Ken Levine, de creatieve kracht achter Bioshock Infinite, heeft licht geworpen op de onverwachte sluiting van irrationele spellen, een studio die hij mede-oprichter heeft met voormalige Looking Glass Studios-collega's Jonathan Chey en Robert Fermier. De studio, bekend om zijn bijdragen aan het horror RPG -genre met titels zoals System Shock 2 en de veelgeprezen BioShock -serie, waaronder het origineel 2007 en BioShock Infinite 2013, stond in 2014 voor een abrupt einde.
In een recent interview met Edge Magazine, zoals gemeld door PC Gamer, beschreef Levine de beslissing om irrationele spellen te sluiten als 'ingewikkeld'. Hij onthulde persoonlijke worstelingen tijdens de ontwikkeling van BioShock Infinite die zijn wens beïnvloedde om de studio te verlaten, hoewel hij hoopte dat het zou blijven werken. "Ik dacht dat ze zouden doorgaan. Maar het was niet mijn bedrijf," verklaarde Levine, en benadrukte zijn verbazing over de sluiting van de studio. De emotionele tol van de ontwikkeling van Infinite bracht Levine toe om toe te geven: "Ik denk niet dat ik in een staat was om een goede leider te zijn."
Na de sluiting werden irrationele spellen omgedoopt tot Ghost Story Games in 2017, nog steeds onder de paraplu van Take-Two Interactive. Deze periode betekende een uitdagende tijd voor de videogame -industrie, met wijdverbreide ontslagen die van invloed zijn op bedrijven zoals Riot Games en Ubisoft.
Levine dacht na over het potentieel voor irrationeel om door te gaan met een Bioshock -remake, wat suggereert dat het een passend project voor het team had kunnen zijn. Ondanks de sluiting wilde Levine de impact op zijn team verminderen door overgangspakketten en voortdurende steun aan te bieden.
Terwijl fans gretig wachten op de volgende aflevering in de BioShock -serie, BioShock 4, bouwt de anticipatie op rond de potentiële functies. Vijf jaar geleden aangekondigd door 2K en Cloud Chamber Studios, blijven details schaars, maar speculatie suggereert een open-wereldinstelling met behoud van het first-person perspectief van eerdere inzendingen. De gemeenschap hoopt dat BioShock 4 zal leren van het discours rond BioShock Infinite, waardoor de erfenis van de serie wordt verbeterd.