এই সপ্তাহের শুরুতে যখন বেথেসদা ওবলিভিয়ন রিমাস্টার উন্মোচন করেছিল, তখন আমি হতবাক হয়ে গেলাম। ২০০ 2006 সালের তামরিয়েলে যাত্রা, এর উদ্দীপনা, আলু-মুখী চরিত্র এবং অস্পষ্ট, স্বল্প-রেজোলিউশন ল্যান্ডস্কেপগুলির জন্য কুখ্যাত, এখন এখন পর্যন্ত সবচেয়ে দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য এল্ডার স্ক্রোলস গেমটিতে রূপান্তরিত হয়েছে। ম্যাস ইফেক্ট কিংবদন্তি সংস্করণ এবং ডার্ক সোলস রিমাস্টারডের মতো অসংখ্য এইচডি রিমাস্টারগুলি অনুভব করার পরে, যা তাদের এক্সবক্স 360 উত্স থেকে সবেমাত্র সরিয়ে নিয়েছিল, আমি সন্দেহবাদী ছিলাম। তবুও, প্রায় দুই দশক আগে আমি যে জায়গাটি অন্বেষণ করেছিলাম, ইম্পেরিয়াল সিটিটি দেখে এখন রে ট্রেসিংয়ের সাথে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 -এ রেন্ডার করা বিশ্বাসের বাইরে ছিল। তদুপরি, গেমটি যুদ্ধ, আরপিজি সিস্টেম এবং অগণিত অন্যান্য বিবরণে বর্ধনকে গর্বিত করে। এটি আমাকে প্রশ্ন করেছিল যে বেথেসদা এবং ভার্চুওস প্রকল্পটি ভুলভাবে তৈরি করেছে কিনা। এটি কি রিমাস্টারের চেয়ে বিস্মৃত রিমেক হওয়া উচিত নয়?
দেখে মনে হচ্ছে আমি কেবল এটিই ভাবছিলাম না। অনেক ভক্ত এবং এমনকি ব্রুস নেসমিথ, মূল বিস্মৃতকরণের সিনিয়র গেম ডিজাইনার, "রিমাস্টার" শব্দটি যথেষ্ট নাও অনুভব করেছিলেন। আমার প্রাথমিক সন্দেহ থাকা সত্ত্বেও, গেমটি নিয়ে বেশ কয়েক ঘন্টা ব্যয় করার পরে, এটি স্পষ্ট হয়ে উঠেছে - রিমাস্টার রিমাস্টার রিমেক হিসাবে উপস্থিত হতে পারে তবে এটি মূলত একটি রিমাস্টারের মতো খেলতে পারে।
Vurtuos একটি রিমেকের মতো দেখায় এমনটি নিশ্চিত করতে প্রচুর পরিমাণে চলে গেছে। তারা স্ক্র্যাচ থেকে প্রতিটি একক সম্পদকে নতুনভাবে ডিজাইন করেছে, যার অর্থ গাছ থেকে তরোয়াল পর্যন্ত ক্র্যাম্বলিং দুর্গ পর্যন্ত সমস্ত কিছুই একেবারে নতুন। এই ওভারহলটি আধুনিক গ্রাফিকাল স্ট্যান্ডার্ডগুলির সাথে গেমটি একত্রিত করে, অত্যাশ্চর্য টেক্সচার, আলো এবং একটি নতুন পদার্থবিজ্ঞান সিস্টেম যা প্রতিটি তীর এবং অস্ত্রের প্রভাবকে বাস্তবসম্মত মনে করে। প্রতিটি এনপিসি মডেল একটি নতুন সৃষ্টি, তবুও তারা 2006 সাল থেকে চরিত্রগুলির সারমর্ম ধরে রাখে This এটি আমাদের যা মনে আছে তা পুনরুদ্ধার করার বিষয়ে নয়; এটি 2025 স্ট্যান্ডার্ডের মধ্যে ব্যতিক্রমী কী তা অর্জন সম্পর্কে। রিমাস্টার গুজব শুরুর আগে যদি আমি এটি দেখে থাকি তবে আমি এটি এল্ডার স্ক্রোলস 6 এর জন্য ভুল করতে পারি।
ভিজ্যুয়ালগুলির বাইরে, গেমপ্লেটি উল্লেখযোগ্য আপডেটগুলি দেখেছে। লড়াই আরও কার্যকর বোধ করে, ল্যাঙ্গসওয়ার্ড আর বেলুনের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ নয়। তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরায় এখন একটি কার্যকরী রেটিকুল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে এবং কোয়েস্ট জার্নাল থেকে শুরু করে কথোপকথন এবং মিনিগেমস পর্যন্ত সমস্ত মেনুগুলি পুনর্নির্মাণ করা হয়েছে। মূল লেভেলিং সিস্টেমটি আরও স্বজ্ঞাত সংকর এবং স্কাইরিম পদ্ধতির সাথে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে এবং খেলোয়াড়রা এখন স্প্রিন্ট করতে পারে। এত বিস্তৃত ভিজ্যুয়াল এবং গেমপ্লে বর্ধনের সাথে, কেউ তর্ক করতে পারে যে আমরা রিমেক অঞ্চলে আছি।
যাইহোক, রিমাস্টার এবং রিমেকের চারপাশে পরিভাষাগুলি ন্যূনতম রয়ে গেছে। কোনও কঠোর শিল্পের মান নেই এবং পদগুলি প্রায়শই আলগাভাবে ব্যবহৃত হয়। উদাহরণস্বরূপ, গ্র্যান্ড থেফট অটো ট্রিলজির রকস্টারের "সংজ্ঞায়িত সংস্করণ" তার ব্লক পিএস 2 শিকড়কে কেবল উচ্চতর টেক্সচার এবং আধুনিক আলো সহ ধরে রেখেছে, যখন ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট এন। স্যান ট্রিলজি , একটি রিমাস্টার হিসাবে চিহ্নিত করেছে, এতে সম্পূর্ণ নতুন গ্রাফিকাল সম্পদ রয়েছে যা এটি একটি সমসাময়িক অনুভূতি দেয়। ব্লুপয়েন্ট দ্বারা শ্যাডো অফ দ্য কলসাস এবং ডেমনের সোলসের মতো রিমেকগুলি গ্রাউন্ড আপ থেকে তৈরি করা হয়েছে তবে মূলটির প্রতি বিশ্বস্ত থাকে, অন্যদিকে রেসিডেন্ট এভিল 2 কাঠামোটি বজায় রেখে গেমপ্লে পুনরায় ডিজাইন করে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 রিমেক এবং পুনর্জন্ম আরও এগিয়ে যায়, ওভারহুলিং ডিজাইন, স্ক্রিপ্ট এবং এমনকি গল্পের উপাদানগুলি। এই বৈচিত্র্য পরামর্শ দেয় যে সম্ভবত আমাদের আরও পরিষ্কার সংজ্ঞা প্রয়োজন। Dition তিহ্যগতভাবে, রিমেকগুলি ছিল আধুনিক ইঞ্জিনগুলিতে স্ক্র্যাচ থেকে গেমগুলি পুনর্নির্মাণ করা হয়েছিল, অন্যদিকে রিমাস্টারগুলি মূল প্রযুক্তির মধ্যে সীমিত আপগ্রেড ছিল। আজ, একটি রিমাস্টারকে গ্রাফিকাল ওভারহল হিসাবে আরও ভালভাবে সংজ্ঞায়িত করা যেতে পারে যা মূল গেমের নকশাকে ছোটখাটো গেমপ্লে বর্ধনের সাথে সংরক্ষণ করে, যখন একটি রিমেক মূলত গেমটিকে নতুন করে ডিজাইন করে। এই জাতীয় সংজ্ঞা অনুসারে, ডেমনের সোলস এবং মেটাল গিয়ার সলিডের মতো গেমস: ডেল্টা রিমাস্টার হিসাবে বিবেচিত হতে পারে, গেমগুলির জন্য "রিমেক" শব্দটি সংরক্ষণ করে যা সত্যই পুরানো ধারণাগুলি গ্রহণ করে।
নতুন আলো, পশম এবং ধাতব প্রভাবগুলি হ'ল আইসবার্গের রিমাস্টারডের পরিবর্তনের কেবল আইসবার্গের টিপ। চিত্র ক্রেডিট: বেথেসদা / ভার্চুওস
সুতরাং, ওলিভিওনের এই নতুন সংস্করণটি কি রিমেক বা রিমাস্টার? এটি খেলার পরে, এটি স্পষ্ট যে বিস্মৃতভাবে রিমাস্টারডের নামকরণ করা হয়েছে। নতুন সম্পদ এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 5 রে ট্রেসিং এটিকে একেবারে নতুন দেখায়, তবে এর মূল অংশে এটি মূল গেমটির কাঠামো এবং অনুভূতি ধরে রাখে। যেমন বেথেসদা বলেছিলেন, "আমরা প্রতিটি অংশের দিকে নজর রেখেছি এবং সাবধানতার সাথে এটি আপগ্রেড করেছি। তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, আমরা কখনই মূলটি পরিবর্তন করতে চাইনি It's এটি এখনও আগের যুগের একটি খেলা এবং এটি একটির মতো অনুভব করা উচিত।"
পূর্ববর্তী যুগের সারমর্মটি স্পষ্ট। এটি প্রতিটি দরজার পিছনে প্রদর্শিত লোডিং স্ক্রিনগুলিতে স্পষ্ট হয়, ইন্টারফেস আপডেট সত্ত্বেও বিভ্রান্তিকর অনুপ্রেরণামূলক মিনিগামটি অযৌক্তিক থেকে যায়, সরল সিটি ডিজাইনগুলি মঞ্চ সেটগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়, বিশ্রীভাবে ঘুরে বেড়ানো এনপিসিএস, স্থির-বিচ্ছিন্ন লড়াই, এবং সংরক্ষণ করা বাগগুলি এবং গ্লিচগুলি মূল কুইকের সাথে যুক্ত করে।
মাত্র কয়েক মাস আগে, ওবিসিডিয়ানদের অ্যাভোয়েড এল্ডার স্ক্রোলস সিরিজের জন্য ভবিষ্যতের একটি দৃষ্টিভঙ্গি প্রদর্শন করেছিল, এর উন্নত যুদ্ধ এবং অন্বেষণ সিস্টেমগুলি বিস্মৃতভাবে পুনর্নির্মাণের অনুভূতি তৈরি করে। তবুও, এই রিমাস্টার্ড ক্লাসিকটি এখনও ২০২৫ সালে উজ্জ্বলভাবে জ্বলজ্বল করে। এর বিশ্বের যাদু, এর উন্মুক্ত ক্ষেত্রগুলি রহস্যের সাথে মিলিত হয় এবং এর উচ্চাকাঙ্ক্ষী বৈশিষ্ট্যগুলি গতিশীল গাবলিন যুদ্ধ এবং আকর্ষণীয় কোয়েস্ট স্ট্রাকচারের মতো উচ্চাকাঙ্ক্ষী বৈশিষ্ট্যগুলি বাধ্যতামূলক থেকে যায়। যদিও এর কিছু যান্ত্রিক এবং স্তরের ডিজাইনগুলি পুরানো বোধ করে, খেলোয়াড়ের স্বাধীনতার প্রতি গেমের পুরানো-স্কুল পদ্ধতির আজকের হাত ধরে গেমিং ল্যান্ডস্কেপে সতেজতা বোধ করে। যাইহোক, এর সংলাপ এবং আন্তঃসংযুক্ত সিস্টেমগুলি সূক্ষ্মতার অভাব রয়েছে এবং স্তরের নকশা প্রাচীন মনে হয়। একটি রিমেক এই দিকগুলি আপডেট করত, তবে বিস্মৃত রিমাস্টারটি অতীতকে পুনরুদ্ধার করা, এটি পুনরায় কল্পনা না করা।
ভিডিও গেমগুলি প্রায়শই অন্যান্য মিডিয়া থেকে পরিভাষা ধার করে। ফিল্মে, রিমেকগুলি সম্পূর্ণ নতুন প্রযোজনা, যখন রিমাস্টারগুলি আধুনিক ভিজ্যুয়াল স্ট্যান্ডার্ডগুলি পূরণ করার জন্য বিদ্যমান চলচ্চিত্রগুলি উন্নত করে। তাদের অত্যাশ্চর্য 4 কে পুনরুদ্ধার সত্ত্বেও, জাভস এবং গডফাদারের মতো ক্লাসিকগুলি 1970 এর দশকের অনিচ্ছাকৃত পণ্য। একইভাবে, বিস্মৃততা একটি ক্লাসিক ফিল্মের উচ্চ-সংজ্ঞা পুনরুদ্ধারের মতো। এটি একটি নতুন ইঞ্জিনে এর "বাহ্যিক" পুনরুদ্ধার করে ভিজ্যুয়াল মানেরকে সীমাতে ঠেলে দেয়, তবে এর মূল অংশে এটি 2000 এর দশকের একটি পণ্য হিসাবে রয়ে গেছে। ভার্চুওসের নির্বাহী প্রযোজক অ্যালেক্স মারফি হিসাবে যথাযথভাবে এটি প্রকাশের প্রবাহের সময় রেখেছিলেন, "আমরা ওলিভিওন গেম ইঞ্জিনটিকে মস্তিষ্ক হিসাবে এবং অবাস্তব 5 দেহ হিসাবে ভাবি। মস্তিষ্ক বিশ্বের সমস্ত যুক্তি এবং গেমপ্লে চালায় এবং দেহটি প্রায় 20 বছর ধরে খেলোয়াড়দের জীবনকে ভালবাসে।"
Olivion remastered এর নাম অবধি জীবন এবং অবমূল্যায়ন করা উচিত নয়। এটিকে একটি রিমেক হিসাবে চিহ্নিত করার পরিবর্তে, আমাদের এটি অন্যান্য এএএ স্টুডিওগুলির রিমাস্টারগুলির জন্য মানদণ্ড হিসাবে ব্যবহার করা উচিত। এটি সেই স্ট্যান্ডার্ড যা ম্যাস এফেক্ট কিংবদন্তি সংস্করণের লক্ষ্য করা উচিত ছিল এবং কী গ্র্যান্ড থেফট অটো: ট্রিলজিটি অর্জন করা উচিত ছিল। Olivion remastered আবেগ এবং উত্সর্গের একটি প্রমাণ, একটি রিমেকের মতো দেখতে তবে প্রেমের সাথে সংরক্ষিত রিমাস্টারের মতো খেলা, এবং এটি কীভাবে হওয়া উচিত তা ঠিক।