हैंडहेल्ड गेमिंग में Microsoft का उद्यम Xbox और Windows अनुभवों के बीच दोनों दुनिया के सर्वश्रेष्ठ को मर्ज करने का वादा करता है। स्विच 2 के आसन्न रिलीज के साथ, हैंडहेल्ड पीसी का उदय, और सोनी के प्लेस्टेशन पोर्टल के लॉन्च, पोर्टेबल गेमिंग मार्केट संपन्न हो रहा है। Xbox इस बढ़ती प्रवृत्ति में शामिल होने के लिए उत्सुक है और ऑन-द-गो गेमिंग के लिए एक मंच के रूप में विंडोज को बेहतर बनाने के लिए इसका लाभ उठाता है।
वर्तमान में, Xbox सेवाएं रेजर एज और लॉजिटेक जी क्लाउड जैसे पोर्टेबल उपकरणों पर सुलभ हैं, लेकिन Microsoft को अभी तक इस स्थान में अपना हार्डवेयर पेश करना है। यह बदलने के लिए सेट है, क्योंकि Microsoft गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने पुष्टि की है कि Xbox सक्रिय रूप से एक हैंडहेल्ड कंसोल विकसित कर रहा है, हालांकि बारीकियां अभी भी रैप्स के तहत हैं। Microsoft की मोबाइल गेमिंग के लिए प्रतिबद्धता स्पष्ट है, भले ही आगामी पोर्टेबल Xbox के समय या डिजाइन की परवाह किए बिना।
अगली पीढ़ी के माइक्रोसॉफ्ट के वीपी जेसन रोनाल्ड ने द वर्गे के साथ एक साक्षात्कार में एक्सबॉक्स के पोर्टेबल फ्यूचर में संकेत दिया, यह सुझाव देते हुए कि इस साल के अंत में अधिक अपडेट आगामी हो सकते हैं, संभावित रूप से नए हैंडहेल्ड के बारे में एक आधिकारिक घोषणा के लिए अग्रणी। रोनाल्ड ने माइक्रोसॉफ्ट की रणनीति पर जोर दिया कि वह अधिक सहज अनुभव के लिए "Xbox और Windows का सबसे अच्छा एक साथ लाएं"। यह दृष्टिकोण महत्वपूर्ण है, खासकर जब से विंडोज नेविगेशन के मुद्दों और समस्या निवारण चुनौतियों के कारण हाथ में उपकरणों पर बोझिल हो सकता है, जैसा कि आरओजी एली एक्स जैसे उपकरणों के प्रदर्शन से स्पष्ट किया गया है।
रोनाल्ड ने Microsoft के लक्ष्य पर जोर दिया, जिसमें विंडोज को सभी उपकरणों में गेमिंग के लिए एक उत्कृष्ट मंच बनाया गया, जिसमें हैंडहेल्ड भी शामिल थे। एक महत्वपूर्ण फोकस माउस और कीबोर्ड के बिना विंडोज की प्रयोज्य में सुधार कर रहा है, क्योंकि वर्तमान प्रणाली जॉयस्टिक उपयोग के लिए अनुकूलित नहीं है, जो पोर्टेबल गेमिंग अनुभव से अलग हो सकता है। Microsoft ने इन मुद्दों को हल करने के लिए Xbox कंसोल के ऑपरेटिंग सिस्टम से प्रेरणा लेने की योजना बनाई है। यह फिल स्पेंसर की पहले की टिप्पणियों के साथ संरेखित करता है, जिन्होंने एक Xbox की तरह अधिक महसूस करने के लिए हैंडहेल्ड पीसी की इच्छा व्यक्त की, विभिन्न हार्डवेयर में एक सुसंगत अनुभव सुनिश्चित किया।
कार्यक्षमता को प्राथमिकता देकर, Microsoft का उद्देश्य पोर्टेबल गेमिंग बाजार में खुद को अलग करना है, चाहे वह एक सुधारित पोर्टेबल ओएस या प्रथम-पक्षीय हैंडहेल्ड कंसोल के माध्यम से हो। यह फोकस हेलो जैसी प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी को महत्वपूर्ण रूप से लाभान्वित कर सकता है, जिसने स्टीम डेक जैसे उपकरणों पर तकनीकी चुनौतियों का सामना किया है। हेलो जैसे शीर्षकों के लिए एक अधिक अनुकूलित हैंडहेल्ड वातावरण Microsoft के लिए एक पर्याप्त उन्नति को चिह्नित करेगा। जबकि सटीक योजनाएं अज्ञात हैं, प्रशंसक इस साल के अंत में अधिक जानकारी के लिए तत्पर हो सकते हैं।