Welcome to ydxad.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > Bioshock Creator သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ခြင်းဖြင့်အံ့အားသင့်သွားသည်

Bioshock Creator သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ခြင်းဖြင့်အံ့အားသင့်သွားသည်

စာရေးသူ : Liam
May 01,2025

Bioshock Creator သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ခြင်းဖြင့်အံ့အားသင့်သွားသည်

အကျဉ်းချုပ်

  • ကင်ဆာသည် bioshock infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် "ရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းများ၏" ရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းများကိုရှုပ်ထွေးစေသည်။
  • Levine ကစတူဒီယိုသည်သူမပါဘဲဆက်လက်တည်ရှိလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်သည်,
  • Bioshock 4 အတွက် Bioshoce အတွက်ကြီးထွားလာသည်။

BioShock Infinite ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုအင်အားစု Ken Levine သည် Glass Studios လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် Roberts Casey နှင့် Robert Fermier နှင့်အတူတည်ထောင်သူစတူဒီယိုတစ်ခု၏မမျှော်လင့်သောအဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်လိုက်သည်။ System Shock ကဲ့သို့သော titles များနှင့်အတူ titles နှင့်အတူ titror rpg အမျိုးအစားသို့လူသိများသောစတူဒီယိုကို System Shock နှင့် The System Shock နှင့် The Bioshock ReboSock နှင့် Bioshock စီးရီးသည် 2014 ခုနှစ်တွင်ရုတ်တရက်အဆုံးသတ်လိုက်သည်။

PC Gamer မှတင်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း Edge မဂ္ဂဇင်းနှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတွင် RELLENE သည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကို "ရှုပ်ထွေး" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူကစတူဒီယိုမှထွက်ခွာလိုသောဆန္ဒကိုလွှမ်းမိုးရန်သူ၏ဆန္ဒကိုလွှမ်းမိုးခဲ့သော bioshock rainite ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်သူကိုယ်တိုင်ရုန်းကန်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ "သူတို့ကဆက်လုပ်သွားမှာလို့ထင်ခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့်ငါ့ကုမ္ပဏီမဟုတ်ဘူး။ Infinite ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာသေဆုံးမှုသည် 0 န်ခံရန် LED LED LED LEDEND LED LED LEDENDED "ကျွန်ုပ်သည်မည်သည့်ပြည်နယ်တွင်မဆိုခေါင်းဆောင်ကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ရန်ကျွန်ုပ်မထင်ပါ"

ပိတ်သိမ်းပြီးနောက်အဓမ္မဂိမ်းများကို 2017 ခုနှစ်တွင်တစ်ဆေဇာတ်လမ်းဂိမ်းများအဖြစ်ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ ဤကာလသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းအတွက်စိန်ခေါ်မှုအချိန်နှင့်အမျှကုမ္ပဏီများသည်အဓိကရုဏ်းဂိမ်းများနှင့် Ubisoft ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများအားအကျိုးသက်ရောက်သည်။

Levine သည် BioShock Entake နှင့်အတူ ဆက်လက်. အဓိပ်ပါယျမရှိသောအလားအလာကိုမှထင်ဟပ်ပြီးအသင်းအတွက်လျောက်ပတ်သောစီမံကိန်းဖြစ်နိုင်သည်။ ပိတ်ပစ်သော်လည်း With Levine သည်အသွင်ကူးပြောင်းမှုထုပ်ပိုးမှုများနှင့်ဆက်လက်ပံ့ပိုးမှုများပြုလုပ်ရန်သူ၏အသင်းအပေါ်သက်ရောက်မှုကိုလျော့ပါးစေရန်ရည်ရွယ်သည်။

ပရိသတ်များအနေဖြင့် Bioshock (4) တွင် Bioshock 4 တွင် Bioshock 4 တွင်လာမည့်အရစ်ကျလာသည့်အရင်အရစ်ကျရန်စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်အတွက် Bioshock 4 တွင်၎င်း၏အလားအလာရှိသောအင်္ဂါရပ်များပေါ်တွင်တည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က 2K နှင့် Cloud Chamber Studios မှကြေငြာခဲ့သော်လည်းအသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာရှားပါးနေဆဲဖြစ်သော်လည်းယခင် entries နာများကိုပထမ ဦး ဆုံးပုဂ္ဂိုလ်ရေးရှုထောင့်ကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း setting ကိုဖော်ပြသည်။ Bioshock 4 သည် bioshock infinite ပတ် 0 န်းကျင်ဟောပြောချက်မှလေ့လာမှုမှလေ့လာသင်ယူခြင်း,

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ