ယခင်စုန်းမ 0 င်သော Mandber 3 *, Konrad Tomaszkiewicz ၏ဒါရိုက်တာသည် Frontalker ၏အသွေးကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ နေ့အချိန်၌သူသည်လူသားတစ် ဦး ၏အားနည်းချက်များကိုဖော်ပြသော်လည်းညအချိန်တွင်သူ၏သွေးစွယ်သွေးသည်သူ့ကိုသဘာဝလွန်စွမ်းအားများကိုပေးလှသည်။ ဤထူးခြားသည့်လူသားခေတ် - ခေတ်တွင် Vampire-By-Night Concept သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အပြည့်အဝစူးစမ်းလေ့လာခြင်းမရှိသေးသောလတ်ဆတ်သော gameplay dynamic ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
Konrad Tomaszkiewicz သည်ယခုသူပုန်ဝံပုလွေများ၌ရှိသောစတူဒီယိုဟောင်းသည်ယခင်စစနှစ်သက် 3 * အဖွဲ့ 0 င်များဖြစ်သောစတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သောစတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သော PC Gamer နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေသည်။ Tomaszkiewicz သည်အမှန်တကယ်တွင်အခြေဖြစ်သည့်သူရဲကောင်းတစ် ဦး ကိုကစားရန် ရည်ရွယ်. ဂိမ်းများနှင့်ရုပ်ရှင်များတွင်တွေ့ရသည့်ပုံမှန်စူပါဟီးရိုးတိုးတက်မှုများနှင့်ဝေးကွာသွားစေသည်။ သူက "မင်းကပိုပြီးအားကောင်းတဲ့, ပိုမိုအားကောင်းတဲ့, "ဒါကြောင့်ငါဟာသူရဲကောင်းအတွက်အကြံဥာဏ်ကိုရှာဖွေခဲ့တယ်, မြေပြင်အနီးအနားမှာရှိတဲ့အရာတွေကိုမတူညီတဲ့နည်းနဲ့ဖြေရှင်းဖို့လိုတယ်။ ဒါပေမယ့်ငါလည်းကစားသမားကိုစူပါဟီးရိုးအချို့ကိုပေးချင်တယ်။ "
Dr. Jekyll နှင့် Mr. Hyde ကဲ့သို့သော POP ယဉ်ကျေးမှုအိုင်ကွန်များမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲခြင်းနှင့် Mr. Hyde, Mr. Hyde, Mr. Hyde, Mr. Hyde, Mr. Hyde, Mr. Hyde, Mr. Hyde, Mr. Hyde, Mr. Hyde, Mr. Hyde, Mr. Hyde) သည်လူသားတို့နှင့်သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်သဘောသဘာဝကိုသွန်းလောင်းသောဇာတ်ကောင်တစ်စောင်ကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ ဒီ duality သည်အတိမ်အနက်ကိုအတိမ်အနက်ကိုထည့်သွင်းရုံသာမကဂိမ်းကိုသိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်သည်။ နေ့အချိန်၌ကစားသမားများသည်လူ၏တီထွင်ကြံဆမှုကိုမှီခိုအားထားရမည်။ ညတွင်သူတို့သည်ရန်သူများနှင့် quests များကိုကွဲပြားစွာကိုင်တွယ်ရန် coen's vampiric စွမ်းရည်များကိုမြှင့်တင်နိုင်သည်။ "ဒါကသင့်ကိုဒီမဟုတ်တဲ့အဖြစ်အပျက်တွေကိုမတူညီတဲ့အလွှာတစ်ခုပေးတယ်, ဘယ်သူမှမလုပ်ခဲ့ဘူးလို့ဘယ်သူမှမလုပ်ခဲ့ဘူးဆိုတာကိုငါတို့ဘယ်လိုကြိုက်နှစ်သက်ကြလိမ့်မယ်လို့ထင်ပါတယ်။
Dnower 3 * Dnower 3 * Dnower 3 * Dnower 3 * ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာသည် "Time-A-A-Desource Designer 'သည် Daniel Sadowski သည်ဇန်န 0 ါရီလ 16 ရက်, "ဘာလုပ်ရမလဲ, ဘာလုပ်ရမယ်, ဘာလုပ်ချင်တာလဲဆိုတာကိုသင်လုပ်ချင်တာကိုရွေးချယ်ဖို့လိုတယ်, ဘာလို့လဲဆိုတော့မင်းကမင်းလုပ်ချင်တဲ့အကြောင်းအရာတွေကိုရွေးချယ်ဖို့လိုတယ်, "ဒါပေမယ့်ပြ the နာကိုချဉ်းကပ်ဖို့မတူညီတဲ့နည်းလမ်းတွေကြားမှာသင်ရွေးချယ်နိုင်လိမ့်မယ်။
ဒီစက်ပြင်မှာကစားသမားတွေကိုသူတို့ရဲ့လုပ်ရပ်တွေရဲ့အနာဂတ်အခြေအနေတွေနဲ့ဂိမ်းအတွင်းမှာဆက်ဆံရေးတွေအပေါ်သက်ရောက်မှုအကြောင်းအရင်းတွေကိုဝေဖန်စဉ်းစားဖို့အားပေးတယ်။ Sadowski က "သင်၌ရှိသည်ကာလသည်သင်အကန့်အသတ်ဖြင့်သင်လုပ်သည့်အချိန်ကိုသိခြင်းက Crystalise သည်သင်ဘာလုပ်မည်ကိုအမှန်တကယ်အထောက်အကူပြုနိုင်သည်။
ဤစက်ပြင်စက်များနှင့်အတူ * dniverwalker ၏အသွေးတော်ကရွေးချယ်မှုနှင့်လုပ်ဆောင်မှုတိုင်းတွင်သိသိသာသာကိုယ်အလေးချိန်များပြုလုပ်ရာတွင်ဇာတ်ကြောင်းကိုပုံဖော်။ ဇာတ်ကြောင်းကိုပုံဖော်သည့်နည်းလမ်းများနှင့်အတူနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းရိုက်နှက်သည့်အတွေ့အကြုံကိုကတိပြုသည်။