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"Battlefield Labs: test di gioco pre-rilascio ora disponibili"

Autore : Zoe
Apr 05,2025

Battlefield Labs presentato, promuove la collaborazione tra comunità e sviluppatori

I giocatori avranno un'influenza più diretta sui futuri giochi di battaglia

Battlefield Labs consente ai giocatori di testare i giochi imminenti prima del rilascio

Battlefield Studios, in collaborazione con Electronic Arts (EA), hanno annunciato uno sforzo di comunità rivoluzionario chiamato Battlefield Labs il 3 febbraio 2025. Questa iniziativa mira a coinvolgere i giocatori direttamente nel modellare i futuri giochi di Battlefield, testando concetti di gioco, meccanici e caratteristiche.

Secondo l'annuncio, l'imminente gioco di Battlefield sta entrando in una "fase critica dello sviluppo che beneficerà della collaborazione con la comunità come mai prima". Ciò significa che i giocatori saranno in prima linea nello sviluppo del gioco, testando nuove funzionalità e meccaniche.

Battlefield Studios prevede di invitare un gruppo selezionato di giocatori dall'Europa e dal Nord America a partecipare alla prima fase dei laboratori di Battlefield. Sebbene non sia stata fissata una data di uscita esatta, le persone interessate possono iscriversi ora a questo link .

Battlefield Labs consente ai giocatori di testare i giochi imminenti prima del rilascio

Vince Zampella, responsabile di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha dichiarato: "Questo gioco ha così tanto potenziale. Per scoprire che il potenziale, con noi pre-alfa, ora è il momento di testare le esperienze che i nostri team hanno costruito per il nostro prossimo lancio. Battlefield Labs consente ai nostri team di farlo."

Sebbene non tutti i giocatori possano partecipare a questa collaborazione della comunità, Battlefield Studios assicura che "la comunità riceverà aggiornamenti pubblicati dalla squadra durante i test in modo che anche coloro che non sono selezionati per Battlefield Labs possano ancora venire per la corsa". Hanno anche in programma di continuare a collaborare con la comunità per i futuri titoli del campo di battaglia.

"Battlefield Studios è composto da dadi, creatori del franchise di Battlefield; Effetto Ripple, uno studio guidato da veterani del franchising che lavorano su una nuovissima esperienza per la serie; Motivo, gli sviluppatori di un acclamato da stelle Wars e spazio morto; e Criterion, noto per le cornici delle corse di classe mondiale e interpretare un ruolo chiave in un campo di battaglia."

Caratteristiche e meccanici da testare in Battlefield Labs

Battlefield Labs consente ai giocatori di testare i giochi imminenti prima del rilascio

I partecipanti a Battlefield Labs non avranno accesso all'intero gioco, ma sperimenteranno "diversi pezzi di un puzzle incompiuto, quindi abbiamo il tempo di incorporare il tuo feedback sul prodotto finale". Lo studio ha delineato i meccanici e le caratteristiche che i giocatori possono aspettarsi di testare, come riportato in un articolo di Battlefield News.

"Inizieremo testando i pilastri del gioco, come il core combattimento e la distruzione", ha spiegato Battlefield Studios. "Quindi transizione per l'equilibrio e il feedback per le nostre armi, veicoli e gadget, portando alla fine a dove tutti questi pezzi si uniscono nelle nostre mappe, modalità e giochi di squadre." Sono incluse anche due modalità esistenti, conquista e rivoluzionaria, consentendo ai giocatori di esplorare nuove idee per migliorare il loro stato attuale.

Battlefield Labs consente ai giocatori di testare i giochi imminenti prima del rilascio

In modalità conquista, i giocatori si impegnano in battaglie su larga scala per catturare punti di controllo (bandiere) da squadre nemiche. Ogni squadra inizia con un numero prestabilito di biglietti e la prima squadra a esaurire i biglietti perde la partita. I biglietti vengono persi quando un membro della squadra rigenera o quando il nemico controlla più bandiere.

La modalità Breakthrough assegna squadre come aggressori o difensori. Gli aggressori devono catturare settori sulla mappa mentre i difensori bloccano i loro progressi. Viene utilizzato un sistema di biglietti simile alla conquista, ma gli aggressori possono ripristinare i loro biglietti assicurando un settore. Inoltre, tutti i soldati nemici rimanenti dopo che un settore è stato fissato può essere eliminato per altri tre biglietti.

Battlefield Studios è anche focalizzato sulla raffinazione del sistema di classe dei futuri giochi di Battlefield. Sebbene orgoglioso degli attuali progressi del gioco, la squadra crede che il feedback dei giocatori sia cruciale. "Siamo instancabilmente giocatori, ma il tuo feedback supporterà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione."

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