Ang pakikipagsapalaran ng Microsoft sa handheld gaming ay nangangako na pagsamahin ang pinakamahusay sa parehong mga mundo sa pagitan ng mga karanasan sa Xbox at Windows. Sa nalalapit na paglabas ng Switch 2, ang pagtaas ng mga handheld PC, at paglulunsad ng Sony ng PlayStation Portal, ang portable gaming market ay umunlad. Ang Xbox ay sabik na sumali sa lumalagong takbo na ito at magamit ito upang mapabuti ang Windows bilang isang platform para sa on-the-go gaming.
Sa kasalukuyan, ang mga serbisyo ng Xbox ay maa -access sa mga portable na aparato tulad ng Razer Edge at Logitech G Cloud, ngunit ang Microsoft ay hindi pa nagpapakilala ng sariling hardware sa puwang na ito. Iyon ay nakatakdang baguhin, dahil ang Microsoft Gaming CEO na si Phil Spencer ay nakumpirma na ang Xbox ay aktibong bumubuo ng isang handheld console, kahit na ang mga detalye ay nasa ilalim pa rin ng balot. Ang pangako ng Microsoft sa mobile gaming ay malinaw, anuman ang tiyempo o disenyo ng paparating na Portable Xbox.
Si Jason Ronald, ang VP ng Next Generation ng Microsoft, ay nakalagay sa portable na hinaharap ng Xbox sa isang pakikipanayam sa The Verge, na nagmumungkahi na ang higit pang mga pag -update ay maaaring darating sa susunod na taon, na potensyal na humahantong sa isang opisyal na anunsyo tungkol sa bagong handheld. Binigyang diin ni Ronald ang diskarte ng Microsoft na "dalhin ang pinakamahusay na Xbox at Windows na magkasama" para sa isang mas walang tahi na karanasan. Ang pamamaraang ito ay mahalaga, lalo na dahil ang mga bintana ay maaaring maging masalimuot sa mga handheld na aparato dahil sa mga isyu sa nabigasyon at pag -aayos ng mga hamon, tulad ng ebidensya ng pagganap ng mga aparato tulad ng ROG Ally X.
Binigyang diin ni Ronald ang layunin ng Microsoft na gawing isang mahusay na platform ang Windows para sa paglalaro sa lahat ng mga aparato, kabilang ang mga handheld. Ang isang pangunahing pokus ay ang pagpapabuti ng kakayahang magamit ng Windows nang walang isang mouse at keyboard, dahil ang kasalukuyang sistema ay hindi na -optimize para sa paggamit ng joystick, na maaaring mag -alis mula sa portable na karanasan sa paglalaro. Plano ng Microsoft na gumuhit ng inspirasyon mula sa operating system ng Xbox Console upang matugunan ang mga isyung ito. Ito ay nakahanay sa mga naunang komento mula kay Phil Spencer, na nagpahayag ng isang pagnanais para sa mga handheld PC na makaramdam ng higit na tulad ng isang Xbox, na tinitiyak ang isang pare -pareho na karanasan sa iba't ibang mga hardware.
Sa pamamagitan ng pag-prioritize ng pag-andar, naglalayong Microsoft na makilala ang sarili sa portable market market, maging sa pamamagitan ng isang na-revamp na portable OS o isang first-party handheld console. Ang pokus na ito ay maaaring makabuluhang makikinabang sa mga iconic na franchise tulad ng Halo, na nahaharap sa mga hamon sa teknikal sa mga aparato tulad ng singaw na deck. Ang isang mas na -optimize na handheld na kapaligiran para sa mga pamagat tulad ng Halo ay markahan ang isang malaking pagsulong para sa Microsoft. Habang ang eksaktong mga plano ay mananatiling hindi natukoy, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang karagdagang impormasyon sa susunod na taon.