Welcome to ydxad.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Metal Gear, Gizli Oyunlarda Hikaye Anlatma Konseptine Öncülük Etti

Metal Gear, Gizli Oyunlarda Hikaye Anlatma Konseptine Öncülük Etti

Yazar : Liam
Jan 19,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima, "Metal Gear Solid"in 37. yıl dönümünü anıyor: Radyo alıcı-vericilerinin anlatıya entegrasyonuna öncülük ediyor

13 Temmuz 2024, Konami'nin aksiyon-macera gizlilik oyunu "Metal Gear Solid"in 37. yıl dönümü. Efsanevi oyun yapımcısı Hideo Kojima, bu fırsatı değerlendirerek çığır açan bu oyun ve oyun sektöründeki değişimler hakkındaki düşüncelerini sosyal medyada paylaştı.

Bir dizi tweet'te Hideo Kojima, Metal Gear Solid'in gelişimini ve etkisini derinlemesine inceliyor ve oyundaki en büyük yenilikler olarak gördüğü şeyleri vurguluyor.

Metal Gear Solid'in gizli oynanışıyla bilinmesine rağmen oyundaki radyo alıcı-vericisi konseptinin aynı zamanda video oyunlarında kullanılan yenilikçi bir anlatım aracı olarak görülmesi gerektiğine dikkat çekti. Kahraman Solid Snake bu işlevi diğer karakterlerle iletişim kurmak için kullanıyor ve oyuncular böylece "patronun kimliği, karaktere ihanet ve takım üyelerinin ölümü" gibi oyun içi bilgileri elde edebiliyorlar. Kojima, bunun "oyuncuları motive etmeye ve oynanışı ve kuralları açıklamaya da yardımcı olabileceğini" ekledi.

Hideo Kojima tweet attı: "Metal Gear Solid, zamanının ötesinde tasarımlarla dolu, ancak en büyük icat, radyo alıcı-vericisi konseptini anlatıya dahil etmekti." Ayrıca radyo alıcı-vericisinin etkileşiminin, oyunun anlatımının oyuncunun eylemleriyle gerçek zamanlı olarak ilerlemesine olanak tanıdığını ve daha sürükleyici ve ilgi çekici bir deneyim yarattığını açıkladı.

"Oyun, oyuncunun eylemleriyle gelişiyor, dolayısıyla oyuncu orada olmadan (oyuncunun bilgisi olmadan) drama gerçekleştiğinde," diye açıklıyor, "oyuncu için duygusal bir kopukluk var. Ancak Alıcı-Verici ile "Hile kullanılabilir. oyuncunun mevcut durumunu tasvir ederken diğer karakterlerin hikayelerini veya durumlarını paralel olarak önceden haber vermek." Kojima, bu oyun "hilesinin" kalıcı etkisinden gurur duyuyor ve bunun "günümüz çoğu nişancı oyununda" hala kullanıldığını belirtiyor. Benzer radyo alıcı-verici konsepti.

Hideo Kojima: Yaratılış asla durmayacak, "OD" ve "Death Stranding 2"yi sabırsızlıkla bekliyorum

60 yaşındaki Hideo Kojima, yaşlanmanın işi üzerindeki etkisinden samimi bir şekilde bahsetti. Yaşla birlikte gelen fiziksel zorlukları kabul etti ancak aynı zamanda zaman içinde bilgi, deneyim ve bilgelik kazanmanın önemini de vurguladı. Bu niteliklerle kişi “toplumun ve projelerin geleceğini algılama ve tahmin etme” yeteneğini geliştirir. Oyun geliştirmede "yaratıcı hassasiyetin" (planlama, deneme, geliştirme, üretim ve dağıtım dahil) zaman içinde gelişmeye devam edeceğine inanıyor.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima, benzersiz yaratıcılığı ve geleneksel video oyunu anlatılarını aşan hikayeler anlatma yeteneğiyle büyük beğeni topluyor. Genellikle oyun endüstrisinin hem içinde hem de dışında bir sinema ustası olarak kabul edilir. Hideo Kojima, Timothée Chalamet veya Hunter Schafer gibi ünlü oyuncularla kısa rol yapmadığı zamanlarda zamanını, aktör Jordan Peele ile birlikte OD adlı bir proje üzerinde çalışarak yapım şirketi Kojima Productions'a ayırıyor.

Ayrıca stüdyosu, A24 film şirketi tarafından canlı aksiyon filmine uyarlanacak olan "Death Stranding"in devam filmi için hazırlanıyor.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

İleriye baktığımızda Hideo Kojima, oyun geliştirmenin geleceği konusunda iyimser olmaya devam ediyor ve "oyun endüstrisindeki teknoloji gelişmeye devam ettikçe" oyun geliştiricilerin 30 yıldan daha önce mümkün olmayan şeyleri yapabileceklerini söylüyor. "Teknolojinin yardımıyla 'yaratmak' daha kolay ve kullanışlı hale geldi. 'Yaratma' tutkumu kaybetmediğim sürece devam edebileceğime inanıyorum."

Son Makaleler
  • Infinity Nikki, NYC'de Times Meydanı'na hakim
    Infinity Nikki, bir dizi heyecan verici etkinlik ve aktivite ile New York'taki Times Meydanı'nı göz kamaştıracak. Bu Paskalya temalı extravaganza'nın ayrıntılarına dalın ve oyunun Steam'deki en son başarısını keşfedin.infinity Nikki Times Meydanı Big Appleinfinity Nikki'nin OV'yi alması
    Yazar : Ellie Apr 22,2025
  • Unrealord ön sipariş ve DLC
    UNLECORD DLCA'ları Now, UNRECord indirilebilir içerik (DLC) hakkında herhangi bir bilgi yayınlamamıştır. Ek içerik bekleyen hayranların gelecekteki duyurular için bizi izlemeye devam etmesi gerekecek. Bu bölümü en son haberlerle güncel tutacağız, kullanıma sunulur ve yapmamanız
    Yazar : Henry Apr 22,2025