Welcome to ydxad.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Gölgelerde Yasuke: Assassin's Creed'e yeni bir bakış

Gölgelerde Yasuke: Assassin's Creed'e yeni bir bakış

Yazar : David
May 14,2025

Serinin üzerine inşa edildiği temel fikirlere yenilenmiş bir odaklanma sayesinde * Assassin's Creed Shadows *, franchise'ın yıllar içinde sunduğu en tatmin edici deneyimlerden birini sunar. Oyun, dizinin *Unity *anımsatan sevgili Parkour sistemini yeniden tanıtıyor ve oyuncuların yerden kale çatılarına sorunsuz bir şekilde geçiş yapmalarını sağlıyor. Bir boğuşma kancasının eklenmesi bu akışkanlığı daha da artırır, bu da stratejik bakış noktalarına yükselmeyi daha hızlı ve daha heyecan verici hale getirir. Düşmanların üstündeki bir ip üzerinde tünemiş, mükemmel öldürmeyi yürütmek sadece bir damla. Ancak, ikinci kahraman olan Yasuke'ye geçin ve tamamen farklı bir oyun deneyimi içindesiniz.

Yasuke yavaş, beceriksiz ve sessiz öldürmelerden aciz. Tırmanma yetenekleri, yetenekli bir suikastçıdan daha temkinli bir büyükanne veya büyükbabanınkine benzer. Ubisoft'un bu tasarım seçimi, Yasuke'nin geleneksel * suikastçının inancı * deneyiminden uzaklaşmak gibi hissettiği gibi, hem şaşırtıcı hem de büyüleyici.

Yasuke, Parkour Stealth üzerindeki temelli savaşı teşvik ederek Assassin'in Creed kurallarını değiştiriyor. | Resim Kredisi: Ubisoft

Başlangıçta, Yasuke'nin yetenekleri ile * Assassin's Creed * 'in temel ilkeleri arasındaki keskin kontrast sinir bozucuydu. Temel tırmanışla mücadele eden ve gizli bir yayından kaldırma yapamayan * Assassin's Creed * kahramanının anlamı nedir? Ancak, Yasuke'nin oyununu daha derinlemesine incelerken, diziye getirdiği benzersiz perspektifi takdir etmeye başladım. Yasuke'nin tasarımı, * Assassin's Creed'in * son yıllarda boğuştuğu geleneksel oyuna meydan okuyor.

Naoe'nin hızlı ve gizli Shinobi becerilerine hakim olmak için yeterli zaman harcadıktan sonra, kampanyaya birkaç saate kadar Yasuke'yi kontrol edemezsiniz. Yasuke'ye geçiş sarsıcıdır; Bu yükselen samuray, düşman kamplarında etkili bir şekilde gizlice giremeyecek kadar büyük ve gürültülüdür ve kendi boyunun ötesinde bir şey ölçeklendirebilir. Japonya'nın geleneksel mimarisinde tutuklar bulmak için mücadele ediyor ve tırmandığında acı verici bir şekilde hareket ediyor. Bu sınırlama, daha yer seviyesi bir yaklaşımı teşvik eder, bu da alanı inceleme ve hareketlerini stratejik olarak planlama yeteneğini kısıtlar. Düşmanları vurgulamak için Eagle Vizyonu kullanabilen Naoe'nin aksine, Yasuke'nin sadece ham gücüne dayanarak böyle bir avantajı yoktur.

* Assassin's Creed* Her zaman gizli öldürmeler ve dikey keşifler, Yasuke'nin doğrudan karşı çıktığı kavramlar hakkındaydı. Onun gibi oynamak, *Assassin'in Creed *'dan *Ghost of Tsushima *' a daha çok benziyor ve gizlilikle ilgili şiddetli savaşı vurguluyor. Yasuke'nin oynanışı, oyuncuları *Assassin's Creed *'e yaklaşımlarını yeniden düşünmeye zorlar. Önceki kahramanlar neredeyse her yere kolayca tırmanabilirken, Yasuke'nin sınırlı erişimine, alternatif yollar ve yeteneklerine göre uyarlanmış gizli yollar bulmak için dikkatli bir gözlem gerektirir.

Bu yollar Yasuke'yi hedeflerine yönlendiriyor, ancak genel keşifte özgürlüğünü kısıtlıyorlar ve düşman hareketlerini gözlemlemek için yüksek bir bakış açısı kazanmayı zorlaştırıyorlar. Yasuke'nin gizli yetenekleri asgari düzeydedir, "acımasız suikast" becerisi, savaş için gizli bir yayından kaldırılmadan daha fazla açılış hareketidir. Bununla birlikte, savaş başladığında, * Shadows * dizinin on yıldan fazla bir süredir gördüğü en iyi kılıç oyununu sunar, her grev amaçlı ve elinizde çeşitli teknikler.

Yasuke, Assassin's Creed'in şimdiye kadar sahip olduğu en iyi savaş mekaniğinden hoşlanıyor. | Resim Kredisi: Ubisoft

Savaş ve gizliliğin iki farklı karaktere ayrılması, oyun tarzları arasında daha net bir ayrım sağlar. *Origins *, *Odyssey *ve *Valhalla *'da, görevler genellikle temerrüde düştüğü, gizliliği gölgede bırakarak temerrüde düştü. *Gölgeler *'de Naoe'nin kırılganlığı, oyuncuları bir savaş, geri çekilme ve gizli döngüsüne girmeye zorlarken, Yasuke'nin gücü daha agresif bir yaklaşıma izin verir.

Yasuke'nin tasarımı kasıtlı ve oyuna benzersiz bir boyut eklerken, onu çekirdek * suikastçının inanç * deneyimi ile uzlaştırmak zor. Aksiyon odaklı oynanışlarına rağmen hala geleneksel suikastçı eylemleri gerçekleştirebilen Bayek ve Eivor gibi önceki kahramanların aksine, Yasuke'nin sınırlamaları, serisinin onun gibi oynarken Hallmark Gizli ve Dikeyliği ile tam olarak etkileşime giremeyeceğiniz anlamına geliyor.

Yasuke için asıl zorluk, tartışmasız en iyi * Assassin's Creed * kahramanı olan Naoe ile karşılaştırmasında yatıyor. Gizli araç seti, Sengoku Dönemi Japonya'nın dikeyliği ile birleştiğinde, *Assassin'in inancının *özünü gerçekten somutlaştıran bir deneyim sunuyor. Naoe'nin oynanışı, tırmanmaya daha gerçekçi bir yaklaşım gibi Yasuke'yi şekillendiren aynı tasarım değişikliklerinden yararlanır, ancak dizinin imza hareketliliğini ve ölümcüllüğünü korur.

Hangi Assassin's Creed Shadows kahramanı daha fazla oynayacaksınız? -------------------------------------------------------------
Cevaplar Sonuçları

Naoe'nin savaşı Yasuke'ninki kadar etkilidir, ancak uzun süreli savaşlara dayanamaması bir gerginlik ve strateji katmanı ekler. Bu soruyu gündeme getiriyor: Naoe olarak oynayabildiğinizde neden Yasuke olarak oynayın?

Ubisoft'un Yasuke ve Naoe ile iki farklı oyun tarzı sunma amacı övgüye değer, ancak çift kenarlı bir kılıç yaratıyor. Yasuke'nin oyunu, yeni ve çekici bir alternatif sunan geleneksel * Assassin's Creed * deneyiminden eşsiz bir ayrılıştır. Bununla birlikte, serinin gizli ve dikey keşif temel unsurlarına doğrudan karşı çıkıyor. Yasuke'nin savaşının heyecanından zevk alırken, Naoe'nin gözlerinden gerçekten keşfedeceğim ve *gölgeler *dünyasına dalacağım, çünkü Naoe olarak oynamak *Assassin's Creed *oynamak gibi geliyor.

Son Makaleler
  • Hogwarts Legacy 2 DLC Insider Gaming'in bir raporunun ötesinde resmi bir onay olmasa da, söylentiler bir Hogwarts Legacy: Definitive Edition'ın 2025 sürümü için planlandığını öne sürüyor. Bu gelişmiş sürümün 10 ila 15 saatlik yeni DLC içeriği, potansiyel olarak köprü hikayesi içermesi bekleniyor.
    Yazar : Elijah Jul 24,2025
  • Kulenizi inşa edin ve ölümsüz yükseltmeye karşı savunmayın, bitkilerin destansı savaşlarda ölümsüzleri aldıklarını gördüğünüz gibi yararlı müttefikleri karşılamak için silahlarınızı yükseltmek için silahlarınızı yükseltmek için. Ya da belki bir kan davası olan mahalle kedisi? Hayvan Friends vs Zombies, Pho değil
    Yazar : Penelope Jul 24,2025