige slagveldspellen door spelconcepten, mechanica en functies te testen.

Volgens de aankondiging gaat het komende Battlefield -spel een "kritische fase in ontwikkeling in die zal profiteren van samenwerking met de gemeenschap als nooit tevoren." Dit betekent dat spelers voorop lopen in de ontwikkeling van game, het testen van nieuwe functies en mechanica.

Battlefield Studios is van plan een selecte groep spelers uit Europa en Noord -Amerika uit te nodigen om deel te nemen aan de eerste fase van Battlefield Labs. Hoewel een exacte releasedatum niet is vastgesteld, kunnen geïnteresseerde personen zich nu aanmelden op deze link .

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios Organisation, verklaarde: "Deze game heeft zoveel potentieel. Om dat potentieel te vinden, waarbij wij pre-alpha zijn, is het nu tijd om de ervaringen te testen die onze teams hebben gebouwd voor onze komende lancering. Battlefield Labs staat onze teams in staat om dat te doen."

Hoewel niet alle spelers kunnen deelnemen aan deze community -samenwerking, zorgt Battlefield Studios ervoor dat "de community gepubliceerde updates van het team zal ontvangen tijdens het testen, zodat zelfs degenen die niet zijn geselecteerd voor Battlefield Labs nog steeds kunnen komen voor de rit." Ze zijn ook van plan om met de gemeenschap te blijven samenwerken voor toekomstige slagveldtitels.

"Battlefield Studios bestaat uit dobbelstenen, makers van de Battlefield-franchise; Ripple Effect, een studio onder leiding van franchiseveteranen die werken aan een geheel nieuwe ervaring voor de serie; Motive, de ontwikkelaars van de veelgeprezen Star Wars-squadrons en dode ruimte; en criterium, bekend voor racen van races van wereldklasse en een sleutelrol in verschillende gevechtsfield-ingangen."

Functies en mechanica om te testen in Battlefield Labs

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Deelnemers aan Battlefield Labs hebben geen toegang tot het hele spel, maar zullen "verschillende stukjes van een onafgemaakte puzzel ervaren, dus we hebben tijd om uw feedback in het eindproduct op te nemen." De studio heeft de mechanica en functies geschetst die spelers kunnen verwachten te testen, zoals gerapporteerd in een artikel van Battlefield News.

"We zullen beginnen met het testen van de pijlers van het spelen, zoals kerngevechten en vernietiging," legde Battlefield Studios uit. "Dan overstappen op balans en feedback voor onze wapens, voertuigen en gadgets, wat uiteindelijk leidt naar waar al deze stukken samenkomen in onze kaarten, modi en squadronspel." Twee bestaande modi, verovering en doorbraak, zijn ook opgenomen, waardoor spelers nieuwe ideeën kunnen verkennen om hun huidige staat te verbeteren.

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

In de veroveringsmodus houden spelers grootschalige veldslagen aan om controlepunten (vlaggen) van vijandelijke teams vast te leggen. Elk team begint met een vast aantal tickets en het eerste team dat geen tickets meer heeft, verliest de wedstrijd. Tickets gaan verloren wanneer een teamlid respawist of wanneer de vijand meer vlaggen bestuurt.

Doorbraakmodus wijst teams toe als aanvallers of verdedigers. Aanvallers moeten sectoren op de kaart vastleggen, terwijl verdedigers hun voortgang blokkeren. Een soortgelijk ticketsysteem om te veroveren wordt gebruikt, maar aanvallers kunnen hun tickets herstellen door een sector te beveiligen. Bovendien kunnen alle resterende vijandelijke soldaten nadat een sector is beveiligd, worden geëlimineerd voor een extra drie tickets.

Battlefield Studios is ook gericht op het verfijnen van het klassensysteem van toekomstige slagveldspellen. Hoewel hij trots is op de huidige vooruitgang van het spel, is het team van mening dat feedback van spelers cruciaal is. "We spelen onvermoeibaar, maar uw feedback zal onze ontwikkeling overladen terwijl we ernaar streven om die perfecte noot te raken tussen vorm, functie en gevoel."

Laatste artikelen
  • Heaven Burns Red Marks 100 dagen met nieuwe inhoud Bonanza
    The Heaven Burns Red Team is verheugd om het 100-daagse jubileumevenement van de game aan te kondigen, boordevol opwindende nieuwe inhoud, waaronder nieuwe verhaallijnen, memorieën en uitdagingen. De viering begint vandaag, 21 februari en loopt tot 20 maart. Maak je klaar om te duiken in een wereld van avontuur a
    Auteur : Emily Apr 09,2025
  • Top Khonshu -decks voor Marvel Snap onthuld
    Aandacht alle weggegooide dekliefhebbers in *Marvel Snap *! Khonshu, de god van de maan, heeft het spel gesierd met zijn aanwezigheid en hij brengt een krachtige wending om strategieën weg te gooien. Deze kaart, een van de meest ingewikkelde die tot nu toe door het tweede diner is vrijgegeven, verdient een diepe duik in hoe het functioneert
    Auteur : David Apr 09,2025