Welcome to ydxad.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

စာရေးသူ : David
May 14,2025

စီးရီးကိုတည်ဆောက်ခဲ့သော core ၏အဓိကအတွေးအခေါ်များအပေါ်အသစ်အဆန်း - * လုပ်ကြံခံရသည့်အရိပ် * နှစ်များတွင်စားသုံးမှုအရှိဆုံးတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသောအတွေ့အကြုံများကိုရရှိခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာ 'ချစ်ရသူ parkour system systems ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း, စပျစ်သီးပျဉ်ချိတ်ဆက်မှုသည်ဤအရည်ကိုထပ်မံတိုးမြှင့်ပေးပြီး, ရန်သူများအထက်တွင်မြင့်မားစွာထားရှိပြီး, ပြီးပြည့်စုံသောသတ်ဖြတ်မှုကိုအကောင်အထည်ဖော်သည့်အနေဖြင့်ရှင်သန်နေသောသတ်ဖြတ်မှုသည် naoe, ဂိမ်း၏လျင်မြန်မှုနှင့်သွက်လက်သောသရုပ်ဆောင်ဇာတ်ကောင်များအဖြစ်ကစားသည်။ သို့သော်ဒုတိယမြောက်ဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းပါ, သင်လုံးဝကွဲပြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက်သင်၌တည်၏။

Yasuke သည်နှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းခြင်းနှင့်အသံတိတ်သတ်ဖြတ်ခြင်းမခံရနိုင်ပါ။ သူ၏တောင်တက်စွမ်းရည်သည်ကျွမ်းကျင်သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုထက်သတိကြီးစွာအဘိုးအဘွားများနှင့်ဆင်တူသည်။ Ubisoft မှဤဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုသည် Baffling နှင့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်နှစ်မျိုးလုံးသည်ရိုးရာ * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒ * အတွေ့အကြုံနှင့်ဝေးကွာသွားခြင်းနှင့်တူသည်ဟုခံစားရသည်။

Yasuke သည် Sault's Creed ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးပန်းခြံကိုယ်ပျောက်အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ | image credit: Ubisoft

အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းရည်များနှင့် * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အဓိကအချက်များအကြားသိသိသာသာကွာခြားမှုသည်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ အခြေခံတောင်တက်ခြင်းဖြင့်ရုန်းကန်နေရသောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ * ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး သည်ရုန်းကန်နေရပြီး, သို့သော် Yasuke's Gameplay ကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာပြောခဲ့သလိုသူစီးရီးကိုယူဆောင်လာတဲ့ထူးခွားတဲ့ရှုထောင့်ကိုကျွန်တော်သဘောပေါက်လာတယ်။ Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်များအတွင်းဆော့ဖ်ဝဲလ်ကိုဆော့ဖ်ဝဲပြုလုပ်ခဲ့သည့်သမားရိုးကျပြိုင်ပွဲကိုစိန်ခေါ်သည်။

Nao Swift နှင့် Stealth Shinobi ကျွမ်းကျင်မှုများကိုကျွမ်းကျင်ရန်အချိန်များစွာဖြုန်းနေကြပြီးနောက် Yasuke ကိုကင်ပိန်းသို့နာရီပေါင်းများစွာမထိန်းချုပ်နိုင်ပါ။ Yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် jarring; ဤမြင့်မားသောဆာမူရိုင်းသည်ရန်သူစခန်းများအားထိထိရောက်ရောက်မှတစ်ဆင့်ခိုးယူရန်အလွန်ကြီးမားပြီးဆူညံသံများလွန်းပြီးသူ၏ကိုယ်ပိုင်အမြင့်ထက် ကျော်လွန်. မည်သည့်အရာကိုမဆိုကျော်လွှားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သူသည်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ရိုးရာဗိသုကာလက်ကိုင်အပေါ်လက်ကိုင်များကိုရှာဖွေရန်ကြိုးစားသည်။ သူတက်သောအခါနာကျင်စွာရွေ့လျားသည်။ ဤကန့်သတ်ချက်သည်ထိုဒေသကိုစစ်တမ်းကောက်ယူရန်နှင့်မဟာဗျူဟာအရစစ်မှုထမ်းရန်သူ၏စွမ်းရည်ကိုကန့်သတ်ထားသည်။ Naoe သည်ရန်သူများကိုမီးမောင်းထိုးပြနိုင်ရန်လင်းယုန်ရူပါရုံကိုအသုံးချနိုင်သည့် Yasuke တွင် Yasuke သည်အင်အားကုန်လှည့်ကိုသာမှီခိုခြင်း,

* Assassin's Creed * Yasuke သည်တိုက်ရိုက်ဆန့်ကျင်သောကိုယ်ပျောက်သတ်ဖြတ်ခြင်းနှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်း, သူနှင့်ကစားခြင်းကဲ့သို့သောကစားခြင်းသည် STASSASA ၏သရဲစွဲလမ်းမှု * ထက်ပိုမိုဆင်တူသည်ဟုခံစားရသည်။ Yasuke's Gameplay ကကစားသမားများကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ချဉ်းကပ်မှုကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်ဖိအားပေးသည်။ ယခင်ဇက်ကောင်များသည်မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုပိုမိုလွယ်ကူစွာတက်နိုင်သော်လည်း Yasuke ၏အကန့်အသတ်ကန့်သတ်ချက်သည်အခြားရွေးချယ်စရာလမ်းကြောင်းများနှင့်လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများရှာဖွေရန်လိုအပ်သည်။

ဤလမ်းကြောင်းသည် Yasuke ကိုသူ၏ရည်မှန်းချက်များသို့လမ်းညွှန်သော်လည်းသူတို့သည်လွတ်လပ်မှုကိုယေဘုယျတူးဖော်ရန်ကန့်သတ်ထားသည်။ Yasuke ၏ကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်သည်အနည်းဆုံးလုပ်ကြံခံရခြင်းမှာသူ၏ "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံခံရခြင်း" သည်တိုက်ခိုက်မှုအတွက်အဖွင့်အဖွင့်အဖွင့်ပွဲများထက်ပိုမိုသောအဖွင့်အဆိုသို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းများဖြစ်သည်။ သို့သော်တိုက်ပွဲစတင်သည်နှင့်တပြိုင်နက်, အရိပ် * စီးရီးသည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းတွင်အကောင်းဆုံးဓားများကိုကမ်းလှမ်းသည်။

Yasuke သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများရှိသည်ကိုနှစ်သက်သည်။ | image credit: Ubisoft

တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြားခြင်းအားကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်နှစ်မျိုးသို့ခွဲခြားခြင်းက playstyles များအကြားပိုမိုရှင်းလင်းစွာခွဲခြားသိမြင်စေသည်။ * OrciSsey *, * Odyssey * နှင့် * Valhalla *, quests သည်ပ conflict ိပက်ခကိုတိုက်ရိုက်ပ conflict ိပက်ခများကိုတိုက်ရိုက်ကာကွယ်ရန်ပျက်ကွက်လေ့ရှိသည်။ Nao's အပြိုကွဲခြင်း * Nao's stratility သည်ကစားသမားများကိုတိုက်ခိုက်ရေး, ဆုတ်ခွာခြင်း,

Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိနှင့်ထူးခြားသောရှုထောင့်တစ်ခုထပ်ဖြည့်ထားစဉ်တွင်ဂိမ်းကိုထူးခြားသောရှုထောင့်တစ်ခုထပ်ဖြည့်နေစဉ်သူ့ကို Core * SASSAS ၏ COED * အတွေ့အကြုံနှင့်ပြန်လည်သင့်မြတ်ရန်စိန်ခေါ်မှုရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ သဘာနီချက်နှင့် eivor ကဲ့သို့သောဘေစကီနှင့် eivor ကဲ့သို့သောသရုပ်ဆောင်များနှင့်မတူဘဲ Yasuke ၏အကန့်အသတ်များသည်ကစားခြင်းနှင့်တူစဉ်ကသင်စီးရီး၏ထူးခြားချက်များနှင့်အပြည့်အဝမထိတွေ့ဆက်ဆံနိုင်ကြောင်းဆိုလိုသည်။

Yasuke အတွက် Reasuke အတွက်တကယ့်စိန်ခေါ်မှုက Naoe နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်နှစ်များအတွင်းအကောင်းဆုံး * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု * ဇာတ်ကောင်ဖြစ်သူ Nao နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကဖြစ်သည်။ သူမ၏ကိုယ်ပျောက်နူးညံ့သိမ်မွေ့မှုသည် Sengoku Products ၏ဒေါင်လိုက်နှင့်ပေါင်းစပ်ပြီး Sengoku Products ၏ဒေါင်လိုက်နှင့်ပေါင်းစပ်ပြီး * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အနှစ်သာရကိုအမှန်တကယ်ဖော်ပြသည့်အတွေ့အကြုံတစ်ခုကိုရရှိခဲ့သည်။ Naoe's Gameplay သည် Yasuke ကိုပုံဖော်ခြင်းနှင့်တူသောဒီဇိုင်းပြောင်းလဲခြင်းများဖြစ်သော Yasuke ကိုပုံဖော်သည့်ပုံစံအမျိုးမျိုး,

ဘယ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရတဲ့အရိပ်ဇာတ်ကောင်တွေအများကြီးထပ်တူကစားမှာလဲ။ -----------------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

Naoe ၏တိုက်ခိုက်မှုသည် Yasuke ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုမျှသာဖြစ်သည်။ Naoe အဖြစ်ကစားနိုင်သည့်အခါဘာကြောင့် Yasuke အဖြစ်ကစားနိုင်သနည်းဟူသောမေးခွန်းကိုပေါ်ပေါက်စေသည်။

Ubisoft က Yasuke နှင့် Nacoe တို့နှင့်ကွဲပြားသော playstyles နှစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းရန်ရည်ရွယ်ချက်သည်ချီးမွမ်းထိုက်သော်လည်းနှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးကိုဖန်တီးပေးသည်။ Yasuke ၏ Gameplay သည်ရိုးရာ * Assassin's Creed * အတွေ့အကြုံသည်လတ်ဆတ်သောနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအခြားရွေးချယ်စရာများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ သို့သော်၎င်းသည်ကိုယ်ပျောက်နှင့်ဒေါင်လိုက်ရှာဖွေရေး၏စီးရီး၏အခြေခံအုတ်မြစ် element များကိုလည်းတိုက်ရိုက်ဆန့်ကျင်သည်။ Yasuke ၏တိုက်ခိုက်မှု၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုကျွန်ုပ်ခံစားမိသည်, Naoe ၏မျက်လုံးများမှတစ်ဆင့်ကျွန်ုပ်သည် * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းကိုနှစ်သက်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Nintendo Switch Update 20.1.0: အသစ် NOSO လွှင့်တင်ခြင်းအသံနှင့်ပိုပြီး
    SWITH 2 ကိုမျှော်လင့်ထားသည့်အနေဖြင့်လမူးမီရက်အနည်းငယ်အကြာတွင် Nintendo သည် switching အတွက် switch အသစ်ကိုစနစ်အသစ်ပြောင်းခြင်းကိုထုတ်လွှင့်ခဲ့သည်။ Patch Patch Notes အရ ,0 Projb.1.0 firmware updates များတိုးတက်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းကိုအဓိကထားသည်။ တစ်ခုမှတ်သားလောက်သောပြောင်းလဲမှု rotu
  • Jujutsu Shenanigans: တရားဝင် Trello နှင့် Wiki လမ်းညွှန်
    အကယ်. သင်သည် JJK ဇာတ်ကောင်များနှင့်ပေါက်ကွဲသော Gameplay နှင့်အတူ Jujutsu Shenanigans သို့ရေငုပ်ပါကသင်၏လက်ချောင်းထိပ်တွင်ပြည့်စုံသောအရင်းအမြစ်များရှိခြင်းသည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ သင်မရိုက်ခြင်းနှင့်ပေါက်ကွဲမှုမစတင်မီမည်သည့် wh ကိုဆုံးဖြတ်ရန်၎င်းတို့၏လှုပ်ရှားမှုများနှင့်သူတို့၏ရွေ့လျားမှုများကိုရှာဖွေရန်အလွန်အမင်းစူးစမ်းလေ့လာရန်အလွန်အရေးကြီးသည်