Welcome to ydxad.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Người sáng tạo BioShock ngạc nhiên bởi các trò chơi phi lý

Người sáng tạo BioShock ngạc nhiên bởi các trò chơi phi lý

Tác giả : Liam
May 01,2025

Người sáng tạo BioShock ngạc nhiên bởi các trò chơi phi lý

Bản tóm tắt

  • Ken Levine phản ánh về việc đóng cửa các trò chơi phi lý "phức tạp" sau sự thành công của BioShock Infinite, một quyết định gây sốc nhất liên quan.
  • Levine tin rằng hãng phim sẽ tiếp tục mà không có anh ta, nhưng như anh ta đã nói, "Đó không phải là công ty của tôi", cho thấy sự thiếu kiểm soát của anh ta đối với quyết định này.
  • Dự đoán phát triển cho BioShock 4, được đồn đại sẽ có một bối cảnh thế giới mở, với hy vọng rằng nó sẽ kết hợp các bài học từ bản phát hành của BioShock Infinite.

Ken Levine, lực lượng sáng tạo đằng sau BioShock Infinite, đã làm sáng tỏ sự đóng cửa bất ngờ của các trò chơi phi lý, một hãng phim mà anh đồng sáng lập với cựu đồng nghiệp của Glass Studios, Jonathan Chey và Robert Fermier. Studio, được biết đến với những đóng góp cho thể loại game kinh dị với các tựa game như System Shock 2 và loạt BioShock nổi tiếng, bao gồm bản gốc năm 2007 và BioShock Infinite năm 2007, đã phải đối mặt với một kết thúc đột ngột vào năm 2014.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với tạp chí Edge, theo báo cáo của PC Gamer, Levine đã mô tả quyết định đóng các trò chơi phi lý là "phức tạp". Anh ta tiết lộ các cuộc đấu tranh cá nhân trong quá trình phát triển BioShock Infinite ảnh hưởng đến mong muốn rời khỏi trường quay, mặc dù anh ta hy vọng nó sẽ tiếp tục hoạt động. "Tôi nghĩ rằng họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi", Levine tuyên bố, làm nổi bật sự ngạc nhiên của anh khi đóng cửa trường quay. Số lượng cảm xúc của sự phát triển của Infinite đã khiến Levine thừa nhận: "Tôi không nghĩ mình ở bất kỳ tiểu bang nào là một nhà lãnh đạo giỏi."

Sau khi đóng cửa, các trò chơi phi lý đã được đổi tên thành Ghost Story Games vào năm 2017, vẫn dưới sự tương tác của Take-Two. Thời kỳ này đánh dấu một thời gian đầy thách thức cho ngành công nghiệp trò chơi video, với việc sa thải rộng rãi ảnh hưởng đến các công ty như Riot Games và Ubisoft.

Levine phản ánh về tiềm năng phi lý đã tiếp tục với một bản làm lại bioshock, cho thấy nó có thể là một dự án phù hợp cho đội. Mặc dù đóng cửa, Levine nhằm mục đích giảm thiểu tác động đến nhóm của mình bằng cách cung cấp các gói chuyển tiếp và tiếp tục hỗ trợ.

Khi người hâm mộ háo hức chờ đợi phần tiếp theo trong loạt BioShock, Bioshock 4, dự đoán sẽ xây dựng xung quanh các tính năng tiềm năng của nó. Được công bố năm năm trước bởi 2K và Cloud Chamber Studios, chi tiết vẫn còn khan hiếm, nhưng suy đoán cho thấy một môi trường thế giới mở trong khi vẫn duy trì quan điểm góc nhìn thứ nhất của các mục trước. Cộng đồng hy vọng rằng BioShock 4 sẽ học hỏi từ các bài diễn văn xung quanh BioShock Infinite, nâng cao di sản của loạt phim.

Bài viết mới nhất