Welcome to ydxad.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > DLSS: ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးမြှင့်ခြင်း

DLSS: ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးမြှင့်ခြင်း

စာရေးသူ : Nicholas
Apr 06,2025

Nvidia's DLSS သို့မဟုတ်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာသည် PC Gaming ၏နယ်ပယ်ရှိတော်လှန်ရေးနည်းပညာအဖြစ်ရပ်တည်နေသည်။ 2019 ခုနှစ်တွင်၎င်း၏နိဒါန်း မှစတင်. DLSS သည်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင် DLSS, ၎င်း၏စက်ပြင်, ဗားရှင်းများအကြားကွဲပြားခြားနားမှုနှင့်၎င်း၏အရေးပါမှုနှင့်၎င်း၏အရေးပါမှုကိုလေ့လာလိမ့်မည်။

မ Matthew ဲ S. Smith မှအပိုဆောင်းပံ့ပိုးမှုများ။

DLSS ဆိုတာဘာလဲ။

Nvidia DLSS သည်နက်ရှိုင်းသောလေ့လာသင်ယူမှုစူပါနမူနာအတွက်တိုတောင်းသောစီးပွားဖြစ်နမူနာကိုဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက်ဒီဇိုင်းနှင့်ပုံရိပ်အရည်အသွေးကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောနည်းပညာဖြစ်သည်။ "စူပါနမူနာ" ဟူသောဝေါဟာရသည်၎င်း၏ Nvidia ၏အာရုံကြောကွန်ယက်ကို အသုံးပြု. ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသောဂိမ်းများကိုပိုမိုမြင့်မားသောဂိမ်းများကိုပိုမိုမြင့်မားစေပြီး, ဤနည်းလမ်းသည်ပိုမိုမြင့်မားသော resolution display ကိုရိုးရာနည်းလမ်းများထက်စွမ်းဆောင်ရည်သက်ရောက်မှုနည်းသောပြသမှုကိုခွင့်ပြုသည်။

၎င်း၏ကန ဦး upscaling စွမ်းရည်ထက် ကျော်လွန်. DLSS သည်ပုံအရည်အသွေးကိုမြှင့်တင်ရန်စနစ်များစွာကိုလွှမ်းခြုံထားသည်။ ၎င်းတို့တွင် AI ကို သုံး. အလင်းရောင်နှင့်အရိပ်များကိုသန့်စင်သော DLSS REL ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးတို့ပါဝင်သည်။ DLSS frame မျိုးဆက်နှင့် Multi frame မျိုးဆက်များကိုချောချောမွေ့မွေ့ဂိမ်းများအတွက်အပို frames များကိုထည့်သွင်းရန်အသုံးပြုသည်။ နှင့် Dlaa သို့မဟုတ်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုဆန့်ကျင်လေ့လာသင်ယူမှု anti-aliasing,

Super Resolution, DLSS ၏အသိအမှတ်ပြုအများဆုံးအင်္ဂါရပ်သည်အထူးသဖြင့် Ray Tracing နှင့်တွဲဖက်သည်။ DLSS-Supported Games တွင် Ultra စွမ်းဆောင်ရည်, စွမ်းဆောင်ရည်, မျှတမှုနှင့်အရည်အသွေးပုံစံများကဲ့သို့သောရွေးချယ်စရာများကိုသင်တွေ့လိမ့်မည်။ ဥပမာအားဖြင့်, 4K resolution ကို DLSSPUNK အရည်အသွေးနှင့်အတူဂိမ်းများတွင်ကစားပွဲ 2077 တွင်ဂိမ်းများကိုရွေးချယ်ခြင်း 2070p နှင့် UPSCALE က 4K သို့ 4K တွင်ပါ 0 င်သည်။

DLSS ၏အာရုံကြောပြန်ဆိုခြင်းသည် Checkerboard Rendering ကဲ့သို့သောအဟောင်းနည်းစနစ်များနှင့်မတူပါ။ ၎င်းသည် native resolution တွင်မမြင်နိုင်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအခြား upscaling နည်းလမ်းများတွင်ဆုံးရှုံးခဲ့ရသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ သို့သော်၎င်းသည် DLSS 4 နှင့်သိသိသာသာလျော့နည်းသွားသော်လည်း "bubbling" flickering line ကဲ့သို့သောအပိုပစ္စည်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။

ထုတ်လုပ်မှုခုန်: DLSS 4 မှ DLSS 3

RTX 50-series များဖြင့် Nvidia သည် DLIDIA ကို DLIDIA 4 ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ DLSS 3 နှင့် 3.5 update သည် spatial ဆက်ဆံရေးအပေါ် အခြေခံ. ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းမြင်ကွင်းများကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းဆိုင်ရာအာရုံကြောကွန်ယက် (CNN) ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် DLSS 4 ရှိ TNN သည် parameterse နှစ်ခုကိုနှစ်ဆပိုများလာပြီးပိုမိုနက်ရှိုင်းသောနားလည်မှုနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောပုံစံများကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောပုံစံများကိုကိုင်တွယ်နိုင်သည်။

ဤတိုးတက်မှုသည် Spsper GamePlay အတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထိန်းသိမ်းထားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက် DLSS စူပါနမူနာနှင့် DLSS ရောင်ခြည်ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေသည်။ DLSS 4 သည် DLSS Multi frame မျိုးဆက်ကိုအနိုင်ကျင့်နိုင်သည့်ဘောင်မျိုးဆက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး NVIDIA Reflex Transplex 2.0 သည် frame rates ကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်ပြီး frame rates ကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။

ဤတိုးတက်မှုများရှိသော်လည်း DLSS frame မျိုးဆက်သည်ရံဖန်ရံခါအသေးအဖွဲ 0 န်ထမ်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ NVIDIA သည်သင်၏မော်နီတာ၏ Refresh Rate နှင့် Visual Antrilets ကဲ့သို့သောပြ and နာများကိုရှောင်ရှားရန်သင်၏ Monitor ၏ Refresh Rate နှင့်ကိုက်ညီရန်သင့်ပတ် 0 န်းကျင်မျိုးဆက်ဆက်တင်များညှိနှိုင်းနေသည်။

RTX 50-series ကဒ်ပြားမပါဘဲပင်သင်သည် DLIDIA စွမ်းဆောင်ရည် mode နှင့် dlss usstria app မှတဆင့် DLSS Super Resolution နှင့် DLSS REL ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးအတွက် TNN ပုံစံကို dlider model အသစ်ကိုမြှင့်တင်နိုင်သည်။

DLSS ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ဘာကြောင့်ကိစ္စမျိုးဖြစ်သနည်း။

DLSS သည် PC Gaming အတွက်ဂိမ်းကစားသူတစ် ဦး ဖြစ်ပြီးအထူးသဖြင့်အလယ်အလတ်တန်းစားသို့မဟုတ်စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်သော Nvidia Graphicia Cards တို့အတွက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Graphics Settings နှင့် Resolutions သည်သင်၏ GPU ၏ဘဝကိုတိုးချဲ့ရန်ကူညီသည်။ ဂရပ်ဖစ်ကဒ်စျေးနှုန်းများမြင့်တက်လာသည်နှင့်အမျှ DLSS သည်ချိန်ညှိချက်များသို့မဟုတ်စွမ်းဆောင်ရည် mode များကိုညှိခြင်းဖြင့် playable frame rates များကိုထိန်းသိမ်းရန်ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသည့်နည်းလမ်းတစ်ခုကိုပေးသည်။

ထို့အပြင် DLSS သည်ပြိုင်ဆိုင်မှုကိုအငှားချထားနိုင်ပြီး AMD ၏ Futefx Super Resolution (FSR) နှင့် Intel ၏ Xe Super Super Squinting (Xess) သည်စျေးကွက်ထဲသို့ 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်ခဲ့သည်။ DLSS သည်ပုံရိပ်အရည်အသွေးနှင့်ဘ 0 မျိုးဆက်စွမ်းရည်များ၌ ဦး ဆောင်နေသော်လည်းဤနည်းပညာများသည်စွမ်းဆောင်ရည်အတွက်စျေးနှုန်းချိုသာသောအတားအဆီးများကိုအသုံးပြုသည်။

Nvidia DLSS vs. AMD FSR vs. Intel Xess

NVIDIA ၏ DLSS သည် AMD FSR နှင့် Intel ၏ Xess တို့၏ပြိုင်ဆိုင်မှုကိုရင်ဆိုင်နေရသည်။ DLSS 4 သည်သာလွန်သောပုံရိပ်အရည်အသွေးနှင့်မျိုးရိုးမျိုးဆက်များကိုအနည်းဆုံး latency ဖြင့်သိသိသာသာအားသာချက်ပေးသည်။ နည်းပညာသုံးခုစလုံးသည်မျိုးဆက်သစ်များကိုဆက်တိုက်နှင့်ဘောင်မျိုးဆက်များကိုကမ်းလှမ်းနေစဉ် DLSS သည်အပိုပစ္စည်းနည်းပါးလာသည့်အပိုများနှင့်ကြည်လင်ပြတ်သားသော,

DLSS သည် NVIDIA ဂရပ်ဖစ်ကဒ်များကိုသီးသန့်ထားရန်နှင့်ဂိမ်း developer အကောင်အထည်ဖော်မှုလိုအပ်ကြောင်းသတိပြုသင့်သည်။ ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစား DLSS-Support ဂိမ်းအရေအတွက်သည်မြင့်မားသောပရိုဖိုင်းခေါင်းစဉ်များစွာကိုဖုံးကွယ်ထားဆဲဖြစ်သည်။

ကောက်ချက်

Nvidia DLSS သည်ဂိမ်းလုပ်ငန်းကိုပြောင်းလဲစေပြီးဆက်လက်တိုးတက်နေသည်။ ၎င်း၏ဆက်လက်တိုးတက်မှုသည် Nvidia ၏ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်သူတို့၏ဂရပ်ဖစ်ကဒ်များ၏အသုံး 0 င်မှုကိုတိုးမြှင့်စေရန်ကတိကဝတ်ကိုပြသသည်။ မပြည့်စုံသော်လည်း DLSS သည်အထင်ကြီးစရာကောင်းလောက်အောင်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာတိုးမြှင့်မှုများပြုလုပ်ပြီး၎င်းသည်ဂိမ်းကစားသူများအတွက်တန်ဖိုးရှိသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်စေသည်။

AMD နှင့် Intel တို့နှင့်အတူမိမိတို့ကိုယ်ပိုင်နှုန်းထားများနည်းပညာများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်ယှဉ်ပြိုင်မှုသည်ပြင်းထန်မှုဖြစ်သော်လည်း DLSS သည်ရှေ့တန်းမှရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကစားသူတစ် ဦး အနေဖြင့်သင်၏ GPU ၏အကောင်းဆုံးတန်ဖိုးကိုရှာဖွေရန်သင်ကစားသည့်ဂိမ်းများကိုဆန့်ကျင်။ ကုန်ကျစရိတ်နှင့်အင်္ဂါရပ်များကိုချိန်ညှိရန်အရေးကြီးသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ