सकर पंच प्रोडक्शंस का लक्ष्य अपने आगामी सीक्वल, घोस्ट ऑफ योटेई में अपने प्रशंसित शीर्षक, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के ओपन-वर्ल्ड फॉर्मूले को परिष्कृत करना है। डेवलपर दोहराए गए गेमप्ले के संबंध में पूर्व आलोचना को स्वीकार करता है और नए गेम में अधिक विविध अनुभव का वादा करता है।
न्यूयॉर्क टाइम्स के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, सकर पंच ने घोस्ट ऑफ योटेई के विकास पर प्रकाश डाला, और अपने पूर्ववर्ती को परेशान करने वाली दोहराव को संबोधित करने की अपनी प्रतिबद्धता पर प्रकाश डाला। क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल ने कहा, "दोहराए गए तत्वों के बिना आकर्षक ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले बनाना एक महत्वपूर्ण चुनौती है। हम अद्वितीय और विविध अनुभवों को डिजाइन करके इसका मुकाबला करने के लिए सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं।" सीक्वल में श्रृंखला के सिग्नेचर कटाना युद्ध के साथ-साथ आग्नेयास्त्रों को भी पेश किया जाएगा।
जबकि घोस्ट ऑफ त्सुशिमा को 83 का सम्मानजनक मेटाक्रिटिक स्कोर प्राप्त हुआ, कई समीक्षाओं ने इसके दोहराव वाले गेमप्ले लूप की आलोचना की। आम शिकायतों में गहराई की कमी और परिचित खुली दुनिया की बातों पर अत्यधिक निर्भरता शामिल है। खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया ने इन भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, जिनमें से कई ने सीमित दुश्मन विविधता और दोहरावदार मिशन संरचनाओं की ओर इशारा किया।
सकर पंच स्पष्ट रूप से इन आलोचनाओं से अवगत है और घोस्ट ऑफ योटेई में उन्हें सक्रिय रूप से संबोधित कर रहा है। क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने श्रृंखला की मूल पहचान को बनाए रखने के महत्व पर जोर दिया: "अगली कड़ी विकसित करते समय, हमारा प्राथमिक ध्यान 'घोस्ट' गेम के आवश्यक तत्वों को परिभाषित करना था। यह खिलाड़ियों को सामंती जापान की मनोरम सुंदरता और रोमांस में डुबोने के बारे में है। "
खिलाड़ी एजेंसी पर जोर देना भी महत्वपूर्ण है। जैसा कि सकर पंच के सीनियर कम्युनिकेशंस मैनेजर एंड्रयू गोल्डफार्ब ने प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट में कहा, घोस्ट ऑफ योटेई खिलाड़ियों को अपनी गति से माउंट योटेई के आश्चर्यजनक परिदृश्यों को "खोजने की आजादी" प्रदान करेगा।
सितंबर 2024 के स्टेट ऑफ प्ले इवेंट में खुलासा किया गया, *घोस्ट ऑफ योटेई* 2025 में किसी समय पीएस5 पर रिलीज होने के लिए तैयार है। गेम अपने पूर्ववर्ती की तुलना में एक दृश्यमान आश्चर्यजनक और अधिक विविध गेमप्ले अनुभव का वादा करता है।