Welcome to ydxad.com ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের সর্বশেষ নির্মাতা নীল ড্রাকম্যান বলেছেন যে তিনি কখনও সিক্যুয়ালগুলির জন্য পরিকল্পনা করেন না: 'এর জন্য আমার এমন এক আত্মবিশ্বাসের প্রয়োজন নেই যা আমার নেই'

মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের সর্বশেষ নির্মাতা নীল ড্রাকম্যান বলেছেন যে তিনি কখনও সিক্যুয়ালগুলির জন্য পরিকল্পনা করেন না: 'এর জন্য আমার এমন এক আত্মবিশ্বাসের প্রয়োজন নেই যা আমার নেই'

লেখক : Emma
Apr 15,2025

লাস ভেগাসে সাম্প্রতিক ডাইস শীর্ষ সম্মেলনে নেভাডা, দুষ্টু কুকুরের নীল ড্রাকম্যান এবং সনি সান্তা মনিকার কোরি বারলগ অনেক ক্রিয়েটিভের হৃদয়ের নিকটবর্তী একটি বিষয় সম্পর্কে একটি স্পষ্ট আলোচনায় জড়িত: সন্দেহ। এক ঘন্টা চলাকালীন, এই জুটি আত্ম-সন্দেহের সাথে তাদের ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা এবং সৃজনশীল সিদ্ধান্ত গ্রহণের বিষয়ে তাদের পদ্ধতির সাথে তাদের ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতাগুলি আবিষ্কার করে, কীভাবে তারা নির্ধারণ করে যে কোনও ধারণা তাদের প্রকল্পগুলির জন্য সঠিক উপযুক্ত কিনা। কথোপকথনটি শ্রোতা-জমা দেওয়া প্রশ্নগুলিতেও স্পর্শ করেছে, যেমন একাধিক গেম জুড়ে চরিত্রের বিকাশ পরিচালনা সম্পর্কে।

একটি আশ্চর্যজনক উদ্ঘাটন হিসাবে, ড্রাকম্যান ভাগ করে নিয়েছিলেন যে বর্তমান খেলায় কাজ করার সময় তিনি সিক্যুয়ালগুলির জন্য পরিকল্পনা করেন না। তিনি প্রকল্পটির হাতে পুরোপুরি মনোনিবেশ করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, তিনি বলেছিলেন, "এটি আমার পক্ষে উত্তর দেওয়ার পক্ষে খুব সহজ প্রশ্ন, কারণ আমি কখনই একাধিক গেম সম্পর্কে ভাবি না, কারণ আমাদের সামনে থাকা খেলাটি এতটা গ্রহণযোগ্য।" তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে সিক্যুয়ালগুলির জন্য মাঝে মাঝে ধারণাগুলি উত্থাপিত হতে পারে, তবে তিনি প্রতিটি প্রকল্পকে এমনভাবে আচরণ করেন যেন এটি তার শেষ, এটি নিশ্চিত করে যে প্রতিটি বাধ্যতামূলক ধারণাটি বর্তমান কাজের সাথে অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

দশ বছরের পেওফস

ড্রাকম্যান তার পদ্ধতির বিষয়ে বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন, উল্লেখ করেছেন যে তিনি সিক্যুয়ালগুলি বিবেচনা করার সময় অতীতের কাজটি পুনর্নির্মাণ করেন, অমীমাংসিত উপাদান এবং সম্ভাব্য চরিত্রের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। তিনি কৌতুকপূর্ণভাবে চরিত্রগুলি হত্যার সম্ভাবনা উল্লেখ করেছেন যদি তাদের আর কোনও বিকাশ না থাকে তবে তারা জোর দিয়েছিলেন যে মূলটি হ'ল নতুনত্ব এবং পুনরাবৃত্তি এড়ানো। এই পদ্ধতিটি অনিচ্ছাকৃত সিরিজের বিবর্তনে স্পষ্ট ছিল, যেখানে প্রতিটি গেমটি দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনা ছাড়াই শেষের দিকে নির্মিত হয়েছিল।

নীল ড্রাকম্যান। চিত্রের ক্রেডিট: জোন কোপালফ/গেট্টি চিত্রগুলির মাধ্যমে বৈচিত্র্য

নীল ড্রাকম্যান। চিত্রের ক্রেডিট: জোন কোপালফ/গেট্টি চিত্রগুলির মাধ্যমে বৈচিত্র্য

বিপরীতে, বারলগ একটি "চার্লি ডে ক্রেজি ষড়যন্ত্র বোর্ড" এর অনুরূপ হিসাবে তাঁর প্রক্রিয়াটিকে বর্ণনা করে আরও জটিল পদ্ধতির প্রকাশ করেছিলেন। তিনি বর্তমান কাজগুলিকে কয়েক বছর আগে থেকে নির্ধারিত পরিকল্পনার সাথে সংযুক্ত করতে উপভোগ করেন, যদিও তিনি এই প্রচুর চাপ এবং জটিলতা স্বীকার করেছেন, বিশেষত সময়ের সাথে সাথে দলের অসংখ্য সদস্যদের জড়িত থাকার সাথে।

ড্রাকম্যান স্বীকার করেছেন যে বারলগের দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনার জন্য তার নিজের অভাবের একটি স্তরের প্রয়োজন, ভবিষ্যতের দূরবর্তী প্রকল্পগুলির চেয়ে তাত্ক্ষণিক কাজে মনোনিবেশ করা পছন্দ করে।

জেগে ওঠার কারণ

ফায়ারসাইড চ্যাট তাদের কেরিয়ারের পিছনে ব্যক্তিগত অনুপ্রেরণাগুলিও অনুসন্ধান করেছিল। ড্রাকম্যান আমাদের শেষের টিভি অভিযোজনের জন্য পেড্রো পাস্কালকে পরিচালনা করার বিষয়ে একটি মারাত্মক গল্প ভাগ করে নিয়েছিলেন, শিল্পের চ্যালেঞ্জ এবং নেতিবাচক দিকগুলি সত্ত্বেও তাকে চালিত আবেগকে তুলে ধরে। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে গেমসে গল্প বলার প্রতি ভালবাসা তাকেই চালিয়ে যেতে বাধ্য করে, এমনকি স্ট্রেস এবং মাঝে মাঝে আতঙ্কের আক্রমণগুলির মধ্য দিয়েও।

কোরি বারলগ। চিত্র ক্রেডিট: গেটি চিত্রের মাধ্যমে হান্না টেলর/বাফটা

কোরি বারলগ। চিত্র ক্রেডিট: গেটি চিত্রের মাধ্যমে হান্না টেলর/বাফটা

ড্রাকম্যান বারলগকে যে বিন্দুতে তাদের কেরিয়ারটি সম্পূর্ণ বলে মনে করেন সে সম্পর্কে জিজ্ঞাসাবাদ করেছিলেন বলে আলোচনাটি অন্তর্নিহিত হয়ে উঠেছে। বারলগের প্রতিক্রিয়াটি স্পষ্ট এবং তীব্র ছিল, স্বীকার করে যে আরও অর্জনের জন্য ড্রাইভটি সত্যিকার অর্থে কখনও হ্রাস পায় না। তিনি একটি পাহাড়ে আরোহণের সাথে সাফল্যের সাধনাটির তুলনা করেছিলেন, কেবল অন্যটি খুঁজে পেতে শীর্ষে পৌঁছানোর পরে আরও লম্বা একজনকে, অভ্যন্তরীণ "আবেশের রাক্ষস" দ্বারা চালিত।

ড্রাকম্যান আরও আশাবাদী দৃষ্টিভঙ্গির প্রস্তাব দিয়েছিলেন, যা শেষ পর্যন্ত পিছনে পদক্ষেপের মাধ্যমে অন্যের জন্য সুযোগ তৈরি করার বিষয়ে প্রাক্তন দুষ্টু কুকুরের সহকর্মী জেসন রুবিনের পরামর্শের প্রতিফলন ঘটায়। তিনি নতুন প্রতিভা উত্থিত হতে এবং গেম বিকাশের চ্যালেঞ্জ এবং আনন্দ গ্রহণের জন্য ধীরে ধীরে তার প্রতিদিনের জড়িততা হ্রাস করার কল্পনা করেছিলেন।

বারলগ হাস্যকরভাবে ড্রাকম্যানের কথার পরামর্শ দিয়ে এই আলাপটি শেষ করে দিয়েছিল যে তিনি অবসর বিবেচনা করতে পারেন, দর্শকদের সৃজনশীলতা, সন্দেহ এবং গেমিং শিল্পে শ্রেষ্ঠত্বের নিরলস সাধনা সম্পর্কে অনেক চিন্তাভাবনা করে।

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • ওয়ান্ডারস্টপে নিখুঁত কফি তৈরি করুন: একটি গাইড
    আইভী রোড এবং অন্নপূর্ণা ইন্টারেক্টিভের *ওয়ান্ডারস্টপ *-তে খেলোয়াড়রা আল্টার জুতাগুলিতে পা রাখেন, একজন জাদুকরী বনে সান্ত্বনা এবং পুনরুদ্ধারের সন্ধানকারী একজন ক্লান্ত যোদ্ধা। এখানে, তিনি একটি আরামদায়ক চায়ের দোকান পরিচালনা করেন যা একটি বিচিত্র ক্লায়েন্টকে আকর্ষণ করে, যার মধ্যে কেউ কেউ কফি কামনা করে - এমন একটি পানীয় সাধারণত মেনুতে থাকে না। আসুন শোষণ করা যাক
  • ভালভ পিসিগুলির জন্য স্টিমোস চালু করতে সেট করে, উইন্ডোজকে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে
    দেখে মনে হচ্ছে উইন্ডোজ শীঘ্রই ভালভ থেকে স্টিমোসের সম্ভাব্য প্রকাশের সাথে একটি দুর্দান্ত প্রতিযোগীর মুখোমুখি হতে পারে। সাম্প্রতিক আলোচনাগুলি স্ট্যান্ডার্ড পিসিগুলির জন্য স্টিমোসের সম্পূর্ণ স্কেল প্রকাশের সম্ভাবনার প্রতি আগ্রহ প্রকাশ করেছে, একটি সুপরিচিত শিল্পের অন্তর্নিহিত, দুঃখজনকভাবে একটি আকর্ষণীয় পোস্ট দ্বারা উদ্ভূত হয়েছে
    লেখক : Emma Apr 16,2025