L'impresa di Microsoft nei giochi portatili promette di unire il meglio di entrambi i mondi tra le esperienze di Xbox e Windows. Con l'imminente rilascio di Switch 2, l'ascesa dei PC portatili e il lancio da parte di Sony del portale PlayStation, il mercato dei giochi portatile è fiorente. Xbox è ansioso di unirsi a questa tendenza in crescita e sfruttarla per migliorare Windows come piattaforma per i giochi in movimento.
Attualmente, i servizi Xbox sono accessibili su dispositivi portatili come Razer Edge e Logitech G Cloud, ma Microsoft non ha ancora introdotto il proprio hardware in questo spazio. Questo è impostato per cambiare, poiché il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer ha confermato che Xbox sta sviluppando attivamente una console portatile, sebbene i dettagli siano ancora in fase. L'impegno di Microsoft nei confronti dei giochi mobili è chiaro, indipendentemente dai tempi o dalla progettazione dell'imminente Xbox portatile.
Jason Ronald, vicepresidente di Microsoft di prossima generazione, ha accennato al futuro portatile di Xbox in un'intervista con The Verge, suggerendo che potrebbero essere disponibili ulteriori aggiornamenti entro la fine dell'anno, portando potenzialmente a un annuncio ufficiale sul nuovo palmare. Ronald ha sottolineato la strategia di Microsoft di "riunire il meglio di Xbox e Windows" per un'esperienza più fluida. Questo approccio è cruciale, soprattutto perché Windows può essere ingombrante sui dispositivi portatili a causa di problemi di navigazione e sfide di risoluzione dei problemi, come evidenziato dalle prestazioni di dispositivi come l'alleato di Rog X.
Ronald ha sottolineato l'obiettivo di Microsoft di rendere Windows una piattaforma eccellente per i giochi su tutti i dispositivi, compresi i palmari. Un focus chiave è il miglioramento dell'usabilità di Windows senza mouse e tastiera, poiché l'attuale sistema non è ottimizzato per l'uso del joystick, che può sminuire l'esperienza di gioco portatile. Microsoft prevede di trarre ispirazione dal sistema operativo della console Xbox per affrontare questi problemi. Ciò si allinea con i precedenti commenti di Phil Spencer, che ha espresso il desiderio di PC portatili di sentirsi più come una Xbox, garantendo un'esperienza coerente attraverso hardware diverso.
Dare la priorità alla funzionalità, Microsoft mira a distinguersi nel mercato dei giochi portatili, attraverso un sistema operativo portatile rinnovato o una console portatile di prima parte. Questo focus potrebbe beneficiare significativamente di franchising iconici come Halo, che hanno affrontato sfide tecniche su dispositivi come il mazzo di Steam. Un ambiente portatile più ottimizzato per titoli come Halo segnerebbe un progresso sostanziale per Microsoft. Mentre i piani esatti rimangono non divulgati, i fan possono aspettarsi ulteriori informazioni entro la fine dell'anno.