जोआना नोवाक, किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 के लिए ऐतिहासिक सलाहकार, श्रृंखला में दोनों खेलों में काम करने वाले अपने अनुभवों में एक गहरा गोता प्रदान करता है। उसने स्पष्ट रूप से पेचीदगियों और समझौता किए जो कि सम्मोहक गेमप्ले के साथ सम्मिश्रण इतिहास के साथ आते हैं।
नोवाक ने बताया कि नायक हेंड्रिच का अनुसरण करने वाली कथा, चित्रित अवधि के दौरान एक लोहार के बेटे के संभावित जीवन से काफी अलग हो जाती है। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि स्टोरीलाइन इतिहास के एक तथ्यात्मक पुनरावृत्ति की तुलना में किंवदंती और लोककथाओं के लिए अधिक समान है, जो कि "10. में से 1" पर कथानक के यथार्थवाद को रेटिंग देता है।
चित्र: steamcommunity.com
नोवाक के अनुसार, वारहोर्स स्टूडियो के डेवलपर्स ने खिलाड़ियों को मोहित करने के लिए एक रैग्स-टू-रिच आर्क का विकल्प चुना। यह दृष्टिकोण, जहां नायक सामाजिक रैंक के माध्यम से चढ़ता है, ऐतिहासिक आंकड़ों के साथ घुलमिलता है, और अंततः महानता प्राप्त करता है, एक किसान के नियमित जीवन को दर्शाने की तुलना में कहीं अधिक आकर्षक है।
विश्व-निर्माण और किंगडम के भीतर पर्यावरण के संदर्भ में: उद्धार , वारहोर्स स्टूडियो ने प्रामाणिकता के लिए प्रयास किया। हालांकि, नोवाक ने स्वीकार किया कि समय, बजट की कमी, और आधुनिक गेमप्ले की उम्मीदों को पूरा करने की आवश्यकता ने ऐतिहासिक सटीकता से कुछ विचलन का नेतृत्व किया। जबकि खिलाड़ी के आनंद को बढ़ाने के लिए कुछ समायोजन किए गए थे, नोवाक ने कई अवधि-उपयुक्त विवरणों को शामिल करने की सराहना की।
इन प्रयासों के बावजूद, नोवाक ने खेल को यथार्थवादी या ऐतिहासिक रूप से सटीक के रूप में लेबल करने के खिलाफ चेतावनी दी। उन्होंने जोर देकर कहा कि जबकि खेल में कई प्रामाणिक तत्व शामिल हैं, समग्र अनुभव ऐतिहासिक प्रेरणा और मनोरंजन के लिए डिज़ाइन की गई रचनात्मक कहानी का मिश्रण बना हुआ है।