Welcome to ydxad.com ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > GTA 3: আইকনিক ফিচারের অরিজিন প্রকাশিত হয়েছে

GTA 3: আইকনিক ফিচারের অরিজিন প্রকাশিত হয়েছে

লেখক : Skylar
Jan 24,2025

GTA 3: আইকনিক ফিচারের অরিজিন প্রকাশিত হয়েছে

GTA3 এর আইকনিক কাটসিনের জন্ম: একটি বিরক্তিকর ট্রেন যাত্রা

  • "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3"-এ আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা দৃষ্টিকোণটি একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা থেকে উদ্ভূত হয়েছে।
  • প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ এই বৈশিষ্ট্যটির পিছনে বিকাশের প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন।
  • ডেভেলপাররা মূলত ট্রেনে চড়ার জন্য এই ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল ডিজাইন করেছিলেন, কিন্তু রকস্টারের অন্যান্য ডেভেলপাররা পরে এটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে মজার" খুঁজে পান এবং এটি গাড়ি চালানোর জন্য মানিয়ে নেন।

একজন প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার প্রকাশ করেছেন যে কীভাবে গ্র্যান্ড থেফট অটো III-তে আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা দৃষ্টিভঙ্গির জন্ম হয়েছিল, উল্লেখ্য যে এটি একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রার সময় শুরু হয়েছিল। এই বৈশিষ্ট্যটি তখন থেকে প্রতিটি গ্র্যান্ড থেফট অটো গেমে উপস্থিত হয়েছে। গ্র্যান্ড থেফট অটো III হল রকস্টারের জনপ্রিয় অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার সিরিজের প্রথম গেম যা একটি ওভারহেড দৃষ্টিকোণ থেকে 3D গ্রাফিক্সে স্যুইচ করে, সিরিজের জন্য একটি নতুন যুগ চিহ্নিত করে এবং এর সাথে অনেকগুলি বড় উন্নতি নিয়ে আসে।

Obbe Vermeij হলেন একজন প্রাক্তন রকস্টার গেমস কর্মী যিনি গ্র্যান্ড থেফট অটো III, ভাইস সিটি, সান আন্দ্রেয়াস এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো 4 সহ স্টুডিওর সবচেয়ে আইকনিক শিরোনামে কাজ করেছেন। যেহেতু তিনি 2023 সালে তার ব্যক্তিগত ব্লগে "গ্র্যান্ড থেফ্ট অটো" সম্পর্কে প্রচুর উপাখ্যান পোস্ট করা শুরু করেছিলেন, ভার্মিজ টুইটারে বিভিন্ন বিবরণ ভাগ করে চলেছেন, কেন ক্লদ "জিটিএ"-তে নীরব নায়ক ছিলেন তা সহ। এবং তার সর্বশেষ পোস্টে, তিনি প্রকাশ করেছেন কীভাবে তার আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলের জন্ম হয়েছিল। 3

GTA ডেভেলপার আইকনিক ট্রেন কাটসিনের জন্ম প্রকাশ করেছেন 3

টুইটারে একটি নতুন পোস্টে, ভারমেইজ বলেছেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এ ট্রেন যাত্রাটিকে "বিরক্ত" বলে মনে করেছিলেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তিনি মূলত খেলোয়াড়দের ট্রেনের যাত্রা এড়িয়ে সরাসরি পরবর্তী স্টপে যেতে দেওয়ার কল্পনা করেছিলেন, কিন্তু এটি সম্ভবপর ছিল না কারণ এটি "স্ট্রিমিং সমস্যা তৈরি করবে।" তাই ভারমেইজ যাত্রাটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে ট্রেনের ট্র্যাকের কাছে এলোমেলো দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে ক্যামেরা স্যুইচ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। আইকনিক সিনেম্যাটিক ক্যামেরা দৃষ্টিকোণটির জন্ম হয়েছিল যখন অন্য একজন বিকাশকারী গাড়ির প্রতি অনুরূপ পদ্ধতির পরামর্শ দেওয়ার পরে এবং সেই সময়ে রকস্টার দল "এটি আশ্চর্যজনকভাবে আকর্ষণীয় বলে মনে করেছিল।"

Vermeij আরও প্রকাশ করেছে যে গ্র্যান্ড থেফট অটো: ভাইস সিটি (প্রায়শই সেরা জিটিএ গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত) তে সিনেমাটিক ক্যামেরার দৃষ্টিভঙ্গি সম্পূর্ণ অপরিবর্তিত ছিল, কিন্তু পরে গ্র্যান্ড থেফট অটো: ভাইস সিটিতে অন্য রকস্টার কর্মচারী দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল ড্রাইভারে তৈরি করা হয়েছে: সান আন্দ্রেয়াস। একজন ভক্ত এমনকি গেমের সেভ ফাইল থেকে গ্র্যান্ড থেফট অটো III থেকে একটি সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল মুছে ফেলার ঝামেলায় গিয়েছিলেন যাতে দেখাতে যে ভার্মিজ এই আইকনিক বৈশিষ্ট্যটি বিকাশ না করলে যাত্রাটি কেমন হত। বিকাশকারী পরে প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিলেন যে ট্রেন যাত্রার জন্য ক্যামেরার কোণটি গাড়ি চালানোর মতোই হবে, দৃষ্টিকোণটি গাড়ির উপরে এবং পিছনে থাকবে।

প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপারও সম্প্রতি ডিসেম্বরে হওয়া বিশাল গ্র্যান্ড থেফট অটো লিক থেকে কিছু বিবরণ নিশ্চিত করেছেন। ফাঁসটি প্রকাশ করেছে যে রকস্টার গেমস গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এর জন্য একটি অনলাইন মোড তৈরির কাজ করছে, একটি নকশা নথির সাথে চরিত্র তৈরি, অনলাইন মিশন, আপগ্রেড এবং আরও অনেক কিছুর পরিকল্পনা প্রকাশ করেছে। ফাঁসের পরে, ভার্মিজ প্রকাশ করেন যে তিনি একটি "মূলত বাস্তবায়িত" সাধারণ ডেথম্যাচ মোড লিখেছেন যা খেলোয়াড়দের একে অপরকে হত্যা করে পয়েন্ট অর্জন করতে দেয়। দুঃখের বিষয়, অনলাইন মোড শেষ পর্যন্ত "আরো কাজ প্রয়োজন" এর কারণে পরিত্যাগ করা হয়েছিল।

সর্বশেষ নিবন্ধ