Welcome to ydxad.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Yasuke in Shadows: ความสดใหม่ใน Creed ของ Assassin

Yasuke in Shadows: ความสดใหม่ใน Creed ของ Assassin

ผู้เขียน : David
May 14,2025

ต้องขอบคุณการมุ่งเน้นไปที่แนวคิดหลักที่ซีรีส์ถูกสร้างขึ้นมาแล้ว * Creed Shadows ของ Assassin * มอบประสบการณ์ที่น่าพอใจที่สุดอย่างหนึ่งที่แฟรนไชส์ได้เสนอมานานหลายปี เกมดังกล่าวนำเสนอระบบ Parkour ที่รักของซีรีส์ซึ่งชวนให้นึกถึง *Unity *ทำให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนจากพื้นดินไปสู่ ​​Castle Roofps ได้อย่างราบรื่น การเพิ่มเบ็ดการต่อสู้ช่วยเพิ่มความลื่นไหลนี้ทำให้การขึ้นสู่จุดได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ได้เร็วขึ้นและทำให้ดีอกดีใจยิ่งขึ้น ตั้งอยู่บนความไต่เขาสูงเหนือศัตรูการดำเนินการฆ่าที่สมบูรณ์แบบนั้นเป็นเพียงแค่หยด - หากคุณเล่นเป็น Naoe ซึ่งเป็นตัวเอกที่รวดเร็วและคล่องแคล่วของเกม อย่างไรก็ตามเปลี่ยนไปใช้ Yasuke ตัวเอกคนที่สองและคุณอยู่ในประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง

Yasuke ช้าเงอะงะและไม่สามารถฆ่าเงียบได้ ความสามารถในการปีนเขานั้นคล้ายกับปู่ย่าตายายที่ระมัดระวังมากกว่านักฆ่าที่มีทักษะ ตัวเลือกการออกแบบนี้โดย Ubisoft นั้นมีทั้งความงุนงงและน่าหลงใหลเช่นเดียวกับการเล่นในขณะที่ Yasuke รู้สึกเหมือนก้าวออกไปจากประสบการณ์ * Creed * ของนักฆ่า * แบบดั้งเดิม

Yasuke เปลี่ยนกฎของ Assassin's Creed ส่งเสริมการต่อสู้ที่มีเหตุผลมากกว่าการลักลอบ parkour - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

ในขั้นต้นความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างความสามารถของ Yasuke และหลักการหลักของ * Assassin's Creed * น่าผิดหวัง อะไรคือจุดของตัวเอก * Assassin's Creed * ที่ดิ้นรนกับการปีนเขาขั้นพื้นฐานและไม่สามารถทำการจับกุมที่ซ่อนเร้นได้? อย่างไรก็ตามในขณะที่ฉันเจาะลึกลงไปในการเล่นเกมของ Yasuke ฉันเริ่มชื่นชมมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ที่เขานำมาสู่ซีรีส์ การออกแบบของ Yasuke ท้าทายการเล่นเกมแบบดั้งเดิมที่ * Assassin's Creed * ได้ต่อสู้กับในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

คุณจะไม่สามารถควบคุม Yasuke ได้จนกว่าจะถึงหลายชั่วโมงในการรณรงค์หลังจากใช้เวลาอย่างเพียงพอในการเรียนรู้ทักษะ Shinobi ที่รวดเร็วและล่องหนของ Naoe การเปลี่ยนไปใช้ Yasuke กำลังสั่นสะเทือน ซามูไรสูงตระหง่านนี้มีขนาดใหญ่เกินไปและมีเสียงดังที่จะแอบผ่านค่ายศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพและแทบจะไม่สามารถขยายอะไรได้มากกว่าความสูงของเขาเอง เขาพยายามดิ้นรนเพื่อค้นหามือถือบนสถาปัตยกรรมดั้งเดิมของญี่ปุ่นและเคลื่อนไหวอย่างช้าๆอย่างเจ็บปวดเมื่อเขาปีนขึ้นไป ข้อ จำกัด นี้ส่งเสริมวิธีการระดับพื้นดินมากขึ้นซึ่งจะจำกัดความสามารถของเขาในการสำรวจพื้นที่และวางแผนการเคลื่อนไหวของเขาอย่างมีกลยุทธ์ ซึ่งแตกต่างจาก Naoe ที่สามารถใช้ Eagle Vision เพื่อเน้นศัตรู Yasuke ไม่มีข้อได้เปรียบเช่นนี้ขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของเขาเท่านั้น

* Assassin's Creed* เป็นเรื่องเกี่ยวกับการฆ่าที่ซ่อนเร้นและการสำรวจแนวตั้งแนวคิดที่ Yasuke ต่อต้านโดยตรง การเล่นตามที่เขารู้สึกคล้ายกับ *ผีของ Tsushima *มากกว่า *Assassin's Creed *เน้นการต่อสู้ที่ดุเดือดเหนือการลักลอบ การเล่นเกมของ Yasuke บังคับให้ผู้เล่นคิดใหม่แนวทางของพวกเขาไปยัง *Assassin's Creed * ในขณะที่ตัวละครเอกก่อนหน้านี้สามารถปีนขึ้นไปได้เกือบทุกที่อย่างง่ายดายการเข้าถึงที่ จำกัด ของ Yasuke นั้นต้องการการสังเกตอย่างรอบคอบเพื่อค้นหาเส้นทางอื่นและเส้นทางที่ซ่อนอยู่ซึ่งปรับให้เหมาะกับความสามารถของเขา

เส้นทางเหล่านี้เป็นแนวทางให้ Yasuke ตามวัตถุประสงค์ของเขา แต่พวกเขา จำกัด เสรีภาพในการสำรวจทั่วไปและทำให้มันท้าทายที่จะได้รับจุดชมวิวที่สูงเพื่อสังเกตการเคลื่อนไหวของศัตรู ความสามารถในการลักลอบของ Yasuke นั้นน้อยที่สุดโดยมีทักษะ "การลอบสังหารที่โหดร้าย" ของเขาซึ่งเป็นการเปิดตัวเพื่อการต่อสู้มากกว่าการจับกุมที่ซ่อนเร้น อย่างไรก็ตามเมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น * Shadows * นำเสนอดาบที่ดีที่สุดที่ซีรีส์ได้เห็นในกว่าทศวรรษที่ผ่านมา

Yasuke สนุกกับกลไกการต่อสู้ที่ดีที่สุดของ Assassin Creed ที่เคยมีมา - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

การแยกการต่อสู้และการลักลอบออกเป็นสองตัวละครที่แตกต่างกันทำให้มั่นใจได้ว่ามีความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างสไตล์การเล่น ใน *Origins *, *Odyssey *และ *Valhalla *, เควสมักผิดนัดไปสู่ความขัดแย้งโดยตรง ใน *Shadows *ความเปราะบางของ Naoe บังคับให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในวงจรของการต่อสู้การล่าถอยและการลักลอบในขณะที่ความแข็งแกร่งของ Yasuke ช่วยให้วิธีการก้าวร้าวมากขึ้น

ในขณะที่การออกแบบของ Yasuke นั้นมีความตั้งใจและเพิ่มมิติที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับเกม แต่ก็ยังคงท้าทายที่จะกระทบยอดเขาด้วยประสบการณ์ Core * Assassin's Creed * ซึ่งแตกต่างจากตัวละครเอกก่อนหน้านี้เช่น Bayek และ Eivor ซึ่งยังคงสามารถดำเนินการลอบสังหารแบบดั้งเดิมได้แม้จะมีการเล่นเกมที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นข้อ จำกัด ของ Yasuke หมายความว่าคุณไม่สามารถมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่กับการลักลอบและแนวดิ่งของซีรีส์ในขณะที่เล่นเป็นเขา

ความท้าทายที่แท้จริงสำหรับ Yasuke อยู่ในการเปรียบเทียบกับ Naoe ซึ่งเป็นตัวเอกที่ดีที่สุด * Assassin's Creed * ในปีที่ผ่านมา ชุดเครื่องมือลักลอบของเธอรวมกับแนวดิ่งของช่วงเวลา Sengoku ญี่ปุ่นมอบประสบการณ์ที่รวบรวมสาระสำคัญของ *Assassin's Creed *อย่างแท้จริง การเล่นเกมของ Naoe ได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงการออกแบบเดียวกันที่กำหนดรูปแบบ Yasuke เช่นวิธีการที่สมจริงยิ่งขึ้นในการปีนเขา แต่เธอยังคงรักษาความคล่องตัวและความตายของซีรีส์

ตัวเอกของ Creed Shadows ของ Assassin คนไหนที่คุณจะเล่นเป็นมากกว่านี้? -
ผลลัพธ์คำตอบ

การต่อสู้ของ Naoe นั้นมีผลกระทบเช่นเดียวกับ Yasuke แต่เธอไม่สามารถทนต่อการต่อสู้ที่ยืดเยื้อได้เพิ่มความตึงเครียดและกลยุทธ์ สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถาม: ทำไมต้องเล่นเป็น Yasuke เมื่อคุณสามารถเล่นเป็น Naoe ได้?

ความตั้งใจของ Ubisoft ที่จะนำเสนอรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันสองแบบกับ Yasuke และ Naoe นั้นน่ายกย่อง แต่มันก็สร้างดาบสองคม การเล่นเกมของ Yasuke เป็นการออกเดินทางที่ไม่เหมือนใครจากประสบการณ์ * Assassin's Creed * แบบดั้งเดิมซึ่งนำเสนอทางเลือกที่สดใหม่และน่าสนใจ อย่างไรก็ตามมันยังต่อต้านองค์ประกอบพื้นฐานของซีรีส์โดยตรงของการลักลอบและการสำรวจแนวตั้ง ในขณะที่ฉันจะเพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นของการต่อสู้ของ Yasuke มันผ่านสายตาของ Naoe ที่ฉันจะสำรวจและดื่มด่ำกับโลกแห่ง *เงา *อย่างแท้จริงเพราะการเล่นเป็น Naoe รู้สึกเหมือนเล่น *Assassin's Creed *

บทความล่าสุด
  • Nintendo Switch Update 20.1.0: เสียงเปิดตัว NSO ใหม่และอื่น ๆ
    Nintendo ได้เปิดตัวการอัปเดตระบบใหม่สำหรับสวิตช์เพียงไม่กี่วันก่อนการเปิดตัวสวิตช์ 2 ที่คาดการณ์ไว้ 2 ตามบันทึกย่อของแพตช์ที่กระชับเวอร์ชัน 20.1.0 มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มเสถียรภาพของระบบทั่วไปซึ่งเป็นการปรับปรุงการอัพเดตเฟิร์มแวร์ทั่วไป การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นอย่างหนึ่ง
  • Jujutsu Shenanigans: TRELLO อย่างเป็นทางการและ Wiki Guide
    หากคุณดำน้ำใน Jujutsu Shenanigans ด้วยตัวละคร JJK และการเล่นเกมระเบิดการมีทรัพยากรที่ครอบคลุมอยู่ที่ปลายนิ้วของคุณเป็นสิ่งจำเป็น ก่อนที่คุณจะเริ่มทุบและระเบิดออกไปมันเป็นสิ่งสำคัญในการสำรวจคุณสมบัติทั้งหมดระดับตัวละครและการเคลื่อนไหวของพวกเขาเพื่อตัดสินใจ WH