CD Projekt Red sta stabilendo un nuovo standard per lo sviluppo degli NPC in The Witcher 4. In seguito alle critiche rivolte agli NPC di Cyberpunk 2077 e ai personaggi stereotipati di The Witcher 3, lo studio mira a creare un mondo davvero coinvolgente e credibile.
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha spiegato il loro nuovo approccio: "La nostra regola è: ogni NPC dovrebbe sembrare vivere la propria vita, con la propria storia."
Questa visione è evidente nel primo trailer, che mostra l'isolato villaggio di Stromford. Gli abitanti dei villaggi aderiscono alle superstizioni locali, adorando una divinità della foresta. Una scena raffigura una ragazza che prega nel bosco finché Ciri non arriva per combattere un mostro.
Kalemba ha sottolineato ulteriormente l'impegno per il realismo: "Puntiamo al massimo realismo negli NPC, dal loro aspetto e dalle espressioni facciali al loro comportamento. Ciò creerà un'immersione più profonda che mai. Stiamo stabilendo un nuovo punto di riferimento per la qualità."
Gli sviluppatori intendono che ogni villaggio e personaggio possieda tratti e narrazioni unici, riflettendo le sfumature culturali e le superstizioni delle comunità isolate.
L'uscita diThe Witcher 4 è prevista per il 2025 e i fan attendono con impazienza ulteriori dettagli sull'approccio innovativo del gioco alla costruzione del mondo e dei personaggi.