Welcome to ydxad.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > GTA 3: İkonik Özelliğin Kökenleri Ortaya Çıktı

GTA 3: İkonik Özelliğin Kökenleri Ortaya Çıktı

Yazar : Skylar
Jan 24,2025

GTA 3: İkonik Özelliğin Kökenleri Ortaya Çıktı

GTA3'ün ikonik ara sahnesinin doğuşu: sıkıcı bir tren yolculuğu

  • "Grand Theft Auto 3"teki ikonik sinematik kamera perspektifi, "sıkıcı" bir tren yolculuğundan kaynaklandı.
  • Eski Rockstar Games geliştiricisi Obbe Vermeij, bu özelliğin arkasındaki geliştirme sürecini açıklıyor.
  • Geliştiriciler bu kamera açısını başlangıçta tren yolculukları için tasarladılar, ancak Rockstar'daki diğer geliştiriciler daha sonra bunu "şaşırtıcı derecede eğlenceli" buldu ve araba sürüşüne uyarladı.

Eski bir Rockstar Games geliştiricisi, Grand Theft Auto III'teki ikonik sinematik kamera perspektifinin nasıl doğduğunu açıkladı ve her şeyin "sıkıcı" bir tren yolculuğu sırasında başladığını belirtti. Bu özellik o zamandan beri her Grand Theft Auto oyununda ortaya çıktı. Grand Theft Auto III, Rockstar'ın popüler aksiyon-macera serisinde üstten perspektiften 3D grafiklere geçiş yapan ilk oyundur, seri için yeni bir döneme işaret ediyor ve beraberinde bir dizi önemli iyileştirme getiriyor.

Obbe Vermeij, Grand Theft Auto III, Vice City, San Andreas ve Grand Theft Auto 4 dahil olmak üzere stüdyonun en ikonik oyunlarından bazılarında çalışmış eski bir Rockstar Games çalışanıdır》. Vermeij, 2023 yılında kişisel blogunda "Grand Theft Auto" hakkında birçok anekdot yayınlamaya başladığından beri, Claude'un neden "GTA"nın sessiz kahramanı olduğu da dahil olmak üzere çeşitli ayrıntıları Twitter'da paylaşmaya devam etti. Ve son gönderisinde ikonik sinematik kamera açısının nasıl doğduğunu açıklıyor. 3

GTA Geliştiricisi ikonik tren ara sahnesinin doğuşunu ortaya koyuyor 3

Twitter'daki yeni bir gönderide Vermeij, Grand Theft Auto 3'teki tren yolculuğunu başlangıçta "sıkıcı" bulduğunu söyledi. Başlangıçta oyuncuların tren yolculuğunu atlayıp doğrudan bir sonraki durağa gitmelerine izin vermeyi planladığını, ancak "akış sorunları yaratacağı" için bunun mümkün olmadığını açıkladı. Bu nedenle Vermeij, yolculuğu daha ilginç hale getirmek için kameranın tren raylarının yakınında rastgele perspektifler arasında geçiş yapmasına karar verdi. İkonik sinematik kamera perspektifi, başka bir geliştiricinin arabalara benzer bir yaklaşım önermesinden sonra doğdu ve o zamanki Rockstar ekibi bunu "şaşırtıcı derecede ilginç buldu."

Vermeij ayrıca Grand Theft Auto: Vice City'de sinematik kamera perspektifinin tamamen değişmediğini (genellikle en iyi GTA oyunlarından biri olarak kabul edilir), ancak daha sonra Grand Theft Auto: Vice City'de yerini başka bir Rockstar çalışanının aldığını açıkladı. Drivers: San Andreas'ta yapıldı. Hatta bir hayran, Vermeij bu ikonik özelliği geliştirmeseydi yolculuğun nasıl görüneceğini göstermek için Grand Theft Auto III'ün sinematik kamera açısını oyunun kayıt dosyasından çıkarma zahmetine bile katlandı. Geliştirici daha sonra tren yolculukları için kamera açısının araba sürmeye benzer olacağını ve perspektifin vagonun üstünde ve arkasında olacağını söyledi.

Eski Rockstar Games geliştiricisi yakın zamanda Aralık ayında gerçekleşen büyük Grand Theft Auto sızıntısının bazı ayrıntılarını da doğruladı. Sızıntı, Rockstar Games'in Grand Theft Auto 3 için bir çevrimiçi mod geliştirmeye çalıştığını ve karakter oluşturma, çevrimiçi görevler, yükseltmeler ve daha fazlasına ilişkin planları ortaya koyan bir tasarım belgesiyle birlikte çalıştığını ortaya çıkardı. Sızıntının ardından Vermeij, oyuncuların birbirlerini öldürerek puan kazanmalarına olanak tanıyan "temel olarak uygulanan" basit bir ölüm maçı modu yazdığını açıkladı. Ne yazık ki çevrimiçi mod, "daha fazla çalışma gerektirmesi" nedeniyle sonunda terk edildi.

Son Makaleler
  • Meta-korku Oyunları: Teknik Keşfedildi
    Oyun endüstrisi, özellikle korku türünde geliştikçe, geliştiriciler ve oyuncular genellikle bir oyunun nasıl gerginlik ve korku yaratacağını merak ediyor. Her geçen yıl, tanıdık mekanikler öngörülebilir hale gelir ve bir oyunun genel izlenimi büyük ölçüde tasarımına, anlatısına ve hikayesine bağlıdır
    Yazar : Simon Apr 28,2025
  • Paris'e yapamaz mısın? Netflix'in Spor Sporları her yerde rekabet etmenizi sağlar!
    Netflix abonesi iseniz ve 2024 Yaz Olimpiyatları'nın heyecanını kaçırıyorsanız, şimdi Netflix Games tarafından Sports Sports adlı Android'de yeni bir oyunla telefonunuzda aksiyonun tadını çıkarabilirsiniz. Bu oyunları canlı izlemekle ilgili değil; Bu bir spor simülasyon oyunu veya dedikleri gibi
    Yazar : Joshua Apr 28,2025