Welcome to ydxad.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Halo Studios ใช้ Unreal Engine 5 สำหรับเกม Halo ที่เหนือกว่า

Halo Studios ใช้ Unreal Engine 5 สำหรับเกม Halo ที่เหนือกว่า

ผู้เขียน : Nicholas
May 07,2025

Halo Studios เปลี่ยนเป็น Unreal Engine 5 เพื่อสร้างชื่อ Halo ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

Microsoft ได้ประกาศอนาคตที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟรนไชส์ ​​Halo ซึ่งเผยให้เห็นเกม Halo ใหม่หลายเกมกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา นอกเหนือจากข่าวนี้แล้ว 343 อุตสาหกรรมสตูดิโอที่รับผิดชอบซีรี่ส์ Sci-Fi ที่รักได้รับการเปลี่ยนโฉมใหม่อย่างมีนัยสำคัญในการกลายเป็น "Halo Studios"

Xbox Game Studio 343 Industries Rebrands ไปยัง Halo Studios

Halo Studios เพิ่มแผนการสร้างเกม Halo Games ที่ผู้เล่นต้องการ

343 อุตสาหกรรมซึ่งตอนนี้เปลี่ยนโฉมเป็น Halo Studios ได้ยืนยันว่าโครงการเกม Halo ใหม่หลายโครงการกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา การประกาศนี้นับเป็นบทใหม่สำหรับแฟรนไชส์ซึ่งเดิมได้รับการพัฒนาโดย Bungie

“ ถ้าคุณทำลายรัศมีจริงๆมีสองบทที่แตกต่างกันมากบทที่ 1 - Bungie บทที่ 2 - 343 อุตสาหกรรมตอนนี้ฉันคิดว่าเรามีผู้ชมที่หิวมาก” หัวหน้าสตูดิโอปิแอร์ Hintze กล่าวในโพสต์ประกาศ "ดังนั้นเราจะไม่เพียงแค่พยายามปรับปรุงประสิทธิภาพของการพัฒนา แต่เปลี่ยนสูตรของวิธีการสร้างเกม Halo ดังนั้นเราเริ่มบทใหม่ในวันนี้"

สตูดิโอยังเปิดเผยว่าจะใช้ Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) สำหรับการพัฒนาชื่อรัศมีใหม่เหล่านี้ UE5 มีชื่อเสียงในด้านความสามารถในการส่งมอบกราฟิกคุณภาพสูงและฟิสิกส์เกมที่สมจริง “ รัศมีครั้งแรกที่นิยามเกมคอนโซลใหม่ในปี 2544 และในช่วงเวลาที่ Halo ได้ผลักดันให้เข้าสู่ศิลปะด้วยการเล่นเกมเรื่องราวและดนตรีที่น่าตื่นตาตื่นใจ” ทิมสวีนีย์ซีอีโอของมหากาพย์กล่าวในทวีต "Epic รู้สึกเป็นเกียรติที่ทีม Halo Studios ได้เลือกเครื่องมือของเราเพื่อช่วยในการทำงานในอนาคต!"

ในการหารือเกี่ยวกับทิศทางใหม่สำหรับแฟรนไชส์ ​​Halo ผู้พัฒนาหลักของ Halo เน้นย้ำความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อคุณภาพและความพึงพอใจของผู้เล่น "เราให้ความสำคัญกับการพยายามสร้างเงื่อนไขที่จะประสบความสำเร็จในการให้บริการรัศมีที่ไม่มีที่สิ้นสุด" Hintze แบ่งปันโดยเน้นถึงความท้าทายในการดำเนินการต่อมรดกรัศมีต่อไป เขาเสริมว่าการเปลี่ยนไปใช้ UE5 จะช่วยให้พวกเขาสามารถสร้างเกมรัศมีที่มีคุณภาพสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ “ เราต้องการโฟกัสเอกพจน์” Hintze กล่าว "ทุกคนในสถานที่นี้อยู่ที่นี่เพื่อให้เกม Halo ที่ดีที่สุดเป็นไปได้"

Halo Studios เปลี่ยนเป็น Unreal Engine 5 เพื่อสร้างชื่อ Halo ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

Halo Franchise COO Elizabeth Van Wyck เน้นความสำคัญของข้อเสนอแนะของผู้เล่นในการสร้างอนาคตของซีรีส์ "ในตอนท้ายของวันถ้าเราสร้างเกมที่ผู้เล่นของเราต้องการเล่นนั่นคือวิธีที่เราจะประสบความสำเร็จนั่นคือสิ่งที่ควรกระตุ้นสิ่งที่เราสร้างนั่นคือสิ่งที่โครงสร้างนี้ทำ-เราต้องการให้คน Van Wyck ยังกล่าวถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการค้นหาข้อเสนอแนะที่กว้างขึ้นจากฐานผู้เล่นขณะที่พวกเขาเริ่มต้นทิศทางใหม่นี้ "ในตอนท้ายของวันมันไม่ใช่แค่เราจะประเมินได้อย่างไร แต่ผู้เล่นของเราประเมินได้อย่างไร"

เมื่อความคาดหวังของการเล่นเกมมีวิวัฒนาการผู้อำนวยการด้านศิลปะของสตูดิโอ Chris Matthew อธิบายว่าการเปลี่ยนผ่านไปยัง UE5 จะช่วยให้ได้มาตรฐานระดับสูงของแฟน ๆ Halo “ ด้วยความเคารพองค์ประกอบบางอย่างของ slipspace มีอายุเกือบ 25 ปี” เขากล่าว "ถึงแม้ว่า 343 จะพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แต่ก็มีแง่มุมของความไม่จริงที่ Epic ได้รับการพัฒนามาระยะหนึ่ง

Halo Studios เปลี่ยนเป็น Unreal Engine 5 เพื่อสร้างชื่อ Halo ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

การย้ายไป UE5 ไม่เพียง แต่สัญญาว่าจะปรับปรุงคุณภาพของเกม แต่ยังช่วยให้การอัปเดตบ่อยขึ้นและเนื้อหาใหม่ “ มันไม่ได้ใช้เวลานานแค่ไหนในการนำเกมออกสู่ตลาด แต่ใช้เวลานานแค่ไหนในการอัปเดตเกมนำเนื้อหาใหม่ ๆ มาสู่ผู้เล่นปรับให้เข้ากับสิ่งที่เราเห็นผู้เล่นของเราต้องการ” Van Wyck กล่าว ด้วยแผนการเหล่านี้ในสถานที่ Halo Studios ได้เริ่มจ้างสำหรับโครงการใหม่ส่งสัญญาณอนาคตที่สดใสสำหรับแฟรนไชส์ ​​Halo

บทความล่าสุด
  • Mastering Arknights 'Trapmaster: Dorothy Operator Guide
    Arknights แนะนำผู้เชี่ยวชาญที่ไม่เหมือนใครกับ Dorothy ซึ่งเป็น Trapmaster ระดับ 6 ดาวที่ปฏิวัติการเล่นเกมด้วยกับดักที่ใช้งานได้ของเธอหรือที่รู้จักกันในชื่อ Resonators ซึ่งแตกต่างจากหน่วยส่วนใหญ่ในเกมกลยุทธ์นี้ที่ขึ้นอยู่กับการมีส่วนร่วมโดยตรงหรือการมองเห็นแนวหน้าโดโรธีนำเสนอชั้นความลึกทางยุทธวิธีใหม่ เธอเปิดใช้งาน
  • เกม Co-op และหน้าจอแยกชั้นนำสำหรับ Nintendo Switch
    Nintendo Switch เป็นสิ่งมหัศจรรย์ของความสามารถในการปรับตัวและเหมาะกับสถานการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย แม้ว่ามันอาจจะไม่โอ้อวดสเป็คที่สูงที่สุดในหมู่คอนโซลการเล่นเกม แต่ความเก่งกาจของมันนั้นไม่มีใครเทียบได้ สวิตช์มีห้องสมุดที่กว้างใหญ่และหลากหลายซึ่งครอบคลุมใกล้เคียง