Welcome to ydxad.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Yasuke In Shadows: A Take Fresh On Assassin's Creed

Yasuke In Shadows: A Take Fresh On Assassin's Creed

Pengarang : David
May 14,2025

Terima kasih kepada tumpuan yang diperbaharui pada idea -idea teras yang dibina oleh siri ini, * Assassin's Creed Shadows * menyampaikan salah satu pengalaman yang paling memuaskan yang ditawarkan oleh francais selama bertahun -tahun. Permainan ini memperkenalkan sistem parkour yang dikasihi siri, mengingatkan *Perpaduan *, yang membolehkan pemain untuk beralih dari tanah ke bumbung istana. Penambahan cangkuk bergelut terus meningkatkan ketidakstabilan ini, menjadikan pendakian ke sudut pandang strategik lebih cepat dan lebih menggembirakan. Terletak di atas ketat yang tinggi di atas musuh -musuh, melaksanakan pembunuhan yang sempurna hanyalah penurunan -disediakan anda bermain sebagai Naoe, protagonis Swift dan Agile permainan. Walau bagaimanapun, beralih ke Yasuke, protagonis kedua, dan anda berada dalam pengalaman permainan yang sama sekali berbeza.

Yasuke lambat, kekok, dan tidak mampu membunuh senyap. Kebolehan memanjatnya lebih mirip dengan orang -orang nenek yang berhati -hati daripada pembunuh mahir. Pilihan reka bentuk ini oleh Ubisoft kedua -duanya membingungkan dan menarik, seperti bermain sebagai Yasuke merasa seperti melangkah jauh dari pengalaman tradisional * Assassin's Creed *.

Yasuke mengubah peraturan Assassin's Creed, mempromosikan pertempuran berasaskan parkour stealth. | Kredit Imej: Ubisoft

Pada mulanya, perbezaan yang jelas antara keupayaan Yasuke dan prinsip teras * Assassin's Creed * mengecewakan. Apa gunanya protagonis * Assassin's Creed * yang berjuang dengan pendakian asas dan tidak dapat melaksanakan penyingkiran yang tersembunyi? Walau bagaimanapun, ketika saya menyelidiki lebih mendalam ke dalam permainan Yasuke, saya mula menghargai perspektif yang unik yang dia bawa ke siri ini. Reka bentuk Yasuke mencabar permainan konvensional yang * Assassin's Creed * telah bergulat dengan tahun -tahun kebelakangan ini.

Anda tidak akan dapat mengawal Yasuke sehingga beberapa jam ke dalam kempen, selepas menghabiskan masa yang mencukupi menguasai kemahiran Shinobi yang cepat dan senyap Naoe. Peralihan ke Yasuke adalah bergelora; Samurai yang menjulang tinggi ini terlalu besar dan bising untuk menyelinap melalui kem musuh dengan berkesan dan hampir tidak dapat skala apa -apa di luar ketinggiannya sendiri. Dia berjuang untuk mencari tangan di seni bina tradisional Jepun dan bergerak perlahan -lahan ketika dia mendaki. Batasan ini menggalakkan pendekatan yang lebih rendah, yang seterusnya membatasi keupayaannya untuk meninjau kawasan tersebut dan merancang langkahnya secara strategik. Tidak seperti Naoe, yang boleh menggunakan Visi Eagle untuk menyerlahkan musuh, Yasuke tidak mempunyai kelebihan sedemikian, bergantung semata -mata pada kekuatan mentahnya.

* Assassin's Creed* selalu tentang pembunuhan senyap dan penerokaan menegak, konsep yang ditentang oleh Yasuke secara langsung. Bermain sebagai dia berasa lebih mirip dengan *hantu tsushima *daripada *Assassin's Creed *, menekankan pertempuran sengit di atas stealth. Permainan Yasuke memaksa pemain untuk memikirkan semula pendekatan mereka untuk *Assassin's Creed *. Walaupun protagonis terdahulu boleh memanjat hampir di mana sahaja dengan mudah, jangkauan terhad Yasuke memerlukan pemerhatian yang teliti untuk mencari laluan alternatif dan laluan tersembunyi yang disesuaikan dengan kebolehannya.

Laluan ini membimbing Yasuke ke objektifnya, tetapi mereka menyekat kebebasannya secara umum dan menjadikannya mencabar untuk mendapatkan sudut pandang yang tinggi untuk memerhatikan pergerakan musuh. Keupayaan stealth Yasuke adalah minimum, dengan kemahiran "pembunuhan kejam" nya yang lebih banyak langkah pembukaan untuk pertempuran daripada takedown yang tersembunyi. Walau bagaimanapun, apabila pertempuran bermula, * Shadows * menawarkan swordplay terbaik siri ini telah dilihat lebih dari satu dekad, dengan setiap mogok bertujuan dan pelbagai teknik yang anda ada.

Yasuke menikmati mekanik pertempuran terbaik Assassin's Creed yang pernah ada. | Kredit Imej: Ubisoft

Pemisahan pertempuran dan stealth ke dalam dua watak yang berbeza memastikan perbezaan yang lebih jelas antara gaya playstyles. Dalam *Origins *, *Odyssey *, dan *Valhalla *, pencarian sering gagal untuk mengarahkan konflik, membayangi stealth. Dalam *Shadows *, kerapuhan Naoe memaksa pemain untuk terlibat dalam kitaran pertempuran, berundur, dan stealth, sementara kekuatan Yasuke membolehkan pendekatan yang lebih agresif.

Walaupun reka bentuk Yasuke disengajakan dan menambah dimensi yang unik untuk permainan, ia tetap mencabar untuk mendamaikannya dengan pengalaman Core * Assassin's Creed *. Tidak seperti protagonis terdahulu seperti Bayek dan Eivor, yang masih boleh melakukan tindakan pembunuh tradisional walaupun permainan berorientasikan tindakan mereka, batasan Yasuke bermakna anda tidak boleh sepenuhnya terlibat dengan siri 'Hallmark Stealth and Verticality ketika bermain sebagai dia.

Cabaran sebenar untuk Yasuke terletak pada perbandingannya dengan Naoe, yang boleh dikatakan sebagai protagonis * Assassin's Creed * yang terbaik pada tahun -tahun. Toolkit Stealthnya, digabungkan dengan ketegangan zaman Sengoku Jepun, menyampaikan pengalaman yang benar -benar merangkumi inti dari *Assassin's Creed *. Permainan Naoe mendapat manfaat daripada perubahan reka bentuk yang sama yang membentuk Yasuke, seperti pendekatan yang lebih realistik untuk memanjat, namun dia mengekalkan mobiliti tandatangan siri dan keletihan.

Protagonis Shadows Assassin's Creed mana yang akan anda mainkan sebagai lebih banyak? -----------------------------------------------------------------
Hasil Jawapan

Pertempuran Naoe sama seperti Yasuke, tetapi ketidakupayaannya untuk menahan pertempuran yang berpanjangan menambah lapisan ketegangan dan strategi. Ini menimbulkan persoalan: Mengapa bermain sebagai Yasuke apabila anda boleh bermain sebagai Naoe?

Niat Ubisoft untuk menawarkan dua gaya mainan yang berbeza dengan Yasuke dan Naoe adalah terpuji, namun ia mewujudkan pedang bermata dua. Permainan Yasuke adalah pemergian yang unik dari pengalaman tradisional * Assassin's Creed *, yang menawarkan alternatif yang segar dan menarik. Walau bagaimanapun, ia juga menentang unsur -unsur asas siri stealth dan penerokaan menegak. Walaupun saya akan menikmati keseronokan pertempuran Yasuke, ia adalah melalui mata Naoe yang saya akan benar -benar meneroka dan membenamkan diri saya di dunia *bayang -bayang *, kerana bermain sebagai Naoe merasa seperti bermain *Assassin's Creed *.

Artikel Terkini
  • Kemas kini Nintendo Switch 20.1.0: Bunyi pelancaran NSO baru dan banyak lagi
    Nintendo telah melancarkan kemas kini sistem baru untuk suis hanya beberapa hari sebelum pelepasan Switch 2 yang sangat dinanti -nantikan. Menurut Nota Patch Ringkas, versi 20.1.0 terutamanya memberi tumpuan kepada meningkatkan kestabilan sistem umum, peningkatan yang sama dalam kemas kini firmware. Satu perubahan yang ketara
    Pengarang : Ava Jun 03,2025
  • Jujutsu Shenanigans: Panduan Trello dan Wiki Rasmi
    Jika anda menyelam ke dalam jujutsu shenanigans dengan senarai watak JJK dan permainan letupan, mempunyai sumber yang komprehensif di hujung jari anda adalah penting. Sebelum anda mula menghancurkan dan meletupkan, sangat penting untuk meneroka semua ciri, tahap, watak, dan langkah mereka untuk memutuskan WH
    Pengarang : Natalie Jun 03,2025