Welcome to ydxad.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > "Nilalaman ng Cut ng Astro Bot: Ang Antas ng Bird Flight at Walang Halimaw na Astro ay nagsiwalat"

"Nilalaman ng Cut ng Astro Bot: Ang Antas ng Bird Flight at Walang Halimaw na Astro ay nagsiwalat"

May-akda : Nova
May 19,2025

Ang mga tagahanga ng Astro Bot ay mahusay na natanggap sa kwento sa likod ng paglikha ng sponge power-up, ngunit alam mo ba na ang koponan na si Asobi ay nag-eksperimento din sa higit pang hindi sinasadyang mga kapangyarihan, tulad ng isang gilingan ng kape at isang gulong ng roulette? Ang nakakaintriga na piraso ng impormasyon na ito ay naging ilaw sa saklaw ng IGN ng GDC 2025, kung saan ang direktor ng studio ng koponan ng Asobi na si Nicolas Doucet, ay naghatid ng isang komprehensibong pag -uusap na pinamagatang "The Making of 'Astro Bot'". Sa kanyang pagtatanghal, malalim ang Doucet sa proseso ng pag -unlad ng PlayStation mascot platformer, na nagbabahagi ng iba't ibang mga maagang imahe ng prototype at nilalaman na hindi gumawa ng pangwakas na hiwa.

Sinipa ni Doucet ang kanyang pag -uusap sa pamamagitan ng pagtalakay sa paunang pitch para sa Astro Bot, na na -draft noong Mayo 2021, ilang sandali matapos na sinimulan ng Team Asobi ang prototyping phase nito. Inihayag niya na ang pitch ay sumailalim sa 23 mga pagbabago bago ipinakita sa nangungunang pamamahala. Ang pitch ay malikhaing naihatid bilang isang kaibig-ibig na comic strip na naka-highlight sa pangunahing mga haligi at aktibidad ng laro, na maliwanag na sinaktan ang isang chord sa mga gumagawa ng desisyon.

Isang slide mula sa pag -uusap ng GDC ni Nicolas Doucet, "Ang Paggawa ng 'Astro Bot'", na nagpapakita ng isang paliwanag ng comic book ng pitch ng laro.

Susunod, ipinaliwanag ni Doucet kung paano nabuo ang mga ideya ng koponan. Hindi nakakagulat, ang brainstorming ay nasa pangunahing, ngunit ang Team Asobi ay kumuha ng isang natatanging diskarte sa pamamagitan ng pagbuo ng mga maliliit na grupo ng 5-6 na mga miyembro mula sa magkakaibang disiplina. Ang mga pangkat na ito ay mag -brainstorm at ibagsak ang kanilang mga ideya sa mga malagkit na tala, na nagreresulta sa isang biswal na kapansin -pansin na board ng brainstorming.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng malagkit na mga brainstorm ng nota mula sa Team Asobi.

Hindi lahat ng mga ideya ay umunlad sa prototyping, nabanggit ni Doucet. Sa katunayan, halos 10% lamang ng kanilang mga konsepto ng brainstormed ang talagang prototyped. Gayunpaman, nangangahulugan pa rin ito ng isang makabuluhang halaga ng prototyping na naganap. Binigyang diin ni Doucet ang kahalagahan ng prototyping sa lahat ng mga kagawaran, na hinihikayat ang lahat na subukan ang kanilang mga ideya. Ang isang halimbawa na ibinahagi niya ay kung paano nilikha ng mga taga -disenyo ng audio ang isang teatro sa loob ng Astro Bot upang mag -eksperimento sa mga panginginig ng haptic controller na naka -synchronize sa iba't ibang mga epekto ng tunog, tulad ng iba't ibang mga paraan na maaaring buksan at isara ang isang pinto.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na naglalarawan ng isang prototype ng espongha sa tabi ng konsepto ng sining ng astro bot na nagiging isang espongha.

Ang Prototyping ay napakahalaga sa proseso ng pag-unlad ng astro bot na ang ilang mga programmer ay nakatuon lamang sa mga elemento ng prototyping non-platforming. Ang pamamaraang ito ay humantong sa paglikha ng mekaniko ng espongha ng Astro Bot, na ginamit ang adaptive trigger para sa isang masaya at nakakaakit na karanasan na sa huli ay ginawa ito sa pangwakas na laro.

Ang isa pang slide mula sa pag -uusap, na nagpapakita ng iba't ibang mga aktibidad ng prototype na nilikha para sa Astro Bot.

Ibinahagi ni Doucet ang isang imahe na nagtatampok ng maraming mga prototypes na binuo ngunit hindi isinama sa Astro Bot, kasama ang mga iyon. Kabilang sa mga ito ay isang lobo at espongha, na ginawa ito sa laro, at iba pang nakakaintriga na mga konsepto tulad ng isang laro sa tennis, isang laruang wind-up, isang gulong ng roulette, isang gilingan ng kape, at marami pa.

Kalaunan sa pag -uusap, tinalakay ni Doucet kung paano napili ang mga antas at dinisenyo sa paligid ng mga tiyak na mekanika. Ang layunin ay upang matiyak na ang bawat antas ay nag -aalok ng natatanging gameplay at hindi nakakaramdam ng paulit -ulit. Bagaman hindi ito iniwasan gamit ang parehong power-up sa maraming mga antas, binigyang diin ng Doucet na ang pagpapatupad ay kinakailangan upang maging sapat na natatangi upang mapanatili ang pagiging natatangi ng bawat antas. Nabanggit niya ang isang halimbawa ng isang antas ng hiwa na may temang paligid ng mga flight ng ibon, na ibinaba dahil sa pagkakapareho nito sa antas ng go-go archipelago at isa pa sa silid ng Astro na gumamit ng isang katulad na power-up.

"Sa huli, napagpasyahan na ang overlap ay hindi kaaya -aya sa paglikha ng iba't -ibang, at pinutol namin ang antas na ito," paliwanag niya. "Hindi namin malalaman kung ang antas na iyon ay magiging tanyag. Ngunit sa pag -iwas, sa palagay ko ito ay isang magandang bagay na kailangan nating gastusin ang oras sa ibang lugar."

Ang isa pang slide, na nagpapakita ng isang antas ng hiwa mula sa Astro Bot sa tabi ng dalawang iba pang mga ipinatupad na antas.

Tinapos ni Doucet ang kanyang pag -uusap sa pamamagitan ng pagtalakay sa pangwakas na eksena ng laro, na naglalaman ng mga maninira para sa mga hindi pa nakatapos ng astro bot . Sa pangwakas na eksena, muling pinagsama ng mga manlalaro ang isang sirang astro bot sa tulong ng iba pang mga bot. Orihinal na, ang mga manlalaro ay ipinakita sa isang ganap na dismembered Astro, na nagdulot ng ilang pagkabalisa sa mga tester. Bilang isang resulta, ang koponan ay pumili para sa isang bahagyang mas buo na bersyon sa panghuling laro.

Isang clip mula sa pagtatanghal ni Doucet, na nagpapakita ng orihinal na pagtatapos ng Astro Bot.

Ang pag -uusap ni Doucet ay napuno ng mga kamangha -manghang pananaw sa pag -unlad ng Astro Bot. Nauna nang nakipag -usap sa kanya ang IGN tungkol sa laro, na iginawad namin ang isang 9/10 sa aming pagsusuri, na naglalarawan nito bilang "isang fantastically mapanlikha na platformer sa sarili nitong karapatan, ang Astro Bot ay partikular na espesyal para sa sinumang may isang lugar sa kanilang puso para sa PlayStation."

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Maghanda, * Fortnite * Mga Tagahanga - Ang Godzilla, ang Hari ng Monsters, ay stomping sa * Fortnite * Kabanata 6 simula Enero 17, 2025. Hindi lamang siya magagamit sa item shop, ngunit ang isang masuwerteng manlalaro bawat laro ay makakakuha ng pagkakataon na maging iconic na Kaiju sa Battle Royale Island. Narito ang iyong Ultima
    May-akda : Audrey May 19,2025
  • Tumugon si Lady Gaga sa Joker 2 Backlash: 'Ang ilang mga bagay ay hindi nagustuhan'
    Ang icon ng musika ng pop at aktres na si Lady Gaga ay nagbahagi kamakailan sa kanyang mga saloobin sa kritikal na pagtanggap ng kanyang pinakabagong pelikula, Joker: Folie à Deux. Sa sumunod na pangyayari, kinuha ni Gaga ang papel ng isang mas grounded na bersyon ng karakter ng DC Comics na si Harley Quinn at kinumpleto ang kanyang pagganap sa isang kasamang album na TI
    May-akda : Jack May 19,2025