CD Projekt Red The Witcher 4-এ NPC বিকাশের জন্য একটি নতুন মান নির্ধারণ করছে। Cyberpunk 2077-এর NPCs এবং The Witcher 3-এ স্টেরিওটাইপিক্যাল চরিত্রগুলির সমালোচনার পর, স্টুডিওর লক্ষ্য একটি সত্যিকারের নিমগ্ন এবং বিশ্বাসযোগ্য বিশ্ব তৈরি করা।
গেম ডিরেক্টর সেবাস্টিয়ান কালেম্বা তাদের নতুন পদ্ধতির ব্যাখ্যা করেছেন: "আমাদের নিয়ম হল: প্রতিটি এনপিসি তাদের নিজস্ব গল্পের সাথে তাদের নিজস্ব জীবনযাপন করছে বলে মনে করা উচিত।"
এই দৃষ্টি প্রথম ট্রেলারে স্পষ্ট, স্ট্রমফোর্ডের নির্জন গ্রামকে দেখায়। গ্রামবাসীরা স্থানীয় কুসংস্কার মেনে চলে, বনদেবতার পূজা করে। একটি দৃশ্যে দেখানো হয়েছে যে একটি মেয়ে জঙ্গলে প্রার্থনা করছে যতক্ষণ না সিরি একটি দৈত্যের সাথে লড়াই করতে আসে।
কলেম্বা বাস্তববাদের প্রতি প্রতিশ্রুতিকে আরও জোর দিয়েছিলেন: "আমরা NPC-তে সর্বাধিক বাস্তববাদের লক্ষ্য রাখি - তাদের চেহারা এবং মুখের অভিব্যক্তি থেকে তাদের আচরণ পর্যন্ত। এটি আগের চেয়ে গভীর নিমগ্নতা তৈরি করবে। আমরা মানের জন্য একটি নতুন মানদণ্ড স্থাপন করছি।"
বিকাশকারীরা প্রতিটি গ্রাম এবং চরিত্রকে অনন্য বৈশিষ্ট্য এবং বর্ণনার অধিকারী করতে চায়, যা বিচ্ছিন্ন সম্প্রদায়ের সাংস্কৃতিক সূক্ষ্মতা এবং কুসংস্কারকে প্রতিফলিত করে।
The Witcher 4 একটি 2025 প্রকাশের জন্য নির্ধারিত হয়েছে, এবং ভক্তরা অধীর আগ্রহে বিশ্ব এবং চরিত্র গঠনে গেমটির উদ্ভাবনী পদ্ধতির বিষয়ে আরও বিশদ প্রত্যাশা করছেন।