Welcome to ydxad.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Pegawai kreatif Angry Birds Ben Mattes memberikan pandangan di sebalik tabir untuk siri ulang tahun ke-15

Pegawai kreatif Angry Birds Ben Mattes memberikan pandangan di sebalik tabir untuk siri ulang tahun ke-15

Pengarang : Jonathan
Jan 21,2025

Semakan Perayaan Ulang Tahun Ke-15 Angry Birds dan Tinjauan Masa Depan

Tahun ini, "Angry Birds" yang terkenal di dunia menyambut ulang tahunnya yang ke-15 dengan kemegahan yang tidak pernah berlaku sebelum ini. Namun, baru sekarang kita dapat melihat sekilas di sebalik tabir. Saya berpeluang menemu bual Pengarah Kreatif Rovio Ben Mattes dan mendengar dia bercakap tentang perjalanan menarik di sebalik permainan ini.

Lima belas tahun yang lalu, permainan pertama dalam siri "Angry Birds" keluar, dan popularitinya jauh melebihi jangkaan. Sama ada permainan blockbuster pada iOS dan Android, peranti, francais filem (tidak boleh dipercayai!), mahupun pemerolehan utama oleh Sega, salah satu syarikat perjudian terbesar di dunia, Semua membuktikannya.

Burung-burung yang kelihatan tidak mencolok tetapi marah ini telah menjadikan Rovio dikenali ramai, yang amat bermakna kepada pemain dan ahli perniagaan. Lebih-lebih lagi, usaha bersamanya dengan pembangun seperti Supercell telah mendorong Finland menjadi pusat pembangunan permainan mudah alih. Dengan itu, saya fikir sudah tiba masanya untuk menghubungi Rovio dan melihat pemandangan di belakang tabir.

Nasib baik, saya berjaya menemu bual Pengarah Kreatif Rovio Ben Mattes dan bertanya kepadanya beberapa soalan. Mari kita dengar pendapatnya tentang kerajaan yang dicipta dan digulingkan oleh Angry Birds.

yt

Bolehkah anda memperkenalkan diri anda secara ringkas dan pengalaman bekerja selama bertahun-tahun di Rovio?

Nama saya Ben Mattes. Saya mempunyai hampir 24 tahun pengalaman profesional dalam pembangunan permainan, bekerja di Gameloft, Ubisoft dan Warner Bros. Montreal Studios.

Saya telah bekerja di Rovio selama hampir 5 tahun Walaupun saya mempunyai beberapa pekerjaan yang berbeza, semuanya berkisar tentang "Angry Birds". Selama lebih setahun, saya telah memberi tumpuan untuk berkhidmat sebagai "Pengarah Kreatif" pada Angry Birds untuk memastikan bahawa semua kerja masa depan kami tentang IP adalah konsisten dan menghormati watak, latar belakang dan sejarahnya. Pada masa yang sama, kami juga memanfaatkan semua produk dalam portfolio kami (lama dan baharu) untuk bekerjasama bagi mencapai visi kami tentang ke mana rangkaian itu akan pergi dalam tempoh 15 tahun akan datang.

Mengimbas kembali, sebelum anda menyertai Rovio, apakah pendekatan kreatif untuk Angry Birds?

Angry Birds sentiasa mudah dimainkan, tetapi mendalam. Ia berwarna-warni dan comel, sambil turut meneroka beberapa isu dan tema yang serius seperti keterangkuman dan kepelbagaian jantina. Ia menarik minat kanak-kanak (kerana ia adalah kartun!), tetapi juga kepada ibu bapa mereka (atau datuk dan nenek), yang menghargai rasa pencapaian yang datang dengan pukulan katapel yang bertujuan baik (atau tindak balas rantai yang sangat huru-hara dalam Dream Blast ).

[Tema] luas ini telah menjadi bahagian penting dalam strategi kreatif Angry Birds selama ini dan telah melahirkan beberapa kerjasama yang tidak dapat dilupakan. Cabaran kami hari ini adalah untuk meneruskan dan kekal setia kepada warisan itu, sambil juga mencari dan melaksanakan kandungan baharu pengalaman permainan baharu yang kekal berpegang kepada teras teras IP. Kisah baru ini berkisar tentang konflik abadi antara Angry Birds dan musuh mereka yang rakus dan rakus: babi.

Adakah anda merasakan sebarang tekanan bekerja pada siri permainan mudah alih yang begitu penting?

Ia bukan sahaja permainan mudah alih, malah keseluruhan industri hiburan! Bagi ramai, maskot Angry Birds - burung merah - adalah "simbol permainan mudah alih," sama seperti Mario kepada Nintendo. Dia dan IP Angry Birds dikenali oleh semua peringkat umur di seluruh dunia yang telah bermain permainan, membeli mainan atau menonton siri dan filem.

一位孩子和他们的父母在大屏幕上玩愤怒的小鸟的照片,旁边摆放着游戏角色的毛绒玩具

Semua orang yang terlibat dalam projek "Angry Birds" di Rovio sangat menyedari tanggungjawab yang kami pikul - untuk bekerja keras pada IP ini dan mencipta pengalaman baharu yang menakjubkan bagi mereka yang membesar bermain "Angry Birds" Pemain dewasa untuk dapat untuk berkata, "Betul! Itu Angry Birds saya!" dan membenarkan pemain baru (mereka yang mungkin terlalu muda pada hari-hari awal IP) untuk melihat dan berkata, "Wah! IP ini lebih besar daripada yang saya fikirkan." Ia jauh lebih dalam.” Sudah tentu, ini sangat sukar - sifat pembangunan IP hiburan moden bermakna banyak kerja kami wujud dalam permainan perkhidmatan langsung pada mudah alih, platform kandungan seperti YouTube, Instagram atau TikTok, dan platform media sosial seperti X.

Ini hampir dengan "pembangunan terbuka" di mana kami mencipta produk dan kemudian mendapatkan maklum balas segera daripada komuniti kami tentang perkara yang mereka suka (atau tidak suka) mengenainya. Ini memberi tekanan tambahan untuk membangunkan IP merentas media yang disayangi, terkenal di dunia, tetapi juga menjadikannya sangat kelihatan. Ia satu cabaran, tetapi kita semua cuba atasi.

Di manakah anda melihat hala tuju masa depan Angry Birds sebagai siri permainan dan francais?

Sega memahami dengan jelas nilai IP matang merentas media, dengan Angry Birds terus berjaya dalam hampir setiap bidang, daripada permainan kepada produk berlesen, filem cereka dan juga taman hiburan, kami memberi tumpuan kepada peminat Grow the Angry Birds asas merentasi semua titik sentuh moden untuk tahun-tahun akan datang. Kami teruja dengan keluaran Angry Birds 3 yang akan datang (nantikan lebih banyak kemas kini) dan tidak sabar untuk menjemput penonton baharu untuk mengalami dunia Angry Birds.

yt

Kami berharap dapat memberi inspirasi kepada penonton dengan cerita baharu yang hebat, lucu dan menyentuh serta memberi mereka pemahaman yang lebih mendalam tentang dunia melalui permainan, barangan, seni peminat, tradisi dan komuniti kami. Kami teruja untuk bekerjasama dengan [pembuat filem] John Cohen dan pasukan kreatif dalam filem ini kerana mereka tahu dan sangat menyukai IP ini dan sangat teruja untuk bekerjasama dengan kami untuk memperkenalkan watak, tema dan jalan cerita baharu yang akan berfungsi dengan Ia bercampur sempurna dengan projek lain yang telah kami jalankan.

Mengapa anda rasa Angry Birds begitu berjaya?

Angry Birds telah membawa maksud yang berbeza kepada ramai orang selama ini. Semasa kami meraikan ulang tahun ke-15 kami (dan merancang untuk 15 tahun akan datang), kami telah berpeluang bercakap dengan ramai pemain dan pembangun serta mendengar cerita Angry Birds mereka. Bagi sesetengah orang, ini adalah permainan video pertama yang pernah mereka mainkan, bagi yang lain, inilah saat mereka menyedari telefon mereka akan menjadi lebih daripada "sekadar" cara untuk bercakap dengan rakan dan keluarga Saat "aha".

Ada yang berkongsi cerita tentang kemungkinan tidak berkesudahan yang mereka lihat dalam kedalaman dan daya tarikan kartun Angry Birds, yang lain dengan bangganya mempamerkan ratusan Angry Birds yang telah mereka kumpulkan selama bertahun-tahun mainan Plush.

印有圆形红色和尖锐黄色小鸟图案的愤怒的小鸟主题汽水罐

Berjuta-juta peminat, berjuta-juta cerita dan pelbagai cara untuk melibatkan diri dan menikmati IP ini, watak, dunia dan pengalaman terasnya. Saya rasa keluasan ini - "setiap orang mempunyai sesuatu untuk dimainkan" - yang banyak IP bercita-cita untuk mencapainya, tetapi ia sentiasa menjadi teras di sebalik kejayaan Angry Birds.

Apakah yang ingin anda katakan kepada peminat yang telah menyokong Angry Birds selama ini?

Saya ingin mengucapkan ribuan terima kasih kepada semua peminat yang telah melalui perjalanan yang luar biasa ini bersama kami. Semangat, kreativiti dan penyertaan anda benar-benar membentuk watak Angry Birds hari ini. Seni peminat, teori dan latar belakang ciptaan anda terus memberi inspirasi kepada kami.

Kami akan terus mendengar maklum balas anda sambil mengembangkan alam Angry Birds dengan filem akan datang, permainan baharu dan projek lain. Tidak kira apa yang pada asalnya menarik anda ke dunia Angry Birds (dan mengekalkan anda dalam fandom), kami ada sesuatu untuk anda.

Artikel Terkini