Welcome to ydxad.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > "Oblivion Baru: Penampilan semula, permainan remaster"

"Oblivion Baru: Penampilan semula, permainan remaster"

Pengarang : Audrey
May 03,2025

Apabila Bethesda melancarkan Oblivion Remastered awal minggu ini, saya terkejut. Perjalanan 2006 ke Tamriel, terkenal dengan watak-wataknya yang unik, berambut kentang dan lanskap resolusi rendah, kini telah berubah menjadi permainan Scrolls Elder yang paling menakjubkan sehingga kini. Setelah mengalami banyak remaster HD, seperti edisi legenda Mass Effect dan Dark Souls Remastered , yang hampir tidak disimpulkan dari asal -usul Xbox 360 mereka, saya ragu -ragu. Namun, melihat Imperial City, tempat yang saya pelajari hampir dua dekad yang lalu, yang kini diberikan dalam Unreal Engine 5 dengan Ray Tracing, berada di luar kepercayaan. Selain itu, permainan ini mempunyai peningkatan dalam pertempuran, sistem RPG, dan banyak butiran lain. Ia membuatkan saya mempersoalkan sama ada Bethesda dan Virtuos telah menyalahkan projek itu. Bukankah ini tidak boleh diperbaiki daripada remaster?

Nampaknya saya bukan satu -satunya yang merenung ini. Ramai peminat, dan juga Bruce Nesmith, pereka permainan kanan Oblivion asal, merasakan istilah "remaster" mungkin tidak mencukupi. Walaupun keraguan awal saya, selepas menghabiskan beberapa jam dengan permainan, ia menjadi jelas - Oblivion Remastered mungkin muncul sebagai pembuatan semula, tetapi ia secara asasnya bermain seperti remaster.

Virtuos telah berusaha keras untuk memastikan kelalaian kelihatan seperti pembuatan semula. Mereka telah mengubah reka bentuk setiap aset tunggal dari awal, yang bermaksud segala -galanya dari pokok -pokok hingga pedang ke istana runtuh adalah jenama baru. Pembaikan ini menyelaraskan permainan dengan piawaian grafik moden, yang menampilkan tekstur yang menakjubkan, pencahayaan, dan sistem fizik baru yang menjadikan setiap anak panah dan kesan senjata merasa realistik. Setiap model NPC adalah ciptaan yang baru, namun mereka mengekalkan intipati watak -watak dari tahun 2006. Ini bukan tentang mencipta semula apa yang kita ingat; Ini mengenai mencapai apa yang luar biasa dengan piawaian 2025. Sekiranya saya melihatnya sebelum khabar angin rumor bermula, saya mungkin telah menyalahkannya untuk The Elder Scrolls 6 .

Di luar visual, permainan telah melihat kemas kini yang ketara. Pertempuran terasa lebih berkesan, dengan longsword tidak lagi menyerupai belon. Kamera orang ketiga kini termasuk reticule berfungsi, dan semua menu, dari jurnal Quest untuk dialog dan minigames, telah dirombak. Sistem meratakan asal telah digantikan dengan pendekatan hibrid yang lebih intuitif dan pendekatan Skyrim , dan pemain kini boleh berlari. Dengan peningkatan visual dan permainan yang luas, seseorang mungkin berhujah bahawa kita berada di wilayah remake.

Walau bagaimanapun, terminologi di sekitar remaster dan remake tetap keruh. Tidak ada piawaian industri yang ketat, dan istilah sering digunakan secara longgar. Sebagai contoh, "edisi muktamad" Rockstar dari trilogi auto kecurian besar mengekalkan akar PS2 yang tersekat dengan hanya tekstur dan pencahayaan moden, sementara trilogi Bandicoot N. Sane yang dilabelkan , dilabelkan sebagai remaster, mempunyai aset grafik yang sepenuhnya yang memberikannya rasa kontemporari. R -remake seperti Shadow of the Colossus dan Soul Demon oleh Bluepoint dibina dari bawah tetapi tetap setia kepada yang asal, sedangkan Resident Evil 2 mendesain semula permainan sambil mengekalkan struktur. Final Fantasy 7 REMAKE DAN REBirth pergi lebih jauh, reka bentuk, skrip, dan juga elemen cerita. Kepelbagaian ini menunjukkan bahawa mungkin kita memerlukan definisi yang lebih jelas. Secara tradisinya, remake adalah permainan yang dibina semula dari awal dalam enjin moden, manakala remasters adalah peningkatan terhad dalam teknologi asal. Hari ini, remaster mungkin lebih baik ditakrifkan sebagai baik pulih grafik yang mengekalkan reka bentuk permainan asal dengan peningkatan permainan kecil, sementara pembuatan semula secara asasnya mengubah reka bentuk permainan. Di bawah definisi sedemikian, permainan seperti Demon's Souls dan Metal Gear Solid: Delta mungkin dianggap remasters, menempah istilah "remake" untuk permainan yang benar -benar menawarkan baru mengambil idea lama.

Pencahayaan baru, bulu, dan kesan logam hanyalah hujung gunung es dari perubahan remastered . Kredit Imej: Bethesda / Virtuos

Oleh itu, adakah versi baru Oblivion REMAKE atau REMASTER? Selepas memainkannya, jelas bahawa Remastered Oblivion adalah tepat dinamakan. Aset baru dan enjin Unreal Engine 5 Ray Penjejakan menjadikannya kelihatan baru, tetapi pada terasnya, ia mengekalkan struktur dan rasa permainan asal. Seperti yang dinyatakan oleh Bethesda, "Kami melihat setiap bahagian dan dengan teliti dinaikkannya, tetapi yang paling penting, kami tidak pernah mahu mengubah inti. Ia masih permainan dari era sebelumnya dan harus merasa seperti itu."

Intipati era sebelumnya dapat dirasakan. Ia terbukti dalam skrin pemuatan yang muncul di belakang setiap pintu, minigame persuasi yang membingungkan yang tetap tidak masuk akal walaupun terdapat kemas kini antara muka, reka bentuk bandar yang sederhana yang mengingatkan set panggung, NPC yang canggung, pertempuran yang masih dikembalikan, dan pepijat yang dipelihara dan gangguan yang ditambah kepada pesona yang asli.

Hanya beberapa bulan yang lalu, Avowed Obsidian mempamerkan visi masa depan untuk siri Elder Scrolls , dengan sistem pertempuran dan penerokaan lanjutan yang membuat kelalaian remastered merasa bertarikh. Namun, klasik remastered ini masih bersinar pada tahun 2025. Keajaiban dunia, bidang terbuka yang penuh dengan misteri, dan ciri -ciri bercita -cita tinggi seperti Wars Goblin Dynamic dan Struktur Quest yang menarik, tetap menarik. Walaupun beberapa mekanik dan reka bentuk tahapnya berasa ketinggalan zaman, pendekatan sekolah lama permainan untuk kebebasan pemain berasa menyegarkan dalam landskap permainan tangan hari ini. Walau bagaimanapun, dialog dan sistem yang saling berkaitan kekurangan kemahiran, dan reka bentuk tahap terasa kuno. Pembuatan semula akan mengemas kini aspek -aspek ini, tetapi Oblivion remastered adalah tentang menghidupkan semula masa lalu, tidak mengulanginya.

Permainan video sering meminjam istilah dari media lain. Dalam filem, remake adalah produksi baru, sementara remasters adalah filem -filem sedia ada yang dipertingkatkan untuk memenuhi piawaian visual moden. Walaupun pemulihan 4K mereka yang menakjubkan, klasik seperti Jaws dan Godfather adalah produk yang jelas pada tahun 1970 -an. Begitu juga, Oblivion adalah seperti pemulihan definisi tinggi filem klasik. Ia mendorong kualiti visual ke had, mencipta "luaran" nya dalam enjin baru, tetapi pada terasnya, ia tetap menjadi produk tahun 2000 -an. Sebagai Alex Murphy, pengeluar eksekutif di Virtuos, dengan tepat meletakkannya semasa aliran mendedahkan, "Kami memikirkan enjin permainan Oblivion sebagai otak dan tidak nyata 5 sebagai badan. Otak memacu semua logik dan permainan dunia dan badan membawa kehidupan pengalaman yang dicintai oleh pemain selama hampir 20 tahun."

Oblivion remastered hidup sehingga namanya dan tidak boleh dipandang rendah. Daripada melabelkannya pembuatan semula, kita harus menggunakannya sebagai penanda aras untuk remaster dari studio AAA yang lain. Ini adalah standard edisi legenda Mass Effect yang sepatutnya ditujukan, dan apa yang Grand Theft Auto: Trilogy sepatutnya dicapai. Oblivion Remastered adalah bukti keghairahan dan dedikasi, kelihatan seperti pembuatan semula tetapi bermain seperti remaster yang dipelihara dengan penuh kasih sayang, dan itulah yang sepatutnya.

Artikel Terkini
  • Para pesaing Marvel sangat gembira dengan pengenalan pencarian acara Midnight Ciri -ciri dalam Musim 1: Eternal Night Falls. Masyarakat telah bersuara mengenai penghargaan mereka di media sosial, meraikan kejayaan baru -baru ini, termasuk pencalonan Anugerah Dice dan permainan baru Rankin
    Pengarang : Sebastian May 04,2025
  • Bloons TD6 memperkenalkan Rogue Legends DLC
    Bloons TD6, permainan pertahanan menara yang popular dari Ninja Kiwi, ditetapkan untuk melepaskan DLC baru bertajuk Rogue Legends. Harga pada $ 9,99, DLC ini membawa lebih daripada sekadar tambahan biasa kepada permainan. Mari kita menyelam apa yang ditawarkan oleh legenda penyangak.
    Pengarang : Jason May 04,2025