Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > "Ассасина" Крид: 10 исторических поворотов "

"Ассасина" Крид: 10 исторических поворотов "

Автор : Jack
May 15,2025

Последний набег Ubisoft в анимус переносит нас в японский бурный период Сенгоку с убийными тени вероисповедания. Этот выпуск знакомит нас с известными историческими фигурами, такими как Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, и интригующий африканский самурай Ясуке, который служил при Oda Nobunaga. Как и в предыдущих записях в серии, игра умело сочетает факты и художественную литературу, чтобы создать захватывающий рассказ о мести, предательстве и убийстве. В то время как сюжетная линия может включать в себя фантастические элементы, такие как Ясуке, необходимые для накопления XP, чтобы использовать оружие золотого уровня, все это часть фирменной смеси истории и воображения франшизы.

Assassin's Creed известен своим историческим художественным подходом, который использует исторические пробелы, чтобы сплетать рассказы о секретном обществе, стремящемся доминировать в мире через мистические артефакты древней цивилизации. Преданность Ubisoft созданию захватывающей среды открытого мира, основанной на тщательных исследованиях, похвально. Тем не менее, важно признать, что эти игры не предназначены для исторических учебников. Разработчики часто изменяют исторические факты, чтобы улучшить рассказывание историй, создавая то, что можно рассматривать как «исторические неточности».

Вот десять случаев, когда Assassin's Creed творчески переписал историю:

Убийцы против войны тамплиеров

Знаменитое соперничество между убийцами и тамплиером рыцарей совершенно вымышленное. Исторически нет никаких доказательств того, что эти две группы когда -либо участвовали в длительном конфликте, изображенном в играх. Ассасины и тамплиеры, основанные в 1090 и 1118, соответственно, сосуществовали в течение 200 лет и были расформированы к 1312 году. Их единственным общим историческим контекстом был крестовые походы, с которой только первая игра в Creed в Хронологическом порядке.

Борджиас и их папа с сверхдержавы

В Assassin's Creed 2 и Братство, Эцио сталкивается с семьей Борджии, возглавляемой кардиналом Родриго Борджией, который становится папой Александра VI. Игра предлагает сюжет Борджии, включающий мистическое яблоко Эдема, чтобы контролировать человечество, повествование, полностью изобретение Ubisoft. Кроме того, изображение Борджиас как злодейского, особенно Чезаре Борджия как инцестуозного психопата, преувеличено за пределами исторических записей, которые в основном основаны на слухах.

Макиавелли, враг Боргиаса

В тех же играх Никколо Макиавелли изображен как ключевой союзник Эцио и лидера итальянских убийц. Это резкое отклонение от истории, поскольку политическая философия Макиавелли столкнулась с идеологией убийцы. В действительности он уважал хитрый и даже служил при Чезаре Борджии, рассматривая его как эффективного правителя.

Невероятный Леонардо да Винчи и его летающая машина

Assassin's Creed 2 демонстрирует дружбу Леонардо да Винчи с Эцио, точно захватывая его остроумие и харизму. Тем не менее, игра корректирует его временную шкалу, перемещая его из Флоренции в Венецию раньше, чем исторически точная, чтобы соответствовать приключениям Эцио. В то время как представлены проекты Да Винчи для оружия и летающей машины, нет никаких доказательств, которые они когда -либо были реализованы в течение его жизни.

Кровавый бостонский чаепитие

Бостонский чаепитие в Assassin's Creed 3 превращается из мирного протеста в насильственную конфронтацию. Главный герой игры, Коннор, превращает событие в резню, значительно изменив исторический ненасильственный характер протеста. Кроме того, игра приписывает организацию мероприятия Сэмюэлю Адамсу, несмотря на историческую неопределенность в отношении его роли.

Одинокий ирогав

Коннор, ирокез в Assassin's Creed 3, согласуется с патриотами против англичан, вопреки историческому альянсу ирокезов с англичанами. Это изображение вызвало дебаты среди историков, поскольку оно представляет собой крайне маловероятный сценарий. Тем не менее, это отражает игру «Что если?» подход к истории.

Революция тамплиеров

Ассасина «Изображение Единства Крид» французской революции объясняет восстание сзаговору тамплиеров, упрощая сложные социально-экономические факторы, которые привели к реальной революции. Игра в игре правления террора как всю революцию, и предположение, что тамплиеры организовали продовольственный кризис, значительно расходится по историческим причинам.

Спорное убийство короля Луи 16

Изображение Unity о исполнении короля Людовика XVI предполагает тщательно оспариваемое голосование, которое повлияет на решение одного тамплиера. На самом деле голосование было явным большинством в пользу исполнения. Игра также преуменьшает широкий общественный гнев против аристократии, сосредоточившись вместо этого на предполагаемом сюжете тамплиеров.

Джек убийца

Синдикат Assassin's Creed Reimagines Jack The Ripper как мошенник, убийца, который использует контроль над лондонским братством. Этот повествовательный поворот превращает исторического серийного убийцы в фигуру внутреннего конфликта в рядах убийцы, далеко от неразрешенной тайны настоящего Джека Потрошителя.

Убийство тирана Юлия Цезаря

В Assassin's Creed Origins убийство Джулиуса Цезаря создается как битва против прото-образца, игнорируя его историческую популярность и реформы, направленные на пользу простым людям. Изображение игры упрощает сложные политические мотивы, лежащие в основе убийства и пропускает последующую гражданскую войну и рост Римской империи.

Творческие свободы Assassin's Creed с историей являются отличительной чертой его рассказывания историй. В то время как игры стремятся к подлинности в своих настройках и персонажах, они определяют повествование о исторической точности. Этот подход вызвал дебаты о важности исторической верности в видеоиграх. Что вы думаете о подходе Assassin's Creed к сгибанию исторических истин? Поделитесь своими любимыми примерами в комментариях ниже.

Последние статьи