Welcome to ydxad.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > "Doom: ထာဝရနေ၏ Marauder မှလှုံ့ဆော်ပေးသောမှောင်မိုက်ခေတ်က

"Doom: ထာဝရနေ၏ Marauder မှလှုံ့ဆော်ပေးသောမှောင်မိုက်ခေတ်က

စာရေးသူ : Jonathan
May 25,2025

ဒါရိုက်တာ Hugo Martin သည် Mantra ကို Doom အတွက် Stand နှင့် Fight "ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤအယူအဆသည် id software ၏ယခင်ခေါင်းစဉ်ဖြင့်မတူဘဲရပ်တန့်ပြီးမြန်ဆန်စွာရွေ့လျားနေပြီး, သို့တိုင်ဤ "stand and fight" ethos-todand ethos-hearder hearder ၏ "stand and fight" ethos-hearder hearder-hearder ။ dooom စီးရီးများတွင်အငြင်းပွားဖွယ်ရာရန်သူကိုမကြာခဏစဉ်းစားလေ့ရှိပြီး Marader သည်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုအပါအ 0 င်အချို့ကကိုးကွယ်သည်။ အမှောင်ထု၏တိုက်ခိုက်မှုများကိုကျွမ်းကျင်ရန်သော့ချက်သည်တောက်ပသောအစိမ်းရောင်အလင်းအိမ်များနှင့်ပတ်သက်သောအရာဖြစ်ကြောင်းကျွန်ုပ်သိလိုက်ရသည့် အချိန်ကစ. Maradder ကိုအနိုင်ယူရန်တူညီသောစက်ပြင်ချက်နှင့်တူသည်။

ငြိမ်ဝပ်စွာနေပါ, မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ထာဝရမာရိ၏ Marauder နှင့်သက်ဆိုင်သောစိတ်ရှုပ်စရာကောင်းသော duel သို့သင့်အားမကိုက်ညီပါ။ ၎င်းသည် Agaddon Hunter ကို Bulletproof Shield နှင့် Combo တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူရန်သူကိုမိတ်ဆက်ပေးစဉ်ထာဝရကာလခက်ခဲသောတိုက်ပွဲများ၏အနှစ်သာရသည်ရန်သူတိုင်း၏ထည်ကိုမှောင်မိုက်သောကာလ၌ပြုလုပ်သည်။ MaraDerDer ကိုထူးခြားစေသည့်အယူအဆများကိုဂိမ်း၏အဓိကတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်တွင်ပြန်လည်ပေါင်းစည်းပြီးပေါင်းစည်းထားသည့်ဂိမ်း၏အဓိကတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်တွင်ပေါင်းစည်းထားပြီး,

အဆိုပါ Marauder သည်ထာဝရကာလ၌ထူးခြားသောရန်သူဖြစ်သည်။ ပုံမှန်အားဖြင့်ထာဝရကာလ၌သင်ပါဝင်သောရန်ပွဲများ၌သင့်အားနယ်ပယ်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုလှည့်ပတ်ခြင်း, ထာဝရတည်မြဲသောစီမံခန့်ခွဲမှုဂိမ်းအနေဖြင့်သင်အရင်းအမြစ်များကိုကိုင်တွယ်ရုံသာမကစစ်မြေပြင်ကိုအမြန်, အာကာသနှင့်လက်နက်များ အသုံးပြု. စစ်မြေပြင်ကိုလည်းစီမံခန့်ခွဲခဲ့သည်။ သို့သော်မာရီယိုသည်ဤစီးဆင်းမှုကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေပြီးတစ် ဦး တည်းသောထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုများမကြာခဏဆိုသလိုခွဲခြားအာရုံစိုက်ရန်တောင်းဆိုခြင်းကိုတားဆီးသည်။ သူသည်အခြားရန်သူများကြားတွင်ပေါ်လာသည့်အခါအကောင်းဆုံးနည်းဗျူဟာသည်မိမိ၏တိုက်ခိုက်မှုများကိုရှောင်ရှားရန်,

Doom ထာဝရ၏ Marauder သည် FPS သမိုင်းတွင်အငြင်းပွားဖွယ်အကောင်းဆုံးရန်သူများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda

ထာဝရကာလ၌ "ရပ်တည်ခြင်းနှင့်တိုက်ခြင်း" သည်ရပ်တည်မှုကိုမဆိုလိုပါ။ ဒါဟာစစ်မြေပြင်ကိုမဟာဗျူဟာမြောက်နေရာချထားကတဆင့်ထိန်းချုပ်ခြင်းအကြောင်းပါ။ Marauder ကိုအနီးကပ်ချဉ်းကပ်ပါ။ ဝေးလံခေါင်ဖျားလွန်း။ သူသည် dodge လုပ်ရန်ပိုမိုလွယ်ကူသော projectiles များနှင့်သင့်အားသင့်အားပါးလွှာလိမ့်မည်။ အဓိကသော့ချက်မှာပုဆိန်တိုက်ခိုက်မှုကိုနှိုးဆွရန်ဖြစ်သည်။ သူ၏စွမ်းအင်ဒိုင်းလွှားသည်သေနတ်သံအားလုံးကိုစုပ်ယူသည်။ သူ၏မျက်လုံးများသည်အစိမ်းရောင်တောက်ပသည့်အခါ၎င်းသည်သင်၏ပြေလည်ရန်သင်၏အချက်ပြမှုဖြစ်သည်။

Doom တွင် - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်, တောက်ပသောအစိမ်းရောင်တောက်ပသောတောက်ပမှုသည်အဓိကအခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်သည်။ စီးရီး '' အမြစ်များကိုကိုးကွယ်ရာတွင်နတ်ဆိုးများသည်ပရောဖက်များကိုထုတ်လွှတ်သောပရောဟပ်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းခံရသည်။ ဒီ vollys တွေအတွင်းမှာအထူးစိမ်းလန်းသောဒုံးကျည်များကို Doom Slayer ၏ဒိုင်းလွှားကိုတိုက်ခိုက်သူများအားပြန်ပို့ခြင်း, အစပိုင်းတွင်၎င်းသည်ခုခံကာကွယ်မှုနည်းဗျူဟာဖြစ်သည်။

အမှောင်ခေတ်၏စစ်မြေပြင်ကိုလှည့်လည်ကြည့်ရှုခြင်းတွင်ကြောက်မက်ဖွယ်နတ်ဆိုးများနှင့်အတူတစ် ဦး One-One တိုက်ပွဲများတွင်ပါဝင်ခြင်းပါဝင်သည်။ ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးသည်အစိမ်းရောင်မီးများသို့တုံ့ပြန်ခြင်းအပေါ်မျှမမှီခိုနေရသော်လည်း, ဤအရာကိုသင်၏တိုက်ခိုက်ရေးနည်းဗျူဟာတွင်ပေါင်းစပ်ခြင်းကမှောင်မိုက်ခေတ်က Parry Meeters သည်ထာဝရနေ၏ Maradder Misuides နှင့်ဆွေမျိုးများကိုဝေမျှကြောင်းဖော်ပြသည်။ နတ်ဆိုးများသည်ပရောဂျက်များကိုလောင်ကျွမ်းစေပြီးအစိမ်းရောင် Orbs ပေါ်လာမည်မဟုတ်သည့်အခါသင်အကောင်းဆုံးအကွာအဝေးကိုသင်တွေ့ရမည်။ MARADERDDER, Quick Reflexes ကဲ့သို့ပင် Parry ကို execute လုပ်ရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ စစ်မြေပြင်ကို ဖြတ်. သင်ရွေ့လျားနေစဉ်စဉ်ဆက်မပြတ်အာရုံစိုက်ရန်အမြဲတမ်းအာရုံစိုက်ရန်လိုအပ်သည်။

Marauder ၏အဓိကဝေဖန်မှုများသည်ထာဝရစီးဆင်းမှုကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်။ ဤသည်ကိုငါအဘယ်ကြောင့်တန်ဖိုးထားရတာကိုအတိအကျ, ထာဝရကသင့်အားဘဲလေးပြုလုပ်ရန်သင့်အားတောင်းခံသော်လည်း Marader ကသင့်အား Breakdance ကိုတောင်းဆိုသည်။ ထာဝရသေနတ်သမားများ၏ရိုးရာသေနတ်သမားများ၏ရိုးရာစည်းမျဉ်းများကိုချိုးဖောက်သောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးကစားသမားများကိုပြန်လည်စဉ်းစားခြင်း, Marauder သည်ဤစည်းမျဉ်းသစ်များကိုပင်စိန်ခေါ်ခဲ့ပြီးအဆုံးစွန်သောစမ်းသပ်မှုတင်ဆက်သည်။ ငါဒီစိန်ခေါ်မှုကိုခံစားနေရတဲ့အချိန်မှာဘာကြောင့်စိတ်ပျက်စရာကောင်းတာလဲဆိုတာကိုငါနားလည်တယ်။

! [] (/ uploads / 24/682736F8F8F8F0.webp> Agaddon Hunter သည်အမှောင်ထုတွင်အများဆုံးဖြစ်သော်လည်း Demon တိုင်းသည်ထာဝရကာလ၌ထာဝရအရှင်မြတ်သည်အကျွမ်းတ 0 င်အနည်းငယ်သာရှိသည်။ | iD Credit / Bethes / Bethesda

Doom: အမှောင်ခေတ်ကဤပြ issue နာများကို၎င်း၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ထဲသို့ "အကများ" ထည့်သွင်းခြင်းအားဖြင့်ဤပြ issue နာကိုဖြေရှင်းသည်။ အဓိကရန်သူတစ် ဦး ချင်းစီသည်ထူးခြားသောအစိမ်းရောင်စက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသော, ဥပမာအားဖြင့်, Mancubus သည်စွမ်းအင် "တိုင်များ" ကိုစိမ်းလန်းသော "တိုင်များ" နှင့်အတူမီးလောင်ကျွမ်းခဲ့သည်။ ယောဘသည်သေစေနိုင်သောနယ်ပယ်များကိုဗစ်မြုပ်စေပြီးတင်းနစ်ပွဲကစားခြင်းကိုကစားနေသကဲ့သို့, 0 မ်း 0 မ်း 0 ါယမြို့သားကိုနီးကပ်စွာတုပန်းသည်။

နတ်ဆိုးတစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောခြေချစနစ်များလိုအပ်သည့်အတွက်ရန်သူအသစ်များကိုမိတ်ဆက်ခြင်းသည်အနှောင့်အယှက်မခံရမည့်အစားသဘာဝကိုခံစားရသည်။ Agaddon Hunter နှင့် Komodo တို့သည်သူတို့၏ပြင်းထန်သော Melee Combo များနှင့်သိသာသောစိန်ခေါ်မှုများရှိခဲ့သော်လည်းသူတို့ပေါ်လာသည့်အချိန်တွင်သင့်အားသင်လှုပ်ရှားမှုနှင့်တုံ့ပြန်မှုများကိုလိုက်နာခြင်းခံရသည်။ ဤသည်မှာဤရွေ့ကားဂိမ်း၏အစက်အပြောက်များအတွက်သတ်သတ်မှတ်မှတ်ရန်သူများများအတွက်သတ်သတ်မှတ်မှတ်လက်နက်များအသုံးပြုမှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သောနေရာ၌ဤကွဲပြားခြားနားသောဤကွဲပြားခြားနားသည်။

အဆိုပါ Marader ၏ဒီဇိုင်းသည်ပြ issue နာမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည်၎င်း၏မမျှော်လင့်သောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများဖြစ်သောကစားသမားများကိုဖယ်ရှားပစ်လိုက်သည်။ Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကတုံ့ပြန်မှု -based meether ကိုရုတ်တရက်ပြောင်းလဲခြင်းထက်အတွေ့အကြုံ၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ခြင်းအားဖြင့်အလားတူစိန်ခေါ်မှုများအတွက်သင့်ကိုအလားတူစိန်ခေါ်မှုများအတွက်ပြင်ဆင်သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်စိန်ခေါ်မှုအားပြင်းထန်မှုနည်းစေသော်လည်း Parry Light Flash သည် Rauder ၏မျက်လုံး flash-synchronization ထက် `Maruder ၏မျက်လုံး flash-synchronizing ထက်ပိုမိုခွင့်လွှတ်သည်။ Doom: အမှောင်ခေတ်ကဒီအတွေးအခေါ်တွေကိုလတ်ဆတ်တဲ့အချိန်ကိုပေးထားတယ်, မင်းရပ်ပြီးမင်းတိုက်ခိုက်တယ်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Ghodzilla X Kong: Titan Chasers - Mastering Resource မဟာဗျူဟာများ
    Bodzilla X Kong: Titan Chasers * Titan Chasers *, အရင်းအမြစ်များသည်သင်၏နည်းဗျူဟာ၏အသက်သွေးကြောဖြစ်သည်။ သင်၏အခြေစိုက်စခန်းကိုသင်တိုးချဲ့ခြင်း, အဆိုပါစားနပ်ရိက္ခာနှင့်တူသောအခြေခံများအတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောထံမှ
  • Mojang သည် MINECRAFT 2 ကိုငြင်းပယ်သည်။
    ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က MINECRAFT ၏ 15 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် MINECRAFT ၏နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားကိုမှတ်သားထားသော်လည်း, စတော့ဟုမ်းစတူဒီယိုသို့မကြာသေးမီကလာရောက်လည်ပတ်စဉ်အတွင်း IGN သည်အရောင်းရဆုံးသောဂိမ်းတွင်နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းတွင်နောက်ဆက်တွဲအလားအလာများအကြောင်းကိုမေးမြန်းခဲ့သည်