মাইক্রোসফ্ট হলো ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি উত্তেজনাপূর্ণ ভবিষ্যতের ঘোষণা দিয়েছে, যা একাধিক নতুন হ্যালো গেমগুলি বিকাশে রয়েছে তা প্রকাশ করে। এই সংবাদের পাশাপাশি, 343 ইন্ডাস্ট্রিজ, প্রিয় সামরিক সাই-ফাই সিরিজের জন্য দায়ী স্টুডিও, "হ্যালো স্টুডিওস" হয়ে উঠতে একটি গুরুত্বপূর্ণ পুনর্নির্মাণের মধ্য দিয়ে গেছে।
স্টুডিওর প্রধান পিয়েরে হিন্টজে একটি ঘোষণার পোস্টে বলেছেন, "আপনি যদি সত্যিই হলো ভেঙে ফেলেন তবে দুটি খুব স্বতন্ত্র অধ্যায় রয়েছে। "সুতরাং আমরা কেবল উন্নয়নের দক্ষতা উন্নত করার চেষ্টা করব না, তবে আমরা কীভাবে হলো গেমস তৈরি করি তার রেসিপিটি পরিবর্তন করব। সুতরাং, আমরা আজ একটি নতুন অধ্যায় শুরু করি।"
স্টুডিওটি আরও প্রকাশ করেছে যে এটি এই নতুন হলো শিরোনামগুলির বিকাশের জন্য এপিক গেমসের অবাস্তব ইঞ্জিন 5 (ইউই 5) ব্যবহার করবে। ইউই 5 উচ্চমানের গ্রাফিক্স এবং বাস্তবসম্মত গেম পদার্থবিজ্ঞান সরবরাহ করার দক্ষতার জন্য বিখ্যাত। "প্রথম হলো 2001 সালে কনসোল গেমিংকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করেছিল এবং প্রজন্মের মধ্যে হ্যালো আশ্চর্যজনক গেমপ্লে, গল্প এবং সংগীত দিয়ে শিল্পের অবস্থাটিকে এগিয়ে নিয়ে গেছে," মহাকাব্য সিইও টিম সুইনি একটি টুইটে বলেছেন। "এপিককে সম্মানিত করা হয়েছে যে হ্যালো স্টুডিওস টিম তাদের ভবিষ্যতের কাজগুলিতে সহায়তা করার জন্য আমাদের সরঞ্জামগুলি বেছে নিয়েছে!"
হ্যালো ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য নতুন দিকটি নিয়ে আলোচনা করার সময়, হ্যালো এর প্রধান বিকাশকারীরা গুণমান এবং খেলোয়াড়ের সন্তুষ্টি সম্পর্কে তাদের প্রতিশ্রুতি জোর দিয়েছিলেন। "হ্যালো ইনফিনিটকে সার্ভিসিংয়ে সফল হওয়ার জন্য শর্তগুলি তৈরি করার চেষ্টা করার বিষয়ে আমাদের একটি অপ্রয়োজনীয় দৃষ্টি নিবদ্ধ ছিল," হিন্টজে ভাগ করে নেওয়া হয়েছে, হ্যালো উত্তরাধিকার অব্যাহত রাখার চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরে। তিনি আরও যোগ করেছেন যে ইউই 5 এ স্যুইচটি তাদের সর্বোচ্চ মানের হ্যালো গেমগুলি তৈরি করতে সক্ষম করবে। "আমরা একটি একক ফোকাস চাই," হিন্টজে বলেছিলেন। "এই জায়গার প্রত্যেকে এখানে সেরা সম্ভাব্য হলো গেমগুলি তৈরি করতে এখানে আছেন" "
হলো ফ্র্যাঞ্চাইজি সিওও এলিজাবেথ ভ্যান উইক সিরিজের ভবিষ্যত গঠনে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন। "দিনের শেষে, আমরা যদি আমাদের খেলোয়াড়দের খেলতে চাই এমন গেমগুলি তৈরি করি তবে আমরা কীভাবে সফল হব। আমরা যা তৈরি করি তা অনুপ্রাণিত করা উচিত This এই কাঠামোটিও এটি করেছে-আমরা চাই যে দিনগুলি দিনের বাইরে থাকা লোকেরা গেমগুলির সিদ্ধান্তগুলি তৈরি করার জন্য গেমগুলিকে তৈরি করে তোলে।" ভ্যান উইক এই নতুন দিকটি শুরু করার সাথে সাথে প্লেয়ার বেস থেকে বিস্তৃত প্রতিক্রিয়া সন্ধানের জন্য তাদের প্রতিশ্রুতিও উল্লেখ করেছিলেন। "দিন শেষে, আমরা কীভাবে মূল্যায়ন করব তা নয়, আমাদের খেলোয়াড়রা কীভাবে এটি মূল্যায়ন করে?"
গেমিংয়ের প্রত্যাশাগুলি বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে স্টুডিও আর্ট ডিরেক্টর ক্রিস ম্যাথিউ ব্যাখ্যা করেছিলেন যে ইউই 5 -তে রূপান্তরটি হলো ভক্তদের উচ্চমানের মেটাতে সহায়তা করবে। "শ্রদ্ধার সাথে, স্লিপস্পেসের কিছু উপাদান প্রায় 25 বছর বয়সী," তিনি বলেছিলেন। "যদিও 343 এটি অবিচ্ছিন্নভাবে বিকাশ করছে, অবাস্তবতার দিকগুলি রয়েছে যে এপিক কিছু সময়ের জন্য বিকাশ করছে, যা স্লিপস্পেসে আমাদের কাছে অনুপলব্ধ - এবং চেষ্টা এবং প্রতিলিপি তৈরি করতে প্রচুর সময় এবং সংস্থান গ্রহণ করত।"
ইউই 5 এ সরানো কেবল গেমগুলির গুণমান বাড়ানোর প্রতিশ্রুতি দেয় না তবে আরও ঘন ঘন আপডেট এবং নতুন সামগ্রীর জন্যও অনুমতি দেয়। ভ্যান উইক বলেছেন, "গেমটি বাজারে আনতে কত সময় লাগে তা কেবল তা নয়, তবে গেমটি আপডেট করতে আমাদের কতক্ষণ সময় লাগে, খেলোয়াড়দের কাছে নতুন সামগ্রী আনতে, আমরা আমাদের খেলোয়াড়দের যা দেখছি তার সাথে মানিয়ে নিতে পারে," ভ্যান উইক বলেছেন। এই পরিকল্পনাগুলি স্থানে রয়েছে, হ্যালো স্টুডিওগুলি নতুন প্রকল্পগুলির জন্য ভাড়া নেওয়া শুরু করেছে, হ্যালো ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি উজ্জ্বল ভবিষ্যতের ইঙ্গিত দেয়।