Welcome to ydxad.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > „Nowy Oblivion: wygląd remake, remaster rozgrywki”

„Nowy Oblivion: wygląd remake, remaster rozgrywki”

Autor : Audrey
May 03,2025

Kiedy Bethesda zaprezentowała Oblivion zremasterowane na początku tego tygodnia, byłem zdumiony. Podróż do Tamriel z 2006 roku, niesławna ze względu na dziwaczne postacie o twarzach ziemniaczanych i rozmyte krajobrazy o niskiej rozdzielczości, przekształciła się w najbardziej oszałamiającą grę Elder Scrolls. Doświadczając wielu remasterów HD, takich jak legendarne wydanie Mass Effect i Dark Souls Remastered , które ledwo oddzieliły się od ich pochodzenia Xbox 360, byłem sceptyczny. Jednak widząc Imperial City, miejsce, w którym badałem prawie dwie dekady temu, teraz renderowane w Unreal Engine 5 z Ray Training, było nie do uwierzenia. Ponadto gra oferuje ulepszenia w systemach walki, RPG i niezliczonych innych szczegółach. To sprawiło, że zapytałem, czy Bethesda i wirtui mylili projekt. Czy to nie powinien to być remake oblivion , a nie remaster?

Wygląda na to, że nie tylko nie zastanawiałem się nad tym. Wielu fanów, a nawet Bruce Nesmith, starszy projektant gier oryginalnego Oblivion , uważał, że termin „remaster” może nie wystarczyć. Pomimo moich początkowych wątpliwości, po spędzeniu kilku godzin w grze, stało się to oczywiste - Oblivion Remastered może pojawić się jako remake, ale zasadniczo gra jak remaster.

Wirtui dążyli do zapewnienia, że ​​zapomnienie wygląda jak remake. Przeprojektowali każdy zasób od zera, co oznacza, że ​​wszystko, od drzew po miecze po rozpadające się zamki jest zupełnie nowe. Ten remont łączy grę z nowoczesnymi standardami graficznymi, zawierającymi oszałamiające tekstury, oświetlenie i nowy system fizyki, który sprawia, że ​​każda strzałka i wpływ na broń wydają się realistyczne. Każdy model NPC jest świeżym dziełem, ale zachowują esencję bohaterów z 2006 roku. Nie chodzi o odtwarzanie tego, co pamiętamy; Chodzi o osiągnięcie tego, co jest wyjątkowe według standardów 2025. Gdybym widział to przed rozpoczęciem remasteru plotek, mógłbym go pomylić z starszymi Scrolls 6 .

Oprócz wizualizacji rozgrywka odnotowała znaczące aktualizacje. Walka jest bardziej wpływowa, a długi miecz nie przypomina już balonu. Kamera trzeciej osoby zawiera teraz funkcjonalną siatkę, a wszystkie menu, od Quest Journal po dialog i minigry, zostały odnowione. Oryginalny system wyrównywania został zastąpiony bardziej intuicyjną hybrydą podejść Oblivion i Skyrim , a gracze mogą teraz sprinować. Dzięki tak szeroko zakrojonym ulepszeniom wizualnym i rozgrywkom można argumentować, że jesteśmy na terytorium Remake.

Jednak terminologia wokół remasterów i przeróbek pozostaje mroczna. Nie ma ścisłych standardów branżowych, a warunki są często używane luźno. Na przykład „Definitive Edition” Rockstar „ Grand Theft Auto Trylogia zachowuje swoje blokowe korzenie PS2 z jedynie wyższymi teksturami i nowoczesnym oświetleniem, podczas gdy trylogia Crash Bandicoot N. Sane , oznaczona przez remaster, zawiera całkowicie nowe zasoby graficzne, które nadają mu współczesny charakter. Remake, takie jak Shadow of the Colossus i Demon's Souls autorstwa BluePoint, są zbudowane od podstaw, ale pozostają wierne oryginałowi, podczas gdy Resident Evil 2 przeprojektowuje rozgrywkę przy jednoczesnym zachowaniu struktury. Final Fantasy 7 Remake i Rebirth idą dalej, remontując projekt, scenariusz, a nawet elementy historii. Ta różnorodność sugeruje, że być może potrzebujemy wyraźniejszych definicji. Tradycyjnie przeróbki były odbudowane od zera w nowoczesnych silnikach, podczas gdy remastry były ograniczonymi ulepszeniami w oryginalnej technologii. Dzisiaj remaster może być lepiej zdefiniowany jako remont graficzny, który zachowuje projekt oryginalnej gry z drobnymi ulepszeniami rozgrywki, a remake zasadniczo przeprojektowuje grę. W takich definicjach gry takie jak Demon's Souls i Metal Gear Solid: Delta mogą być uważane za remasterów, rezerwując termin „remake” dla gier, które naprawdę oferują nowe pomysły.

Nowe oświetlenie, futra i efekty metaliczne są tylko wierzchołkiem lodowych zmian Oblivion Remastered . Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos

Czy ta nowa wersja Oblivion jest remakerem czy remasterem? Po odtworzeniu go jasne jest, że Oblivion Remastered jest trafnie nazwany. Nowe aktywa i Unreal Engine 5 Training sprawiają, że wygląda na zupełnie nowe, ale u podstaw zachowuje strukturę i styl oryginalnej gry. Jak stwierdził Bethesda: „Patrzyliśmy na każdą część i ostrożnie ją zaktualizowaliśmy. Ale przede wszystkim nigdy nie chcieliśmy zmienić rdzenia. To wciąż gra z poprzedniej epoki i powinna czuć się jak jedna”.

Esencja tej poprzedniej epoki jest namacalna. Jest to widoczne na ekranach ładowania, które pojawiają się za każdym drzwiami, kłopotliwą minigamą perswazji, która pozostaje nonsensowna pomimo aktualizacji interfejsu, uproszczone projekty miast przypominają zestawy sceniczne, niezręcznie wędrujące NPC, wciąż zwalniana walka oraz zachowane robaki i usterki, które dodają do dziwacznego uroku oryginału.

Zaledwie kilka miesięcy temu Avowed Obsidian zaprezentował wizję przyszłości dla serii Elder Scrolls , a zaawansowane systemy walki i eksploracji sprawiają, że oblivion zremasterował . Jednak ten zremasterowany klasyk wciąż świeci jasno w 2025 roku. Magia jego świata, otwarte pola pełne tajemnic, a jej ambitne cechy, takie jak dynamiczne wojny goblinowe i angażujące struktury zadań, pozostają przekonujące. Podczas gdy niektóre z jego mechaników i wzorów poziomów wydają się przestarzałe, oldschoolowe podejście do gry w wolność gracza wydaje się odświeżające w dzisiejszym ręcznie trwającym krajobrazie gier. Jednak jego dialog i połączone systemy nie mają finezji, a projekt poziomu wydaje się starożytny. Remake zaktualizowałby te aspekty, ale Oblivion Remastered polega na przeżyciu przeszłości, a nie na ponownym wyobrażeniu.

Gry wideo często pożyczają terminologię z innych mediów. W filmie przeróbki są zupełnie nowymi produkcjami, podczas gdy remastry są istniejącymi filmami ulepszonymi w celu spełnienia nowoczesnych standardów wizualnych. Pomimo ich oszałamiających uzupełnień 4K, klasyki takie jak szczęki i ojciec chrzestny są niewątpliwie produktami lat siedemdziesiątych. Podobnie Oblivion jest jak przywrócenie klasycznego filmu o wysokiej rozdzielczości. Poprawia jakość wizualną do granicy, odtwarzając swój „zewnętrzny” w nowym silniku, ale u podstaw pozostaje produktem 2000 roku. Jak Alex Murphy, producent wykonawczy Virtuos, trafnie ujął go podczas strumienia ujawnienia: „Uważamy, że silnik gry Oblivion jako mózg i Unreal 5 jako ciało. Mózg napędza całą logikę światową i rozgrywkę, a ciało ożywia doświadczenie, które gracze kochali od prawie 20 lat”.

Oblivion Remastered spełnia swoją nazwę i nie należy go nie docenić. Zamiast oznaczać remake, powinniśmy używać go jako punktów odniesienia dla remasterów z innych studiów AAA. Jest to standard, do którego powinna była dążyć legendarna edycja Mass Effect , i co powinna była osiągnąć trylogia . Oblivion Remastered jest świadectwem pasji i poświęcenia, wyglądającym jak remake, ale gra jak z miłością zachowany remaster, i właśnie tak powinno być.

Najnowsze artykuły
  • „Marvel Rivals's Sezon 1 Missi dreszczycie fanów”
    Gracze Marvel Rivals są zachwyceni wprowadzeniem The Midnight Funkes Quests w sezonie 1: Eternal Night Falls. Społeczność głośna od uznania w mediach społecznościowych, świętując ostatnie sukcesy gry, w tym nominację do nagrody Dice i nową grę Rankin
    Autor : Sebastian May 04,2025
  • Bloons TD6 zaprezentuje Rogue Legends DLC
    Bloons TD6, popularna gra w obronie Tower z Ninja Kiwi, ma wydać ekscytującą nową DLC zatytułowaną Rogue Legends. Wyceniony na 9,99 USD, ten DLC przynosi coś więcej niż typowy dodatek do gry. Zanurzmy się w to, co mają do zaoferowania Rogue Legends.
    Autor : Jason May 04,2025