আমি যখন ডেভেলপার বুধেরস্টিমের সর্বশেষ প্রকল্প, ব্লেডস অফ ফায়ার খেলতে বসেছিলাম, তখন আমি প্রথমে ক্যাসলভেনিয়া: লর্ডস অফ শ্যাডো সিরিজের সাথে স্টুডিওর শিকড়গুলিতে ফিরে আসার প্রত্যাশা করেছিলাম, তবে গড অফ ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারের সাথে জড়িত। যাইহোক, গেমপ্লেটির এক ঘন্টা পরে, আমার ইমপ্রেশনগুলি একটি আত্মার মতো হয়ে উঠেছে, যদিও এমন একটি হলেও যেখানে চরিত্র বিকাশের চেয়ে অস্ত্রের পরিসংখ্যানগুলিতে ফোকাস ভারী। আমার তিন ঘন্টার হ্যান্ড-অন সেশন শেষে, এটি স্পষ্ট হয়ে গেছে যে ফায়ার ব্লেডগুলি একটি অনন্য স্থান দখল করে, একটি স্বতন্ত্র ক্রিয়া-অ্যাডভেঞ্চারের অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পরিচিত উপাদান এবং উদ্ভাবনী ধারণা উভয়ই মিশ্রিত করে।
প্রথম নজরে, ব্লেডস অফ ফায়ার তার অন্ধকার কল্পনা স্থাপন, কার্যকর লড়াই এবং তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরার কাছাকাছি অনুসরণ করে সনি সান্তা মনিকার গড অফ ওয়ার অফ ওয়ারের ক্লোনটির জন্য ভুল হতে পারে। সমান্তরালগুলি আরও প্রসারিত হয়, যেমনটি ডেমোর উদ্বোধনী সময়গুলির দ্বারা প্রমাণিত হয়, যেখানে আমি ধাঁধা-সমাধানে সহায়তা করার এক যুবক সহকর্মীর পাশাপাশি ধনসম্পদ বুকের সাথে বিন্দুযুক্ত একটি গোলকধাঁধা মানচিত্রের মাধ্যমে নেভিগেট করেছি। আমাদের অনুসন্ধান আমাদের একটি দৈত্য প্রাণীর উপরে একটি বাড়িতে বাস করা বুনোদের এক মহিলার দিকে নিয়ে যায়। তবুও, গেমটি ফ্রমসফটওয়্যারের পুস্তক থেকেও প্রচুর ধার করে, যেমন অ্যানভিল-আকৃতির চেকপয়েন্টগুলি যা স্বাস্থ্য মিশ্রণগুলি পুনরায় পূরণ করে এবং বিশ্রামের সময় শত্রুদের পুনরায় পূরণ করে, ডেজে ভুয়ের বোধকে অবদান রাখে।
ব্লেড অফ ফায়ার ওয়ার্ল্ড 1980 এর দশকের নস্টালজিক কল্পনা পরিবেশকে বহন করে। কল্পনা করুন যে কনান তার পেশীবহুল সৈন্যদের মধ্যে একরকমভাবে বর্বর ফিটিং বা জিম হেনসনের ল্যাবরেথের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার জন্য বাঁশের পোগো লাঠিগুলিতে ঝাঁকুনিতে ঝাঁকুনির মতো শত্রুদের মধ্যে ছদ্মবেশী। আখ্যানটিও বিপরীতমুখী বোধ করে, এমন এক দুষ্ট রানীর চারপাশে ঘোরাফেরা করে, যিনি পেট্রিফাইড স্টিল রয়েছে এবং এটি তাকে পরাজিত করতে এবং বিশ্বের ধাতব পুনরুদ্ধার করার জন্য একটি কামার ডেমিগড অরণ দে লিরার উপর নির্ভর করে। যাইহোক, গল্প, চরিত্রগুলি এবং সংলাপটি এক্সবক্স 360 যুগের প্রায়শই ভুলে যাওয়া গল্পগুলির প্রতিধ্বনি করে যতটা প্রত্যাশিত ততটা মনমুগ্ধ করতে পারে না।
গেমটির আসল শক্তিটি তার যান্ত্রিকগুলিতে রয়েছে, বিশেষত এর যুদ্ধ ব্যবস্থায়, যা নিয়ামকের প্রতিটি ফেস বোতাম ব্যবহার করে দিকনির্দেশক আক্রমণগুলির চারপাশে নির্মিত। উদাহরণস্বরূপ, একটি প্লেস্টেশন নিয়ামকটিতে ত্রিভুজ বোতামটি মাথাটিকে লক্ষ্য করে, ধড়টি অতিক্রম করে, যখন স্কোয়ার এবং সার্কেল আক্রমণ যথাক্রমে বাম এবং ডানদিকে। এই সিস্টেমের প্রতিরক্ষাগুলি ভেঙে ফেলার জন্য শত্রুর অবস্থান সম্পর্কে সতর্ক পর্যবেক্ষণ প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, তাদের মুখের রক্ষাকারী একজন সৈনিক তাদের সুরক্ষিত পেটে লক্ষ্য করে পরাজিত হতে পারে, ফলস্বরূপ ক্ষতিগ্রস্থ ক্ষতগুলি থেকে রক্ত উত্সাহিত হওয়ার সাথে সাথে সন্তোষজনকভাবে ভিসারাল প্রভাব তৈরি করে।
যুদ্ধ ব্যবস্থাটি ট্রোলের বিরুদ্ধে ডেমোর প্রথম বসের লড়াইয়ের মতো লড়াইয়ে সত্যই দক্ষতা অর্জন করে, যার একটি গৌণ স্বাস্থ্য বার রয়েছে যা কেবল এটি ভেঙে দেওয়ার পরে ক্ষতিগ্রস্থ হতে পারে। আপনি যে অঙ্গটি বিচ্ছিন্ন করেছেন তা আপনার আক্রমণ কোণের উপর নির্ভর করে, কৌশলগত পছন্দগুলি এর বাম বাহু এটিকে নিরস্ত্র করার মতো বা এমনকি সাময়িকভাবে এটি অন্ধ করার জন্য তার মুখটি সরিয়ে দেওয়ার মতো কৌশলগত গভীরতার স্তরগুলি যুক্ত করে।
ব্লেড অফ ফায়ারে , অস্ত্রগুলি বেশিরভাগ গেমের চেয়ে বেশি উল্লেখযোগ্য মনোযোগের দাবি করে। এগুলি ধীরে ধীরে ব্যবহারের সাথে নিস্তেজ, কার্যকারিতা বজায় রাখার জন্য একটি পাথর দিয়ে পর্যায়ক্রমিক তীক্ষ্ণ করার প্রয়োজন। স্ল্যাশিং এবং থ্রাস্টিং স্ট্যান্ডগুলির মধ্যে স্যুইচিং আপনার লড়াইয়ের শৈলীর দ্বারা আকৃতির বাস্তব সরঞ্জামগুলি চালিত করার অনুভূতি বাড়িয়ে তাদের প্রান্তটিও সংরক্ষণ করতে পারে।
অনেকটা মনস্টার হান্টারের মতো, আপনার তরোয়াল তীক্ষ্ণ করার জন্য আপনাকে যুদ্ধের সময় মুহুর্তগুলি খুঁজে বের করতে হবে। তবুও, প্রতিটি অস্ত্রের একটি স্থায়িত্ব মিটার থাকে যা সময়ের সাথে সাথে হ্রাস পায়, যতই ভাল-রক্ষণ করা হোক না কেন। যখন কোনও অস্ত্র ভেঙে যায়, আপনি এটি একটি অ্যাভিল চেকপয়েন্টে মেরামত করতে পারেন বা নতুনভাবে জাল করার জন্য কাঁচামালগুলির জন্য এটি গলে যেতে পারেন। এটি গেমের সবচেয়ে উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্যের দিকে নিয়ে যায়: ফোরজ।
আগুনের ব্লেডগুলিতে অস্ত্র কারুকাজের ব্যবস্থাটি ব্যতিক্রমীভাবে বিশদ। একটি বেসিক টেম্পলেট দিয়ে শুরু করে, আপনি আপনার অস্ত্রের প্রতিটি দিককে বর্শার খুঁটির দৈর্ঘ্য থেকে মাথার আকার পর্যন্ত কাস্টমাইজ করেন, এর পরিসীমা এবং আক্রমণ শৈলীতে প্রভাবিত করে। বিভিন্ন উপকরণ অস্ত্রের ওজন এবং স্ট্যামিনা প্রয়োজনীয়তাগুলিকে প্রভাবিত করে, কারুকাজের সত্যিকারের বোধকে উত্সাহিত করে। আপনার নকশাটি শেষ হয়ে গেলে, আপনি একটি মিনিগেমে একটি অ্যাভিলের উপর ধাতবটিকে শারীরিকভাবে হাতুড়ি দেয় যা আপনাকে অস্ত্রের জীবনকাল দীর্ঘায়িত করার জন্য একটি উচ্চ তারকা রেটিং অর্জনের লক্ষ্য নিয়ে উল্লম্ব বারগুলির সাথে একটি বাঁকানো লাইনের সাথে মেলে চ্যালেঞ্জ করে।
যদিও ফোরজের ধারণাটি উজ্জ্বল, অস্ত্র কারুকাজে দক্ষতা-ভিত্তিক উপাদান যুক্ত করে, মিনিগামটি হতাশাজনকভাবে অস্পষ্ট হতে পারে, আপনি যেখানে আঘাত করেন এবং ফলস্বরূপ ধাতব আকৃতির মধ্যে কোনও আপাত সম্পর্ক নেই। আশা করি, গেমের প্রকাশের আগে পরিমার্জন বা আরও কার্যকর টিউটোরিয়াল প্রয়োগ করা হবে।
ফোরজিং সিস্টেমের মূল ধারণাটি ডেমো ছাড়িয়ে অনেক বেশি প্রসারিত, বুধের স্ট্রিমের লক্ষ্য ছিল অস্ত্র খেলোয়াড়দের নৈপুণ্যের সাথে গভীর সংযুক্তি গড়ে তোলার লক্ষ্যে, 60০-70০ ঘন্টা বিস্তৃত যাত্রা জুড়ে স্থায়ী হওয়ার উদ্দেশ্যে। আপনি যখন বিশ্বের নতুন উপকরণগুলি আবিষ্কার করেন, আপনি তাদের বৈশিষ্ট্যগুলি বাড়ানোর জন্য আপনার অস্ত্রগুলিকে আরও কঠোর চ্যালেঞ্জের বিরুদ্ধে প্রাসঙ্গিক রেখে তাদের রিফ ર્ક ে করতে পারেন। মৃত্যুর ব্যবস্থা এই বন্ধনকে আরও শক্তিশালী করে, পরাজয়ের পরে, আপনি আপনার বর্তমান অস্ত্রটিকে বাদ দিয়ে এটিকে বাদ দিয়ে ফেলে রাখেন, যদিও এটি সম্ভাব্য পুনরুদ্ধারের জন্য বিশ্বে থেকে যায়।
দ্য ডার্ক সোলস সিরিজ থেকে বুধেরস্টিমের ধারণাগুলি গ্রহণের বিষয়টি উদ্বেগজনক নয়, অ্যাকশন জেনারে থেকে সোফ্টওয়্যারের প্রভাব দেওয়া হয়েছে এবং ব্লেড অফ ফায়ারকে স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতাদের দ্বারা বিকাশিত ব্লেড অফ ডার্কনেসের আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি হিসাবে বিবেচনা করা হয়। এই গেমটি তাদের পূর্ববর্তী কাজের ধারাবাহিকতার মতো অনুভূত হয়, বছরের পর বছর ধরে অন্যান্য স্টুডিওগুলির অগ্রগতি দ্বারা সমৃদ্ধ।
আমার প্লেটাইম জুড়ে, ব্লেড অফ ডার্কনেস , ফ্রমসফটওয়্যার এবং যুদ্ধের God শ্বর এর প্রভাবগুলি স্পষ্ট ছিল। তবুও, ফায়ার ব্লেডগুলি এই অনুপ্রেরণাগুলি অতিক্রম করে, সিস্টেম এবং ধারণাগুলির নিজস্ব অনন্য মিশ্রণ তৈরি করে। এটি কেবল তার পূর্বসূরীদের একটি ডেরাইভেটিভ নয় তবে তার নিজস্ব স্বতন্ত্র পরিচয় সহ একটি খেলা।
কিছু উদ্বেগ সত্ত্বেও, যেমন জেনেরিক ডার্ক ফ্যান্টাসি সেটিংয়ের দীর্ঘকাল অ্যাডভেঞ্চার বজায় রাখার ক্ষমতা এবং নির্দিষ্ট এনকাউন্টারগুলির পুনরাবৃত্তি, প্লেয়ারের কারুকাজ করা অস্ত্রগুলির মধ্যে গভীর সংযোগ এবং তারা যে চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হয় তার মধ্যে গভীর সংযোগ বাধ্যতামূলক। এমন এক যুগে যেখানে এলডেন রিং এবং মনস্টার হান্টারের মতো জটিল এবং চ্যালেঞ্জিং গেমগুলি মূলধারার দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে, ব্লেডস অফ ফায়ার জেনারটিতে একটি নতুন এবং আকর্ষণীয় সংযোজন করার সম্ভাবনা রয়েছে।
9 চিত্র