Welcome to ydxad.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Doom: The Dark Ages tiết lộ các tính năng chơi trò chơi mới

Doom: The Dark Ages tiết lộ các tính năng chơi trò chơi mới

Tác giả : Alexander
Apr 23,2025

Trong một cuộc phỏng vấn hấp dẫn với tạp chí Edge, các nhà phát triển đằng sau sự thất vọng rất được mong đợi: The Dark Ages đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về lối chơi của trò chơi. Phần này hứa hẹn sẽ chuyển trọng tâm sang trải nghiệm dựa trên tường thuật hơn, với các cấp độ lớn nhất và mở rộng nhất trong lịch sử của loạt phim, mang đến cho người chơi một môi trường giống như hộp cát để khám phá.

Giám đốc trò chơi Hugo Martin và người đứng đầu studio Marty Stratton đã chia sẻ những hiểu biết quan trọng trong cuộc thảo luận. Không giống như các tựa game Doom trước đây, trong đó phần lớn câu chuyện hậu trường được chuyển sang nhật ký văn bản, thời kỳ đen tối sẽ nắm lấy một phương pháp kể chuyện trực tiếp hơn. Bầu không khí của trò chơi sẽ đưa người chơi vào một khung cảnh thời trung cổ, làm giảm đáng kể các yếu tố tương lai đặc trưng cho các mục trước đó. Ngay cả các vũ khí mang tính biểu tượng cũng sẽ trải qua một sự chuyển đổi thiết kế để kết hợp liền mạch với môi trường mới này.

Doom Dark Ages Hình ảnh: YouTube.com

Tương tự như những người tiền nhiệm của nó, Doom: Dark Ages sẽ có các cấp độ riêng biệt, nhưng đây sẽ là phần mở rộng nhất, hợp nhất sự hồi hộp của ngục tối với sự tự do của cuộc thăm dò thế giới mở. Các chương của trò chơi được phân chia thành "hành vi", bắt đầu trong các ngục tối hạn chế và dần dần mở ra các khu vực rộng lớn. Người chơi sẽ có cơ hội duy nhất để kiểm soát cả rồng và mech, giới thiệu cơ học chơi trò chơi đa dạng.

Một bổ sung đáng chú ý cho kho vũ khí của Slayer là một lá chắn đa năng cũng có chức năng như một cưa máy. Khiên này có thể được ném vào kẻ thù, với tác dụng của nó khác nhau dựa trên vật liệu mà nó tấn công, nó là thịt, áo giáp, khiên năng lượng hoặc các chất khác. Khiên cũng cho phép một cuộc tấn công Dash, tạo điều kiện cho chuyển động nhanh trên chiến trường. Với sự vắng mặt của những cú nhảy đôi và gầm rú từ các trò chơi trước đó, thợ máy mới này sẽ rất cần thiết để duy trì khả năng di chuyển. Ngoài ra, Shield giới thiệu một hệ thống parrying, hoàn chỉnh với các cài đặt khó khăn có thể điều chỉnh và các yêu cầu thời gian chính xác.

Parrying phục vụ như một cơ chế "tải lại" cho các cuộc tấn công cận chiến, trong khi tham gia vào chiến đấu cận chiến bổ sung đạn dược cho vũ khí chính, cách sử dụng cơ chế cưa máy từ Doom Eternal . Người chơi có thể chọn từ một loạt các tùy chọn cận chiến, bao gồm một chiếc găng tay nhanh, một lá chắn cân bằng và một chùy chậm hơn nhưng mạnh mẽ.

Bài viết mới nhất