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GTA 3: प्रतिष्ठित फीचर की उत्पत्ति का खुलासा

लेखक : Skylar
Jan 24,2025

GTA 3: प्रतिष्ठित फीचर की उत्पत्ति का खुलासा

जीटीए3 के प्रतिष्ठित कटसीन का जन्म: एक उबाऊ ट्रेन की सवारी

  • "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3" में प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा परिप्रेक्ष्य एक "उबाऊ" ट्रेन यात्रा से उत्पन्न हुआ।
  • पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ओबे वर्मीज ने इस सुविधा के पीछे की विकास प्रक्रिया का खुलासा किया।
  • डेवलपर्स ने मूल रूप से इस कैमरा एंगल को ट्रेन की सवारी के लिए डिज़ाइन किया था, लेकिन बाद में रॉकस्टार के अन्य डेवलपर्स ने इसे "आश्चर्यजनक रूप से मज़ेदार" पाया और इसे कार ड्राइविंग के लिए अनुकूलित किया।

एक पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ने खुलासा किया है कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III में प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा परिप्रेक्ष्य का जन्म कैसे हुआ, यह देखते हुए कि यह सब एक "उबाऊ" ट्रेन की सवारी के दौरान शुरू हुआ था। यह सुविधा तब से प्रत्येक ग्रैंड थेफ्ट ऑटो गेम में दिखाई दी है। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III, रॉकस्टार की लोकप्रिय एक्शन-एडवेंचर श्रृंखला का पहला गेम है जो ओवरहेड परिप्रेक्ष्य से 3डी ग्राफिक्स पर स्विच करता है, जो श्रृंखला के लिए एक नए युग को चिह्नित करता है और अपने साथ कई बड़े सुधार लाता है।

ओब्बे वर्मीज रॉकस्टार गेम्स के पूर्व कर्मचारी हैं, जिन्होंने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III, वाइस सिटी, सैन एंड्रियास और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 4》 सहित स्टूडियो के कुछ सबसे प्रतिष्ठित शीर्षकों पर काम किया है। चूंकि उन्होंने 2023 में अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो" के बारे में बहुत सारे उपाख्यान पोस्ट करना शुरू कर दिया था, वर्मीज ने ट्विटर पर विभिन्न विवरण साझा करना जारी रखा है, जिसमें यह भी शामिल है कि क्लाउड "जीटीए" में मूक नायक क्यों है। और अपने नवीनतम पोस्ट में, उन्होंने खुलासा किया कि उनके प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा एंगल का जन्म कैसे हुआ। 3

GTA डेवलपर ने प्रतिष्ठित ट्रेन कटसीन के जन्म का खुलासा किया 3

ट्विटर पर एक नई पोस्ट में, वर्मीज ने कहा कि शुरू में उन्हें ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 में ट्रेन की सवारी "उबाऊ" लगी। उन्होंने बताया कि उन्होंने मूल रूप से खिलाड़ियों को ट्रेन यात्रा छोड़कर सीधे अगले पड़ाव पर जाने की कल्पना की थी, लेकिन यह संभव नहीं था क्योंकि इससे "स्ट्रीमिंग संबंधी समस्याएं पैदा होंगी।" इसलिए वर्मीज़ ने यात्रा को और अधिक रोचक बनाने के लिए ट्रेन की पटरियों के पास यादृच्छिक दृश्यों के बीच कैमरा स्विच करने का निर्णय लिया। प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा परिप्रेक्ष्य का जन्म तब हुआ जब एक अन्य डेवलपर ने कारों के लिए एक समान दृष्टिकोण का सुझाव दिया, और उस समय रॉकस्टार टीम को "यह आश्चर्यजनक रूप से दिलचस्प लगा।"

वर्मीज ने यह भी खुलासा किया कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी (अक्सर सर्वश्रेष्ठ जीटीए गेम्स में से एक माना जाता है) में सिनेमाई कैमरा परिप्रेक्ष्य पूरी तरह से अपरिवर्तित था, लेकिन बाद में इसे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी इम्प्रूवमेंट्स में एक अन्य रॉकस्टार कर्मचारी द्वारा बदल दिया गया ड्राइवर्स: सैन एंड्रियास में बनाया गया। एक प्रशंसक ने गेम की सेव फ़ाइल से ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III से एक सिनेमाई कैमरा कोण को हटाने की भी जहमत उठाई, यह दिखाने के लिए कि अगर वर्मीज ने इस प्रतिष्ठित सुविधा को विकसित नहीं किया होता तो यात्रा कैसी दिखती। डेवलपर ने बाद में जवाब दिया कि ट्रेन यात्रा के लिए कैमरा कोण कार चलाने के समान होगा, जिसमें परिप्रेक्ष्य गाड़ी के ऊपर और पीछे होगा।

पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ने भी हाल ही में दिसंबर में हुए बड़े पैमाने पर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो लीक से कुछ विवरणों की पुष्टि की। लीक से पता चला कि रॉकस्टार गेम्स ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 के लिए एक ऑनलाइन मोड विकसित करने पर काम कर रहा था, जिसमें एक डिज़ाइन दस्तावेज़ के साथ चरित्र निर्माण, ऑनलाइन मिशन, अपग्रेड और बहुत कुछ की योजना का खुलासा किया गया था। लीक के बाद, वर्मीज ने खुलासा किया कि उन्होंने एक "मूल रूप से कार्यान्वित" सरल डेथमैच मोड लिखा था जो खिलाड़ियों को एक-दूसरे को मारकर अंक हासिल करने की अनुमति देगा। अफसोस की बात है, "अधिक काम की आवश्यकता" के कारण अंततः ऑनलाइन मोड को छोड़ दिया गया।

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