Welcome to ydxad.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > DOOM: The Dark Ages - Pratonton Lihat Pertama

DOOM: The Dark Ages - Pratonton Lihat Pertama

Pengarang : Nova
May 02,2025

Selepas kebangkitan semula Doom yang menakjubkan pada tahun 2016 dan sekuel 2020 yang terkenal, Doom Eternal, peminat tertanya -tanya jika Doom dapat mencapai tahap yang lebih tinggi. Daripada melonjak yang lebih tinggi, Doom: Zaman Gelap mengambil pendekatan yang mendasar, membawa penembak pertama yang berpasukan tinggi, penembak orang pertama yang lebih dekat dengan gerombolan neraka di dalam prequel bertema zaman pertengahan.

Doom baru beralih dari unsur-unsur platform Eternal, memfokuskan pada pertempuran strafe-berat yang menekankan kuasa mentah. Sudah tentu, senjata api ikonik tetap menjadi ruji -ini adalah azab, selepas semua -termasuk penghancur tengkorak tengkorak yang dipaparkan dalam treler mendedahkan. Senjata ini secara unik menggunakan tengkorak musuh -musuh yang jatuh sebagai peluru, menembak mereka kembali ke musuh yang masih hidup di bahagian yang lebih kecil, lebih cepat. Walau bagaimanapun, Zaman Gelap juga memberi tumpuan penting kepada pertempuran huru -hara, yang menampilkan tiga senjata utama: gauntlet elektrik lalai, yang boleh dikenakan; flail; Dan bintang treler mendedahkan musim panas lalu, The Shield Saw. Senjata yang serba boleh ini boleh dibuang, digunakan untuk menyekat, menghancurkan, atau memesongkan serangan. Pengarah Permainan Hugo Martin menekankan peralihan ini, menyatakan, "Anda akan berdiri dan bertarung," selepas demo permainan saya.

Bermain

Martin mendedahkan bahawa Zaman Gelap menarik inspirasi dari tiga karya seminal: The Original Doom, Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns, dan filem Zack Snyder 2006, 300, yang sendiri berdasarkan novel grafik Miller. Pengaruh ini terbukti dalam sistem Kill Glory yang dirombak, kini tidak disegarkan untuk membolehkan kematian dari mana -mana sudut, menyesuaikan diri dengan kekacauan sekitarnya. Perubahan ini menampung kawanan musuh yang akan anda hadapi dalam arena tempur yang melebar mengingatkan 300 dan azab asal. Pemain boleh menangani objektif dalam apa-apa perintah dan meneroka secara bebas dalam tahap, yang Martin menyatakan telah sedikit dipendekkan untuk mengekalkan pengalaman yang fokus dan berjam-jam.

Mengatasi kritikan yang sama dari Doom Eternal, Zaman Gelap tidak lagi akan menyampaikan kisahnya kepada Codex. Sebaliknya, pemain akan mengalami naratif melalui cutscenes yang berjanji untuk membawa mereka "ke arah alam semesta Doom." Perisian ID menerangkan cerita sebagai "acara blockbuster musim panas dengan segala -galanya di barisan," memberi tumpuan kepada kuasa Slayer yang didambakan.

Martin juga menekankan usaha untuk memudahkan skim kawalan, mengakui bahawa kerumitan Doom Eternal adalah salah. Matlamatnya adalah untuk mewujudkan pengalaman intuitif di mana pemain tidak meraba -raba butang yang tidak dikenali semasa saat -saat yang sengit. Pilihan huru -hara akan dilengkapi satu demi satu, seperti peralatan. Permainan ini juga memperkenalkan ekonomi yang diselaraskan dengan mata wang tunggal (emas) dan lebih banyak rahsia dan khazanah yang meningkatkan perkembangan kemahiran, yang menawarkan ganjaran permainan yang ketara ke atas penerokaan lore.

Pemain boleh menyesuaikan pengalaman mereka dengan slider kesukaran, menyesuaikan unsur -unsur seperti kelajuan permainan dan pencerobohan musuh untuk menyesuaikan cabaran yang mereka sukai.

Saya juga mendapat gambaran mengenai dua urutan yang menonjol dari treler mendedahkan: mengetuai Mech Demon 30 tingkat, Atlan, dan menunggang naga cybernetic. Ini bukan satu peristiwa tetapi datang dengan kebolehan mereka sendiri dan pertempuran miniboss. Terutama, tidak akan ada mod multiplayer kali ini, kerana pasukan memberi tumpuan sepenuhnya pada membuat kempen pemain tunggal terbaik.

Sebagai seseorang yang sangat terjejas oleh azab asal pada tahun 1993, saya teruja dengan keputusan Martin untuk berputar dari arah Eternal dan kembali kepada prinsip reka bentuk permainan klasik. "Ia hanya perlu berbeza [dari Eternal]," kata Martin. "Terutama jika saya suka permainan ini. [Jika] saya mahu bermain permainan azab, saya ingin merasa kuat, tetapi saya OK dengan mengubah apa yang fantasi kuasa itu, terutamanya jika perubahan itu membawa ia lebih dekat dengan azab klasik."

Pendekatan ini mempunyai saya lebih bersemangat untuk Doom: The Dark Ages, ditetapkan untuk dilancarkan pada 15 Mei.

Artikel Terkini
  • Johnny Cage, Shao Khan, Kitana Dilancarkan dalam filem Mortal Kombat 2
    Peminat siri permainan pertempuran ikonik telah dirawat dengan pratonton yang menarik tentang watak -watak baru yang ditetapkan untuk mengagumkan skrin dalam sekuel yang akan datang, Mortal Kombat 2. Hiburan mingguan mingguan baru -baru ini melancarkan imej yang mempamerkan Karl Urban melangkah ke kasut Johnny Cage, Martyn Ford E
    Pengarang : Allison May 02,2025
  • Zenless Zone Zero 1.6: Banner Watak Bocor dan Kemas Kini Wira S-Rank
    Peminat Zenless Zone Zero berdengung dengan jangkaan untuk kemas kini 1.6 yang akan datang, dengan penuh semangat menyaring kebocoran dan khabar angin untuk menyusun strategi gulung mereka. Maklumat dalaman baru -baru ini telah memberikan gambaran yang lebih jelas ke dalam rancangan Mihoyo (Hoyoverse) untuk spanduk watak seterusnya dalam versi 1.6. Init
    Pengarang : Blake May 02,2025