ในโพสต์ใหม่บน Twitter Vermeij กล่าวว่าในตอนแรกเขาพบว่าการนั่งรถไฟใน Grand Theft Auto 3 "น่าเบื่อ" เขาอธิบายว่าเดิมทีเขาจินตนาการว่าจะให้ผู้เล่นข้ามการเดินทางด้วยรถไฟและไปยังจุดถัดไปโดยตรง แต่ก็ไม่สามารถทำได้เพราะมันจะ "สร้างปัญหาการสตรีม" Vermeij จึงตัดสินใจให้กล้องสลับระหว่างมุมมองแบบสุ่มใกล้รางรถไฟเพื่อให้การเดินทางน่าสนใจยิ่งขึ้น มุมมองกล้องถ่ายภาพยนตร์อันเป็นเอกลักษณ์เกิดขึ้นหลังจากนักพัฒนารายอื่นแนะนำแนวทางที่คล้ายกันสำหรับรถยนต์ และทีมงาน Rockstar ในขณะนั้น "พบว่ามันน่าสนใจอย่างน่าประหลาดใจ" - 3 Vermeij ยังเปิดเผยว่ามุมมองของกล้องถ่ายภาพยนตร์ไม่มีการเปลี่ยนแปลงโดยสิ้นเชิงใน Grand Theft Auto: Vice City (มักถือว่าเป็นหนึ่งในเกม GTA ที่ดีที่สุด) แต่ต่อมาถูกแทนที่ด้วยพนักงาน Rockstar อีกคนใน Grand Theft Auto: Vice City สร้างขึ้นใน Drivers: San Andreas แฟนคนหนึ่งถึงกับประสบปัญหาในการถอดมุมกล้องภาพยนตร์ออกจาก Grand Theft Auto III ออกจากไฟล์บันทึกของเกม เพื่อแสดงให้เห็นว่าการเดินทางจะเป็นอย่างไรหาก Vermeij ไม่ได้พัฒนาฟีเจอร์อันเป็นเอกลักษณ์นี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ตอบกลับในภายหลังว่ามุมกล้องสำหรับการเดินทางด้วยรถไฟจะคล้ายกับการขับรถ โดยมีมุมมองอยู่ด้านบนและด้านหลังตู้รถไฟ -
อดีตผู้พัฒนา Rockstar Games เพิ่งยืนยันรายละเอียดบางส่วนจากการรั่วไหลของ Grand Theft Auto ครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นเมื่อเดือนธันวาคม การรั่วไหลเปิดเผยว่า Rockstar Games กำลังพัฒนาโหมดออนไลน์สำหรับ Grand Theft Auto 3 โดยมีเอกสารการออกแบบที่เปิดเผยแผนการสำหรับการสร้างตัวละคร ภารกิจออนไลน์ การอัพเกรด และอื่นๆ หลังจากการรั่วไหล Vermeij เปิดเผยว่าเขาได้เขียนโหมดเดธแมตช์ธรรมดา "ที่ใช้งานโดยทั่วไป" ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นได้รับคะแนนจากการฆ่ากันเอง น่าเศร้าที่โหมดออนไลน์ถูกยกเลิกในที่สุดเนื่องจาก "ต้องมีการทำงานเพิ่มเติม" <>