Welcome to ydxad.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Halo Studios neemt Unreal Engine 5 aan voor superieure halo -games

Halo Studios neemt Unreal Engine 5 aan voor superieure halo -games

Auteur : Nicholas
May 07,2025

Halo Studios schakelt over naar Unreal Engine 5 om 'de best mogelijke' halo -titels te maken

Microsoft heeft een opwindende toekomst aangekondigd voor de Halo -franchise, onthullend dat meerdere nieuwe Halo -games in ontwikkeling zijn. Naast dit nieuws heeft 343 Industries, de studio die verantwoordelijk is voor de geliefde militaire sci-fi-serie, een belangrijke rebranding ondergaan om 'Halo Studios' te worden.

Xbox Game Studio's 343 Industries Rebrands naar Halo Studios

Halo Studios verhoogt plannen van het bouwen van halo -games die spelers willen

343 Industries, nu omgedoopt tot Halo Studios, heeft bevestigd dat verschillende nieuwe Halo -gameprojecten momenteel in ontwikkeling zijn. Deze aankondiging markeert een nieuw hoofdstuk voor de franchise, die oorspronkelijk werd ontwikkeld door Bungie.

"Als je HALO echt opsplitst, zijn er twee zeer verschillende hoofdstukken geweest. Hoofdstuk 1 - Bungie. Hoofdstuk 2 - 343 Industrieën. Nu denk ik dat we een publiek hebben dat hongerig is naar meer," zei studiohoofd Pierre Hintze in een aankondigingspost. "Dus we gaan niet alleen proberen de efficiëntie van de ontwikkeling te verbeteren, maar veranderen het recept van hoe we halo -games maken. Dus beginnen we vandaag een nieuw hoofdstuk."

De studio heeft ook onthuld dat het Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) zal gebruiken voor de ontwikkeling van deze nieuwe halo -titels. UE5 staat bekend om zijn vermogen om hoogwaardige grafische en realistische spelfysica te leveren. "De eerste Halo opnieuw gedefinieerde Console Gaming in 2001, en over de generaties heeft Halo de stand van de kunst vooruit gepusht met verbazingwekkende gameplay, verhaal en muziek," zei Epic CEO Tim Sweeney in een tweet. "Epic is vereerd dat het Halo Studios -team onze tools heeft gekozen om te helpen met hun toekomstige werk!"

Bij het bespreken van de nieuwe richting voor de Halo -franchise benadrukten de hoofdontwikkelaars van Halo hun toewijding aan kwaliteit en de tevredenheid van spelers. "We hadden een onevenredige focus op het proberen te creëren om de voorwaarden te creëren om succesvol te zijn in het onderhoud van Halo Infinite," deelde Hintze en benadrukte de uitdagingen van het voortzetten van de halo -erfenis. Hij voegde eraan toe dat de overstap naar UE5 hen in staat zal stellen om de hoogst mogelijke halo -games te maken. "We willen een unieke focus," zei Hintze. "Iedereen op deze plek is hier om de best mogelijke halo -games te maken."

Halo Studios schakelt over naar Unreal Engine 5 om

Halo -franchise COO Elizabeth van Wyck benadrukte het belang van feedback van spelers bij het vormgeven van de toekomst van de serie. "Aan het einde van de dag, als we de spellen bouwen die onze spelers willen spelen, zo zullen we succesvol zijn. Dat is wat moet motiveren wat we bouwen. Dat is ook wat deze structuur heeft gedaan-we willen dat de mensen die dag-in-dag uit zijn, de games maken die de beslissingen nemen die de beslissingen over de games nemen." Van Wyck noemde ook hun toewijding om bredere feedback van de spelersbasis te zoeken terwijl ze aan deze nieuwe richting beginnen. "Aan het einde van de dag is het niet alleen hoe we evalueren, hoe evalueren onze spelers het?"

Naarmate gaming -verwachtingen evolueren, legde studio -art director Chris Matthew uit dat de overgang naar UE5 zal helpen voldoen aan de hoge normen van Halo -fans. "Respectvol zijn sommige componenten van SlipSpace bijna 25 jaar oud," zei hij. "Hoewel 343 het continu ontwikkelden, zijn er aspecten van Unreal dat Epic al enige tijd ontwikkelt, die voor ons niet beschikbaar zijn in SlipSpace - en zouden enorme hoeveelheden tijd en middelen hebben genomen om te proberen te repliceren."

Halo Studios schakelt over naar Unreal Engine 5 om

De overstap naar UE5 belooft niet alleen de kwaliteit van de games te verbeteren, maar zorgt ook voor frequentere updates en nieuwe inhoud. "Het gaat niet alleen om hoe lang het duurt om een ​​spel op de markt te brengen, maar hoe lang het duurt voordat we het spel bijwerken, nieuwe inhoud aan spelers brengen, aanpassen aan wat we onze spelers willen zien," zei Van Wyck. Met deze plannen is Halo Studios begonnen met het inhuren van de nieuwe projecten, wat een mooie toekomst voor de Halo -franchise aangeeft.

Laatste artikelen
  • Het beheersen van Arknights 'Trapmaster: Dorothy Operator Guide
    Arknights introduceert een unieke specialist bij Dorothy, een 6-sterren valmaster die een revolutie teweegbrengt in de gameplay met haar inzetbare vallen, bekend als resonators. In tegenstelling tot de meeste eenheden in dit strategische spel die afhankelijk zijn van directe betrokkenheid of gezichtslijn, biedt Dorothy een nieuwe laag tactische diepte. Ze staat het in
    Auteur : Logan May 07,2025
  • Top Local Co-op en split-screen games voor Nintendo Switch
    De Nintendo Switch is een wonder van aanpassingsvermogen en past perfect bij verschillende gaming -scenario's. Hoewel het misschien niet over de hoogste specificaties onder gameconsoles beschikt, is de veelzijdigheid ervan ongeëvenaard en reikt u veel verder dan zijn geprezen hybride aard. De schakelaar beschikt over een enorme en gevarieerde bibliotheek die zich in de buurt omvat
    Auteur : Patrick May 07,2025