एनवीडिया के डीएलएसएस, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, पीसी गेमिंग के दायरे में एक क्रांतिकारी तकनीक के रूप में खड़ा है, प्रदर्शन को बढ़ाता है और एनवीडिया के ग्राफिक्स कार्ड के जीवन का विस्तार करता है। 2019 में अपनी शुरूआत के बाद से, DLSS ने कई अपडेट देखे हैं, जो NVIDIA की RTX श्रृंखला में अपनी कार्यक्षमता और प्रभावशीलता में सुधार करते हैं। इस गाइड में, हम यह पता लगाएंगे कि DLSS क्या है, इसके यांत्रिकी, इसके संस्करणों के बीच अंतर, और इसके महत्व, भले ही आप वर्तमान में NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग नहीं कर रहे हैं।
मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।
एनवीडिया डीएलएसएस, डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग के लिए छोटा, एक मालिकाना तकनीक है जिसे वीडियो गेम में प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता दोनों को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। "सुपर सैंपलिंग" शब्द एनवीडिया के तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग करके उच्च संकल्पों के लिए खेल की अपस्केल गेम की अपनी क्षमता को दर्शाता है, जो व्यापक गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित है। यह विधि पारंपरिक तरीकों की तुलना में कम प्रदर्शन प्रभाव के साथ एक उच्च रिज़ॉल्यूशन प्रदर्शन के लिए अनुमति देती है।
अपनी प्रारंभिक अपस्कलिंग क्षमताओं से परे, डीएलएसएस अब छवि गुणवत्ता को बढ़ाने के लिए कई प्रणालियों को शामिल करता है। इनमें डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण शामिल है, जो एआई का उपयोग करके प्रकाश और छाया को परिष्कृत करता है; डीएलएसएस फ्रेम जनरेशन और मल्टी फ्रेम जनरेशन, जो स्मूथर गेमप्ले के लिए अतिरिक्त फ्रेम डालने के लिए एआई का उपयोग करते हैं; और डीएलएए, या डीप लर्निंग एंटी-अलियासिंग, जो देशी रिज़ॉल्यूशन क्षमताओं से परे ग्राफिक्स को बढ़ाता है।
सुपर रिज़ॉल्यूशन, डीएलएसएस की सबसे मान्यता प्राप्त विशेषता, रे ट्रेसिंग के साथ जोड़ी जाने पर विशेष रूप से फायदेमंद है। DLSS- समर्थित गेम में, आपको अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित और गुणवत्ता मोड जैसे विकल्प मिलेंगे। उदाहरण के लिए, साइबरपंक 2077 जैसे खेलों में डीएलएसएस गुणवत्ता मोड के साथ 4K रिज़ॉल्यूशन का चयन करना खेल को 1440p पर प्रस्तुत करेगा और इसे 4K तक बढ़ा देगा, कम रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन और एआई-चालित अपस्कलिंग के कारण फ्रेम दर को काफी बढ़ावा देगा।
DLSS का तंत्रिका प्रतिपादन पुरानी तकनीकों जैसे चेकरबोर्ड रेंडरिंग से भिन्न होता है। यह देशी रिज़ॉल्यूशन पर दिखाई नहीं देने वाला विवरण जोड़ता है और अन्य अपस्कलिंग विधियों में खोए हुए विवरण को संरक्षित करता है। हालांकि, यह "बुदबुदाती" छाया या झिलमिलाहट लाइनों जैसी कलाकृतियों को पेश कर सकता है, हालांकि ये डीएलएसएस 4 के साथ काफी कम हो गए हैं।
RTX 50-सीरीज़ के साथ, NVIDIA ने DLSS 4 पेश किया, जो एक नए AI मॉडल, ट्रांसफार्मर तंत्रिका नेटवर्क (TNN) का उपयोग करता है, सिस्टम की गुणवत्ता और क्षमताओं को बढ़ाता है। DLSS 3 और इसके 3.5 अपडेट ने स्थानिक संबंधों के आधार पर दृश्यों का विश्लेषण करते हुए एक दृढ़ तंत्रिका नेटवर्क (CNN) का उपयोग किया। इसके विपरीत, DLSS 4 में TNN कई मापदंडों के रूप में दो बार संसाधित कर सकता है, गहरे दृश्य समझ और लंबी दूरी के पैटर्न की बेहतर हैंडलिंग की पेशकश कर सकता है।
यह उन्नति डीएलएसएस सुपर सैंपलिंग और डीएलएसएस किरण पुनर्निर्माण में काफी सुधार करती है, शार्पर गेमप्ले के लिए बारीक विवरणों को संरक्षित करती है। DLSS 4 भी DLSS मल्टी फ्रेम जनरेशन का परिचय देता है, जो प्रति रेंडर किए गए फ्रेम में चार कृत्रिम फ्रेम उत्पन्न करने में सक्षम है, नाटकीय रूप से फ्रेम दर को बढ़ावा देता है जबकि NVIDIA Reflex 2.0 इनपुट विलंबता को कम करता है।
इन प्रगति के बावजूद, डीएलएसएस फ्रेम जनरेशन कभी -कभी मामूली भूत का कारण बन सकता है। NVIDIA स्क्रीन फाड़ और दृश्य कलाकृतियों जैसे मुद्दों से बचने के लिए अपने मॉनिटर की ताज़ा दर से मेल खाने के लिए फ्रेम जनरेशन सेटिंग्स को समायोजित करने की सलाह देता है।
यहां तक कि RTX 50-सीरीज़ कार्ड के बिना, आप NVIDIA ऐप के माध्यम से DLSS सुपर रिज़ॉल्यूशन और DLSS RAY RECONSTRUCTION के लिए नए TNN मॉडल का लाभ उठा सकते हैं, जो DLSS अल्ट्रा प्रदर्शन मोड और DLAA का भी समर्थन करता है।
डीएलएसएस पीसी गेमिंग के लिए एक गेम-चेंजर है, विशेष रूप से मिड-रेंज या कम-प्रदर्शन एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड वाले लोगों के लिए। यह आपके GPU के जीवन को बढ़ाते हुए, उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और संकल्पों को सक्षम करता है। जैसे-जैसे ग्राफिक्स कार्ड की कीमतें बढ़ती हैं, डीएलएसएस सेटिंग्स या प्रदर्शन मोड को समायोजित करके खेलने योग्य फ्रेम दर को बनाए रखने के लिए एक लागत प्रभावी तरीका प्रदान करता है।
इसके अलावा, डीएलएसएस ने एएमडी के फिडेलिटीफएक्स सुपर रिज़ॉल्यूशन (एफएसआर) और इंटेल के एक्सई सुपर सैंपलिंग (एक्सईएस) के बाजार में प्रवेश करने के साथ प्रतिस्पर्धा को बढ़ावा दिया है। जबकि DLSS छवि गुणवत्ता और फ्रेम जनरेशन क्षमताओं में आगे बढ़ता है, ये प्रौद्योगिकियां पीसी गेमिंग में प्रदर्शन-से-कीमत अवरोध को सामूहिक रूप से कम करती हैं।
NVIDIA के DLSS का सामना AMD के FSR और इंटेल के Xess से है। DLSS 4 अपनी बेहतर छवि गुणवत्ता और बहु-फ्रेम पीढ़ी के साथ न्यूनतम विलंबता के साथ एक महत्वपूर्ण लाभ प्रदान करता है। जबकि सभी तीन प्रौद्योगिकियां अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन की पेशकश करती हैं, डीएलएसएस आमतौर पर कम कलाकृतियों के साथ एक कुरकुरा, अधिक सुसंगत छवि प्रदान करता है।
यह ध्यान देने योग्य है कि DLSS NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड के लिए अनन्य है और अधिक सार्वभौमिक रूप से समर्थित FSR के विपरीत, गेम डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है। इसके बावजूद, कई हाई-प्रोफाइल खिताबों को कवर करते हुए डीएलएसएस-समर्थित खेलों की संख्या बढ़ती जा रही है।
NVIDIA DLSS ने गेमिंग उद्योग को बदल दिया है और विकसित करना जारी है। इसके चल रहे सुधारों ने गेमिंग अनुभवों को बढ़ाने और उनके ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगिता को बढ़ाने के लिए एनवीडिया की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित किया। सही नहीं है, डीएलएसएस प्रभावशाली प्रदर्शन और दृश्य संवर्द्धन प्रदान करता है, जिससे यह गेमर्स के लिए एक मूल्यवान उपकरण है।
एएमडी और इंटेल के साथ अपनी खुद की अपस्कलिंग तकनीकों को पेश करने के साथ, प्रतियोगिता भयंकर है, फिर भी डीएलएसएस सबसे आगे बनी हुई है। एक गेमर के रूप में, आपके द्वारा सबसे अच्छा मूल्य खोजने के लिए खेलने वाले खेलों के खिलाफ आपके GPU की लागत और सुविधाओं को तौलना महत्वपूर्ण है।