De onderneming van Microsoft in handheld gaming belooft het beste van twee werelden tussen Xbox- en Windows -ervaringen samen te voegen. Met de aanstaande release van de Switch 2, de opkomst van handheld pc's en Sony's lancering van de PlayStation Portal, bloeit de draagbare gamingmarkt. Xbox wil graag deelnemen aan deze groeiende trend en gebruik te maken om Windows te verbeteren als een platform voor gaming onderweg.
Momenteel zijn Xbox -services toegankelijk op draagbare apparaten zoals The Razer Edge en Logitech G Cloud, maar Microsoft moet nog zijn eigen hardware in deze ruimte introduceren. Dat is ingesteld om te veranderen, zoals Microsoft Gaming CEO Phil Spencer heeft bevestigd dat Xbox actief een handheld -console ontwikkelt, hoewel de details nog steeds onder wraps zijn. Microsoft's toewijding aan mobiel gamen is duidelijk, ongeacht de timing of het ontwerp van de aankomende draagbare Xbox.
Jason Ronald, de VP van de volgende generatie van Microsoft, liet doorschemeren op de draagbare toekomst van Xbox in een interview met The Verge, wat suggereert dat er later dit jaar meer updates zouden kunnen komen, wat mogelijk leidde tot een officiële aankondiging over de nieuwe handheld. Ronald benadrukte de strategie van Microsoft om "het beste van Xbox en Windows samen te brengen" voor een meer naadloze ervaring. Deze aanpak is cruciaal, vooral omdat Windows omslachtig kan zijn op handheld -apparaten vanwege navigatieproblemen en problemen oplossen, zoals blijkt uit de uitvoering van apparaten zoals de ROG Ally X.
Ronald benadrukte het doel van Microsoft om Windows een uitstekend platform te maken voor gaming op alle apparaten, inclusief handhelds. Een belangrijke focus is het verbeteren van de bruikbaarheid van Windows zonder een muis en toetsenbord, omdat het huidige systeem niet is geoptimaliseerd voor het gebruik van joystick, wat afbreuk kan doen aan de draagbare gaming -ervaring. Microsoft is van plan inspiratie te halen uit het besturingssysteem van de Xbox Console om deze problemen aan te pakken. Dit sluit aan bij eerdere opmerkingen van Phil Spencer, die de wens uitte van handheld -pc's om zich meer als een Xbox te voelen, waardoor een consistente ervaring in verschillende hardware wordt gewaarborgd.
Door prioriteit te geven aan functionaliteit, wil Microsoft zich onderscheiden in de markt voor draagbare gaming, hetzij via een vernieuwd draagbaar besturingssysteem of een handheld console in de eerste partij. Deze focus kan iconische franchises zoals Halo aanzienlijk ten goede komen, die geconfronteerd worden met technische uitdagingen op apparaten zoals het stoomdek. Een meer geoptimaliseerde draagbare omgeving voor titels als Halo zou een substantiële vooruitgang voor Microsoft markeren. Hoewel de exacte plannen niet bekend zijn, kunnen fans later dit jaar uitkijken naar meer informatie.