কিংডমের historical তিহাসিক পরামর্শদাতা জোয়ানা নোভাক কম: ডেলিভারেন্স 2 , সিরিজের উভয় গেমগুলিতে কাজ করার অভিজ্ঞতাগুলিতে একটি গভীর ডুব দিয়েছেন। তিনি স্পষ্টভাবে জটিলতা এবং আপসগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন যা বাধ্যতামূলক গেমপ্লে সহ মিশ্রণের ইতিহাসের সাথে আসে।
নোভাক উল্লেখ করেছিলেন যে নায়ক হেন্ডরিচের অনুসরণকারী আখ্যানটি চিত্রিত সময়ের মধ্যে একটি কামার ছেলের সম্ভাব্য জীবন থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে বিচ্যুত হয়। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে গল্পের কাহিনীটি ইতিহাসের সত্যিকারের পুনর্বিবেচনার চেয়ে কিংবদন্তি এবং লোককাহিনীর মতো, প্লটটির বাস্তববাদকে কেবল "10 এর মধ্যে 1" তে রেটিং দেয়।
চিত্র: স্টিমকমুনিটি ডটকম
নোভাকের মতে, ওয়ারহর্স স্টুডিওতে বিকাশকারীরা খেলোয়াড়দের মনমুগ্ধ করার জন্য একটি র্যাগ-টু-রিচ আর্কের পক্ষে বেছে নিয়েছিলেন। এই পদ্ধতির, যেখানে নায়ক সামাজিক পদে আরোহণ করে, historical তিহাসিক ব্যক্তিত্বের সাথে মিশে যায় এবং শেষ পর্যন্ত মহত্ত্ব অর্জন করে, এটি কৃষকের রুটিন জীবন চিত্রিত করার চেয়ে অনেক বেশি আকর্ষণীয়।
বিশ্ব-বিল্ডিং এবং কিংডমের মধ্যে পরিবেশের দিক থেকে আসে: উদ্ধার , ওয়ারহর্স স্টুডিওগুলি সত্যতার জন্য প্রচেষ্টা করে। যাইহোক, নোভাক সেই সময়টিকে স্বীকার করেছেন, বাজেটের সীমাবদ্ধতা এবং আধুনিক গেমপ্লে প্রত্যাশাগুলি পূরণ করার প্রয়োজনীয়তা historical তিহাসিক নির্ভুলতা থেকে কিছু বিচ্যুতি ঘটায়। প্লেয়ার উপভোগকে বাড়ানোর জন্য নির্দিষ্ট কিছু সমন্বয় করা হলেও নোভাক অসংখ্য পিরিয়ড-উপযুক্ত বিবরণ অন্তর্ভুক্ত করার প্রশংসা করেছিলেন।
এই প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, নোভাক গেমটিকে বাস্তববাদী বা histor তিহাসিকভাবে নির্ভুল হিসাবে চিহ্নিত করার বিরুদ্ধে সতর্ক করেছিলেন। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে গেমটিতে অনেকগুলি খাঁটি উপাদান অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, সামগ্রিক অভিজ্ঞতাটি historical তিহাসিক অনুপ্রেরণা এবং সৃজনশীল গল্প বলার মিশ্রণ হিসাবে বিনোদন দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।