Microsoft ၏လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုလက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းကို Xbox နှင့် Windows အတွေ့အကြုံများအကြားအကောင်းဆုံးကိုပေါင်းစည်းရန်ကတိပေးသည်။ switch 2 ကိုလွှတ်ပေးခြင်း 2, လက်ကိုင် PC များမြင့်တက်လာခြင်းနှင့် PlayStation Portal ၏ Sony-Sony စတင်ခြင်းသည်သယ်ဆောင်နိုင်သောဂိမ်းစျေးကွက်တိုးတက်လာသည်။ Xbox သည်ဤကြီးထွားလာသောလမ်းကြောင်းသစ်တွင်ပါ 0 င်ရန်နှင့် 0 င်းဒိုးကို 0 င်းဒိုးအနေဖြင့် 0 င်းဒိုးအဖြစ်တိုးတက်စေရန်အတွက်၎င်းကိုမြှင့်တင်ရန်စိတ်အားထက်သန်သည်။
လက်ရှိတွင် Xbox 0 န်ဆောင်မှုများကိုပုံရိပ်ဝန်ဆောင်မှုများကို Razer Edge နှင့် Logitech G Cloud ကဲ့သို့သောအိတ်ဆောင်ပစ္စည်းများကိုလက်လှမ်းမီနိုင်သည်။ သို့သော် Microsoft သည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် hardware ကိုဤနေရာ၌မိတ်ဆက်ရန်မရှိသေးပါ။ Microsoft Gaming Ceenter SPECTER က Xbox သည်လက်ကိုင် console ကိုတက်ကြွစွာတီထွင်နေသဖြင့် Xbox သည်လက်ကိုင် console ကိုတက်ကြွစွာတီထွင်နေကြောင်းအတည်ပြုပြောကြားလိုက်သည်။ Microsoft ၏မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းကို Mobile Gaming သို့ကတိကဝတ်သည်လာမည့်ခရီးဆောင်အိတ်ဆောင် Xbox ၏အချိန်နှင့်ဒီဇိုင်းမခွဲခြားဘဲရှင်းလင်းသည်။
Jason Ronald, Microsoft ၏မျိုးဆက်သစ် VP သည် Volge အသစ်နှင့်အင်တာဗျူးများတွင်နောက်ဆုံးတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းတွင်လာမည့်နှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်လာမည့်နှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်လာမည့်နှစ်သစ်ကူးလာမည့်နှစ်ဆက်တိုက်တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။ ရော်နယ်အောင်ဒေးလ်သည် Microsoft ၏အကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံအတွက် "အကောင်းဆုံး Xbox နှင့် Windows များကိုအတူတကွယူဆောင်လာ" ရန် "အကောင်းဆုံး Xbox နှင့် Windows တို့ကိုအတူတကွယူဆောင်လာ" ရန်အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် Windows သည် Navigation ပြ issues နာများနှင့်ပြ troubl နာဖြေရှင်းခြင်းများအတွက်ပြ ros နာများနှင့်ပြ ublic နာဖြေရှင်းခြင်းများကြောင့် Windows သည်လက်ကိုင်ကိရိယာများတွင်မောက်မြင်နိုင်သည့်အတွက်ဤချဉ်းကပ်မှုသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။
Ronald က Microsoft ၏လက်ကိုင်အားလုံးအပါအ 0 င်ထုတ်ကုန်အားလုံးတွင် Windows ကို Gaming အတွက် Gaming အတွက်အကောင်းဆုံးပလက်ဖောင်းဖြစ်စေရန် Microsoft ၏ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ အဓိကအာရုံစိုက်မှုသည်လက်ရှိစနစ်ကို 0 င်းဒိုးနှင့်ကီးဘုတ်မပါဘဲ Windows 'နှင့် Keyboard မပါဘဲအသုံးပြုမှုကိုတိုးတက်စေသည်။ ဤပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန် Xbox Console ၏လည်ပတ်မှုစနစ်မှ Microsoft မှလှုံ့ဆော်မှုကိုစီစဉ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤသည်သည် Handheld PC များကိုပိုမိုခံစားစေလိုသော Phil Spencer မှအစောပိုင်းမှတ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသည်။
လုပ်ဆောင်ချက်များကို ဦး စားပေးလုပ်ဆောင်ခြင်းအားဖြင့် Microsoft သည်အိတ်ဆောင် Gaming Market ရှိ Portable OS သို့မဟုတ်ပထမဆုံးပါတီလက်ကိုင် console မှတစ်ဆင့်မိမိကိုယ်ကိုခွဲခြားရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤသည်အာရုံစူးစိုက်မှုသည်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ကဲ့သို့သောနည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသော Halo ကဲ့သို့သောအထင်ကရ franchise ကိုသိသိသာသာအကျိုးပြုနိုင်သည်။ Halo ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအတွက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောလက်ကိုင်ပတ် 0 န်းကျင်သည် Microsoft အတွက်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ စီမံကိန်းအတိအကျကိုထုတ်ဖော်မရှိသေးသော်လည်းယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်ပရိသတ်များပိုမိုသိရှိလိုပါကပရိသတ်များမျှော်လင့်နိုင်သည်။