Microsoft'un el oyunlarına girişimi, Xbox ve Windows deneyimleri arasındaki her iki dünyanın en iyisini birleştirme vaat ediyor. Switch 2'nin yakın sürümü, elde taşınır PC'lerin yükselişi ve Sony'nin PlayStation portalının lansmanı ile taşınabilir oyun pazarı gelişiyor. Xbox, hareket halindeyken oyun için bir platform olarak Windows'u geliştirmek için bu büyüyen eğilime katılmaya ve yararlanmaya heveslidir.
Şu anda, Xbox Hizmetlerine Razer Edge ve Logitech G Cloud gibi taşınabilir cihazlarda erişilebilir, ancak Microsoft henüz bu alanda kendi donanımını tanıtmamıştır. Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer, Xbox'ın aktif olarak el konsolu geliştirdiğini doğruladığı için bu değişecek. Microsoft'un mobil oyunlara olan bağlılığı, yaklaşan taşınabilir Xbox'ın zamanlaması veya tasarımından bağımsız olarak açıktır.
Microsoft'un Yeni Nesil Başkan Yardımcısı Jason Ronald, The Verge ile yaptığı röportajda Xbox'ın taşınabilir geleceğini ima etti ve bu yıl daha fazla güncellemenin gelecek olabileceğini ve potansiyel olarak yeni el tipi hakkında resmi bir duyuruya yol açtığını gösterdi. Ronald, Microsoft'un daha kesintisiz bir deneyim için "Xbox ve Windows'un en iyisini bir araya getirme" stratejisini vurguladı. Bu yaklaşım, özellikle Windows, Rog Ally X gibi cihazların performansıyla kanıtlandığı gibi, gezinme sorunları ve sorun giderme zorlukları nedeniyle el cihazlarında hantal olabileceğinden çok önemlidir.
Ronald, Microsoft'un Windows'u el tipleri de dahil olmak üzere tüm cihazlarda oyun oynamak için mükemmel bir platform haline getirme amacını vurguladı. Önemli bir odak noktası, mevcut sistem, taşınabilir oyun deneyiminden uzaklaşabilecek joystick kullanımı için optimize edilmediğinden, Windows'un fare ve klavye olmadan kullanılabilirliğini artırmaktır. Microsoft, bu sorunları ele almak için Xbox konsolunun işletim sisteminden ilham almayı planlıyor. Bu, elde taşınır PC'lerin daha fazla Xbox gibi hissetme arzusunu ifade eden ve farklı donanımlarda tutarlı bir deneyim sağlayan Phil Spencer'ın önceki yorumlarıyla uyumludur.
İşlevselliğe öncelik vererek Microsoft, yenilenmiş bir taşınabilir işletim sistemi veya birinci taraf bir el konsolu aracılığıyla, taşınabilir oyun pazarında kendini ayırt etmeyi amaçlamaktadır. Bu odak noktası, buhar güvertesi gibi cihazlarda teknik zorluklarla karşılaşan Halo gibi ikonik franchise'lara önemli ölçüde fayda sağlayabilir. Halo gibi başlıklar için daha optimize edilmiş bir el ortam Microsoft için önemli bir ilerlemeyi işaretleyecektir. Kesin planlar açıklanmaz olsa da, hayranlar bu yıl daha fazla bilgi bekleyebilirler.