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Halo Studios adotta il motore irreale 5 per i giochi Halo superiori

Autore : Nicholas
May 07,2025

Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per rendere i titoli Halo

Microsoft ha annunciato un futuro entusiasmante per il franchise di Halo, rivelando che sono in fase di sviluppo più nuovi giochi Halo. Oltre a questa notizia, 343 Industries, lo studio responsabile dell'amata serie di fantascienza militare, ha subito un rebranding significativo per diventare "Halo Studios".

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343 Industries, ora rinominati come Halo Studios, ha confermato che diversi nuovi progetti di gioco Halo sono attualmente in fase di sviluppo. Questo annuncio segna un nuovo capitolo per il franchise, che è stato originariamente sviluppato da Bungie.

"Se abbatti davvero Halo, ci sono stati due capitoli molto distinti. Capitolo 1 - Bungie. Capitolo 2 - 343 industrie. Ora, penso che abbiamo un pubblico che ha fame di più", ha detto il capo dello studio Pierre Hintze in un post di annuncio. "Quindi non cercheremo solo di migliorare l'efficienza dello sviluppo, ma cambiare la ricetta di come realizziamo i giochi di alone. Quindi, iniziamo un nuovo capitolo oggi."

Lo studio ha anche rivelato che utilizzerà l'Ureal Engine 5 (UE5) di Epic Games per lo sviluppo di questi nuovi titoli Halo. UE5 è famoso per la sua capacità di fornire grafica di alta qualità e fisica realistica del gioco. "Il primo Halo Redefined Console Gaming nel 2001, e nel corso delle generazioni, Halo ha spinto in avanti lo stato dell'arte con incredibili gameplay, storia e musica", ha detto l'epico CEO Tim Sweeney in un tweet. "Epic è onorato che il team di Halo Studios abbia scelto i nostri strumenti per aiutare con il loro lavoro futuro!"

Nel discutere la nuova direzione per il franchise di Halo, gli sviluppatori di protagonisti di Halo hanno sottolineato il loro impegno per la qualità e la soddisfazione dei giocatori. "Ci siamo concentrati sproporzionati sul tentativo di creare le condizioni per avere successo nel manutenzione di Halo Infinite", ha condiviso Hintze, evidenziando le sfide del continuare l'eredità dell'alone. Ha aggiunto che il passaggio a UE5 consentirà loro di creare i giochi Halo di altissima qualità possibili. "Vogliamo un focus singolare", ha detto Hintze. "Tutti in questo posto sono qui per realizzare i migliori giochi di alone possibile."

Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per rendere i titoli di alone

Il franchise di Halo COO Elizabeth Van Wyck ha sottolineato l'importanza del feedback dei giocatori nel modellare il futuro della serie. "Alla fine, se costruiamo i giochi a cui i nostri giocatori vogliono giocare, è così che avremo successo. Questo è ciò che dovrebbe motivare ciò che costruiamo. Questo è anche ciò che ha fatto questa struttura: vogliamo che le persone che sono giorno dopo giorno fanno sì che i giochi siano quelli a prendere le decisioni sui giochi." Van Wyck ha anche menzionato il loro impegno a cercare feedback più ampi dalla base dei giocatori mentre si imbarcano in questa nuova direzione. "Alla fine, non è solo come valutiamo, è come lo valutano i nostri giocatori?"

Man mano che le aspettative di gioco si evolvono, il direttore dell'arte dello studio Chris Matthew ha spiegato che il passaggio a UE5 contribuirà a soddisfare gli alti standard dei fan di Halo. "Rispettosamente, alcuni componenti dello spazio slips hanno quasi 25 anni", ha detto. "Sebbene 343 lo stessero sviluppando continuamente, ci sono aspetti di irreale che Epic si sta sviluppando da un po 'di tempo, che non sono disponibili per noi nello spazio slips - e avrebbero richiesto enormi quantità di tempo e risorse per cercare di replicare."

Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per rendere i titoli di alone

Il passaggio a UE5 non solo promette di migliorare la qualità dei giochi, ma consente anche aggiornamenti più frequenti e nuovi contenuti. "Non si tratta solo di quanto tempo ci vuole per portare un gioco sul mercato, ma quanto tempo ci vuole per aggiornare il gioco, portare nuovi contenuti ai giocatori, adattarsi a ciò che stiamo vedendo che i nostri giocatori desiderano", ha detto Van Wyck. Con questi piani in atto, Halo Studios ha iniziato ad assumere i nuovi progetti, segnalando un futuro luminoso per il franchise di Halo.

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