Microsoft liên doanh vào trò chơi cầm tay hứa hẹn sẽ hợp nhất những điều tốt nhất của cả hai thế giới giữa các trải nghiệm Xbox và Windows. Với sự phát hành sắp xảy ra của Switch 2, sự gia tăng của PC cầm tay và ra mắt cổng thông tin PlayStation của Sony, thị trường chơi game di động đang phát triển mạnh. Xbox rất muốn tham gia xu hướng phát triển này và tận dụng nó để cải thiện Windows như một nền tảng để chơi game đang di chuyển.
Hiện tại, các dịch vụ Xbox có thể truy cập trên các thiết bị di động như Razer Edge và Logitech G Cloud, nhưng Microsoft vẫn chưa giới thiệu phần cứng của riêng mình trong không gian này. Điều đó được thiết lập để thay đổi, vì Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer đã xác nhận rằng Xbox đang tích cực phát triển một bảng điều khiển cầm tay, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn đang bị kết thúc. Cam kết của Microsoft đối với trò chơi di động là rõ ràng, bất kể thời gian hay thiết kế của Xbox di động sắp tới.
Jason Ronald, phó chủ tịch của Microsoft thuộc thế hệ tiếp theo, đã gợi ý về tương lai di động của Xbox trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, cho thấy rằng nhiều cập nhật có thể được đưa ra vào cuối năm nay, có khả năng dẫn đến một thông báo chính thức về thiết bị cầm tay mới. Ronald nhấn mạnh chiến lược của Microsoft là "mang Xbox và Windows tốt nhất lại với nhau" để có trải nghiệm liền mạch hơn. Cách tiếp cận này rất quan trọng, đặc biệt là vì Windows có thể cồng kềnh trên các thiết bị cầm tay do các vấn đề điều hướng và các thách thức khắc phục sự cố, bằng chứng là hiệu suất của các thiết bị như ROG Ally X.
Ronald nhấn mạnh mục tiêu của Microsoft để biến Windows thành một nền tảng tuyệt vời để chơi game trên tất cả các thiết bị, bao gồm cả thiết bị cầm tay. Trọng tâm quan trọng là cải thiện khả năng sử dụng của Windows mà không cần chuột và bàn phím, vì hệ thống hiện tại không được tối ưu hóa để sử dụng cần điều khiển, điều này có thể làm mất đi trải nghiệm chơi game di động. Microsoft có kế hoạch lấy cảm hứng từ hệ điều hành của bảng điều khiển Xbox để giải quyết các vấn đề này. Điều này phù hợp với những bình luận trước đó từ Phil Spencer, người bày tỏ mong muốn các PC cầm tay cảm thấy giống như Xbox, đảm bảo trải nghiệm nhất quán trên các phần cứng khác nhau.
Bằng cách ưu tiên chức năng, Microsoft nhằm mục đích phân biệt trong thị trường chơi game di động, cho dù thông qua hệ điều hành di động được tân trang lại hoặc bảng điều khiển cầm tay của bên thứ nhất. Trọng tâm này có thể mang lại lợi ích đáng kể cho các nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng như Halo, đã phải đối mặt với những thách thức kỹ thuật trên các thiết bị như sàn Steam. Một môi trường cầm tay được tối ưu hóa hơn cho các tựa game như Halo sẽ đánh dấu một tiến bộ đáng kể cho Microsoft. Trong khi các kế hoạch chính xác vẫn chưa được tiết lộ, người hâm mộ có thể mong đợi nhiều thông tin hơn vào cuối năm nay.