Welcome to ydxad.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Yasuke sa mga anino: Isang sariwang take sa Assassin's Creed

Yasuke sa mga anino: Isang sariwang take sa Assassin's Creed

May-akda : David
May 14,2025

Salamat sa isang nabagong pokus sa mga pangunahing ideya na itinayo ng serye, * Ang Assassin's Creed Shadows * ay naghahatid ng isa sa mga pinaka -kasiya -siyang karanasan na inaalok ng prangkisa sa mga taon. Ang laro ay muling binubuo ang minamahal na parkeur system ng serye, na nakapagpapaalaala sa *pagkakaisa *, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na walang putol na paglipat mula sa lupa hanggang sa mga rooftop ng kastilyo. Ang pagdaragdag ng isang grappling hook ay karagdagang nagpapabuti sa likido na ito, na ginagawang mas mabilis at mas nakakaaliw ang mga estratehikong puntos ng vantage. Nakasusulat sa isang mahigpit na mga kaaway sa itaas ng mga kaaway, ang pagpapatupad ng perpektong pagpatay ay isang patak lamang ang layo - ibinibigay na naglalaro ka bilang Naoe, ang mabilis at maliksi na kalaban ng laro. Gayunpaman, lumipat kay Yasuke, ang pangalawang kalaban, at ikaw ay para sa isang ganap na naiibang karanasan sa gameplay.

Si Yasuke ay mabagal, clumsy, at walang kakayahang tahimik na pagpatay. Ang kanyang mga kakayahan sa pag -akyat ay higit na katulad sa mga maingat na lola kaysa sa isang bihasang mamamatay -tao. Ang pagpili ng disenyo na ito ng Ubisoft ay parehong nakakagulo at kamangha -manghang, tulad ng paglalaro tulad ng naramdaman ni Yasuke na lumayo sa tradisyunal na * karanasan ng Assassin's Creed *.

Binago ni Yasuke ang mga patakaran ng Assassin's Creed, na nagtataguyod ng grounded battle sa parkour stealth. | Credit ng imahe: Ubisoft

Sa una, ang matibay na kaibahan sa pagitan ng mga kakayahan ni Yasuke at ang pangunahing mga pamagat ng * Assassin's Creed * ay nakakabigo. Ano ang punto ng isang * Assassin's Creed * protagonist na nakikipaglaban sa pangunahing pag -akyat at hindi maaaring magsagawa ng isang stealthy takedown? Gayunpaman, habang nasasalamin ko ang mas malalim sa gameplay ni Yasuke, sinimulan kong pahalagahan ang natatanging pananaw na dinadala niya sa serye. Hinahamon ng disenyo ni Yasuke ang maginoo na gameplay na * Assassin's Creed * ay nakipag -ugnay sa mga nakaraang taon.

Hindi mo makokontrol ang Yasuke hanggang sa maraming oras sa kampanya, pagkatapos gumastos ng maraming oras sa pag -mask ng mga kasanayan sa Swift at Stealthy Shinobi. Ang paglipat kay Yasuke ay nakakalusot; Ang matataas na samurai na ito ay masyadong malaki at maingay na mag -sneak sa pamamagitan ng mga kampo ng kaaway nang epektibo at maaaring bahagyang masukat ang anumang bagay na lampas sa kanyang sariling taas. Nagpupumilit siyang makahanap ng mga handhold sa tradisyunal na arkitektura ng Japan at gumagalaw nang marahan kapag umakyat siya. Ang limitasyong ito ay naghihikayat sa isang mas ground-level na diskarte, na kung saan ay pinipigilan ang kanyang kakayahang suriin ang lugar at planuhin ang kanyang mga gumagalaw na madiskarteng. Hindi tulad ni Naoe, na maaaring gumamit ng Eagle Vision upang i -highlight ang mga kaaway, si Yasuke ay walang ganoong kalamangan, na umaasa lamang sa kanyang hilaw na lakas.

* Assassin's Creed* ay palaging tungkol sa mga stealthy kills at vertical na paggalugad, mga konsepto na direktang tutol ni Yasuke. Ang paglalaro habang siya ay nakakaramdam ng mas katulad sa *multo ng Tsushima *kaysa sa *Assassin's Creed *, na binibigyang diin ang mabangis na labanan sa paglipas ng pagnanakaw. Pinipilit ng gameplay ang mga manlalaro ni Yasuke na muling pag -isipan ang kanilang diskarte sa *Assassin's Creed *. Habang ang mga nakaraang protagonista ay maaaring umakyat halos kahit saan nang madali, ang limitadong pag -abot ni Yasuke ay nangangailangan ng maingat na pagmamasid upang makahanap ng mga alternatibong ruta at nakatagong mga landas na naaayon sa kanyang mga kakayahan.

Ang mga landas na ito ay gumagabay kay Yasuke sa kanyang mga layunin, ngunit hinihigpitan nila ang kanyang kalayaan sa pangkalahatang paggalugad at ginagawang mahirap na makakuha ng isang mataas na punto ng vantage upang obserbahan ang mga paggalaw ng kaaway. Ang mga kakayahan ng stealth ni Yasuke ay minimal, kasama ang kanyang "brutal na pagpatay" na kasanayan na higit pa sa isang pambungad na paglipat para sa labanan kaysa sa isang stealthy takedown. Gayunpaman, sa sandaling magsimula ang labanan, ang * mga anino * ay nag -aalok ng pinakamahusay na swordplay na nakita ng serye sa loob ng isang dekada, na may bawat welga na may layunin at iba't ibang mga pamamaraan sa iyong pagtatapon.

Natutuwa si Yasuke sa pinakamahusay na mekanika ng labanan na si Assassin's Creed ay nagkaroon. | Credit ng imahe: Ubisoft

Ang paghihiwalay ng labanan at stealth sa dalawang natatanging character ay nagsisiguro ng isang mas malinaw na pagkakaiba sa pagitan ng mga playstyles. Sa *pinagmulan *, *Odyssey *, at *Valhalla *, ang mga pakikipagsapalaran ay madalas na default upang direktang salungatan, overshadowing stealth. Sa *mga anino *, ang mga manlalaro ng Fragility ng Naoe na makisali sa isang siklo ng labanan, pag -urong, at pagnanakaw, habang ang lakas ni Yasuke ay nagbibigay -daan para sa isang mas agresibong diskarte.

Habang ang disenyo ni Yasuke ay sinasadya at nagdaragdag ng isang natatanging sukat sa laro, nananatiling hamon na makipagkasundo sa kanya ng karanasan sa Core * Assassin's Creed *. Hindi tulad ng mga nakaraang protagonista tulad ng Bayek at Eivor, na maaari pa ring magsagawa ng mga tradisyunal na pagkilos ng mamamatay-tao sa kabila ng kanilang gameplay na nakatuon sa pagkilos, ang mga limitasyon ni Yasuke ay nangangahulugang hindi mo lubos na makikipag-ugnay sa Hallmark Stealth at Vertical ng serye habang naglalaro bilang kanya.

Ang tunay na hamon para kay Yasuke ay namamalagi sa kanyang paghahambing kay Naoe, na maaaring ang pinakamahusay na * Kalaban ng Creed ng Assassin sa mga taon. Ang kanyang toolkit ng stealth, na sinamahan ng vertical ng panahon ng Sengoku Japan, ay naghahatid ng isang karanasan na tunay na sumasaklaw sa kakanyahan ng *Assassin's Creed *. Nakikinabang ang gameplay ni Naoe mula sa parehong mga pagbabago sa disenyo na humuhubog kay Yasuke, tulad ng isang mas makatotohanang diskarte sa pag -akyat, gayunpaman pinapanatili niya ang kadaliang kumilos at pagkamatay ng serye.

Aling Assassin's Creed Shadows Protagonist ang gagampanan mo? -----------------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot

Ang labanan ni Naoe ay nakakaapekto sa Yasuke's, ngunit ang kanyang kawalan ng kakayahang magtiis ng matagal na mga laban ay nagdaragdag ng isang layer ng pag -igting at diskarte. Itinaas nito ang tanong: Bakit maglaro bilang Yasuke kung maaari kang maglaro bilang Naoe?

Ang hangarin ng Ubisoft na mag-alok ng dalawang natatanging playstyles kasama sina Yasuke at Naoe ay kapuri-puri, gayunpaman lumilikha ito ng isang dobleng tabak. Ang gameplay ni Yasuke ay isang natatanging pag -alis mula sa tradisyunal na * Assassin's Creed * karanasan, na nag -aalok ng isang sariwa at nakakahimok na alternatibo. Gayunpaman, direktang sumasalungat din ito sa mga elemento ng foundational ng serye ng stealth at vertical na paggalugad. Habang masisiyahan ako sa kiligin ng labanan ni Yasuke, sa pamamagitan ng mga mata ni Naoe na tunay na galugarin ko at ibabad ang aking sarili sa mundo ng *mga anino *, dahil ang paglalaro bilang si Naoe ay parang naglalaro *Assassin's Creed *.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Nintendo Switch Update 20.1.0: Bagong NSO Paglunsad ng Tunog at marami pa
    Ang Nintendo ay gumulong ng isang bagong pag -update ng system para sa switch mga araw lamang bago ang mataas na inaasahang paglabas ng switch 2. Ayon sa Concise Patch Tala, bersyon 20.1.0 Pangunahing nakatuon sa pagpapahusay ng pangkalahatang katatagan ng system, isang karaniwang pagpapabuti sa mga pag -update ng firmware. Isang kapansin -pansin na pagbabago
    May-akda : Ava Jun 03,2025
  • Jujutsu Shenanigans: Opisyal na Gabay sa Trello at Wiki
    Kung sumisid ka sa mga jujutsu shenanigans kasama ang roster ng mga character na JJK at paputok na gameplay, ang pagkakaroon ng isang komprehensibong mapagkukunan sa iyong mga daliri ay mahalaga. Bago ka magsimulang mapanira at sumabog ang layo, mahalaga na galugarin ang lahat ng mga tampok, antas, character, at ang kanilang mga galaw upang magpasya wh
    May-akda : Natalie Jun 03,2025