২০২৫ সালের মধ্যে ১২ টি গেম পরিষেবা চালু করার উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনার পতনের পরে সনি নিজেকে অশান্ত জলের নেভিগেট করতে দেখেছে। নয়টি প্রকল্পের আকস্মিক বাতিলকরণ গেমিং সম্প্রদায়ের কাছ থেকে উল্লেখযোগ্য প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করেছে, ভক্তদের হতাশ ও হতাশ করেছে।
২০২২ সালে, সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্টের তৎকালীন সভাপতি জিম রায়ান ২০২৫ সালের মধ্যে ১২ টি গেম পরিষেবাদি প্রবর্তনের জন্য সংস্থার কৌশলটি উন্মোচন করেছিলেন। এই উদ্যোগটি গেমিং শিল্পের বিকশিত গতিশীলতার সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। যাইহোক, এই ঘোষণাটি অনেক গেমারদের সন্দেহের সাথে দেখা হয়েছিল, যারা ভয় পেয়েছিলেন যে সনি প্রিয় একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা থেকে দূরে সরে যাচ্ছেন। সোনির আশ্বাস সত্ত্বেও যে এটি একক খেলোয়াড়ের শিরোনামকে সমর্থন করতে থাকবে, বাস্তবতা অন্যথায় প্রমাণিত হয়েছে।
সাম্প্রতিক উন্নয়নগুলি নিশ্চিত করেছে যে 12 টি পরিকল্পিত প্রকল্পের মধ্যে নয়টি অক্ষরে রয়েছে। যদিও হেলডাইভারস 2 একটি দুর্দান্ত সাফল্য হয়ে দাঁড়িয়েছে, কয়েক মিলিয়ন খেলোয়াড়ের অঙ্কন, কনকর্ড এবং পেব্যাকের মতো অন্যান্য প্রকল্পগুলি বন্ধ হয়ে গেছে। অধিকন্তু, হাই-প্রোফাইল বাতিলকরণগুলির মধ্যে রয়েছে আমাদের লাস্ট অফ দ্য লাস্ট অফ: ফ দলগুলি, স্পাইডার-ম্যান: দ্য গ্রেট ওয়েব এবং ওয়ার্ডের গড অফ ওয়ার ইউনিভার্সে একটি নতুন গেম সেট, যা ব্লুপয়েন্ট গেমস দ্বারা বিকাশ করা হয়েছিল।
এই বাতিলকরণগুলি গেমস-হিসাবে-পরিষেবা বাজারে প্রবেশের জন্য সোনির কৌশলটির একটি উল্লেখযোগ্য অংশকে উপস্থাপন করে। গেমিং সম্প্রদায়টি তার অসন্তুষ্টি প্রকাশ করেছে, সোনিকে তার মূল শক্তি ব্যয় করে ট্রেন্ডগুলি তাড়া করার অভিযোগ করেছে। বিশেষত বেন্ড স্টুডিও এবং ব্লুপয়েন্ট গেমসের প্রকল্পগুলি এখন বেশ কয়েক বছর ধরে বিলম্বিত হবে বলে আশা করা হচ্ছে।
সোনির বর্তমান দুর্দশাগুলি উত্সর্গীকৃত ফ্যানবেসের প্রত্যাশার সাথে উদ্ভাবনকে ভারসাম্যপূর্ণ করার চ্যালেঞ্জগুলিকে বোঝায়। সংস্থাটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে আত্মবিশ্বাস পুনরুদ্ধার করতে এবং প্রতিযোগিতামূলক গেমিং ল্যান্ডস্কেপে এর অবস্থান বজায় রাখতে তার পরবর্তী পদক্ষেপগুলি সাবধানতার সাথে বিবেচনা করতে হবে।