Welcome to ydxad.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Ang Witcher 4 ay magugulat sa mga makatotohanang NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

Ang Witcher 4 ay magugulat sa mga makatotohanang NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

May-akda : Liam
Jan 08,2025

Ang Witcher 4 ay magugulat sa mga makatotohanang NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

Ang

CD Projekt Red ay nagtatakda ng bagong pamantayan para sa pagbuo ng NPC sa The Witcher 4. Kasunod ng pagpuna sa mga NPC ng Cyberpunk 2077 at sa mga stereotypical na character sa The Witcher 3, nilalayon ng studio na lumikha ng isang tunay na nakaka-engganyo at mapagkakatiwalaang mundo.

Ipinaliwanag ng direktor ng laro na si Sebastian Kalemba ang kanilang bagong diskarte: "Ang aming panuntunan ay: ang bawat NPC ay dapat na mukhang nabubuhay ng kanilang sariling buhay, na may sariling kuwento."

Maliwanag ang pananaw na ito sa unang trailer, na nagpapakita ng liblib na nayon ng Stromford. Ang mga taganayon ay sumunod sa mga lokal na pamahiin, sumasamba sa isang diyos sa kagubatan. Inilalarawan ng isang eksena ang isang batang babae na nagdarasal sa kakahuyan hanggang sa dumating si Ciri upang labanan ang isang halimaw.

Binigyang-diin pa ng Kalemba ang pangako sa realismo: "Layunin namin ang maximum na pagiging totoo sa mga NPC – mula sa kanilang hitsura at ekspresyon ng mukha hanggang sa kanilang pag-uugali. Ito ay lilikha ng mas malalim na pagsasawsaw kaysa dati. Nagtatakda kami ng bagong benchmark para sa kalidad."

Layon ng mga developer na ang bawat nayon at karakter ay magkaroon ng mga natatanging katangian at salaysay, na nagpapakita ng mga kultural na nuances at pamahiin ng mga nakahiwalay na komunidad.

The Witcher 4 ay nakatakdang ipalabas sa 2025, at sabik na inaasahan ng mga tagahanga ang karagdagang detalye sa makabagong diskarte ng laro sa pagbuo ng mundo at karakter.

Pinakabagong Mga Artikulo