Sucker Punch Productions bertujuan untuk memperhalusi formula dunia terbuka bagi tajuk terkenalnya, Ghost of Tsushima, dalam sekuelnya yang akan datang, Ghost of Yotei. Pembangun mengakui kritikan terdahulu mengenai permainan berulang dan menjanjikan pengalaman yang lebih pelbagai dalam permainan baharu.
Dalam temu bual dengan New York Times baru-baru ini, Sucker Punch memberi penerangan tentang perkembangan Ghost of Yotei, menyerlahkan komitmennya untuk menangani keterulangan yang melanda pendahulunya. Pengarah kreatif Jason Connell menyatakan, "Mencipta permainan dunia terbuka yang menarik tanpa elemen berulang adalah cabaran yang ketara. Kami sedang giat berusaha untuk mengatasinya dengan mereka bentuk pengalaman yang unik dan pelbagai." Sekuel ini juga akan memperkenalkan senjata api di samping pertempuran katana tandatangan siri ini.
Semasa Ghost of Tsushima menerima skor Metacritic yang dihormati sebanyak 83, banyak ulasan mengkritik gelung permainan berulangnya. Aduan biasa termasuk kekurangan kedalaman dan terlalu bergantung pada kiasan dunia terbuka yang biasa. Maklum balas pemain menyuarakan sentimen ini, dengan ramai yang menunjukkan kepelbagaian musuh yang terhad dan struktur misi yang berulang.
Sucker Punch jelas menyedari kritikan ini dan secara aktif menanganinya dalam Ghost of Yotei. Pengarah kreatif Nate Fox menekankan kepentingan mengekalkan identiti teras siri ini: "Apabila membangunkan sekuel, tumpuan utama kami ialah mentakrifkan elemen penting permainan 'Ghost'. Ia mengenai melibatkan pemain dalam keindahan menawan dan percintaan Jepun feudal. "
Penekanan pada agensi pemain juga penting. Seperti yang dinyatakan oleh Pengurus Komunikasi Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb dalam catatan blog PlayStation, Ghost of Yotei akan menawarkan pemain "kebebasan untuk meneroka" landskap Gunung Yotei yang menakjubkan mengikut rentak mereka sendiri.
Didedahkan pada acara State of Play September 2024, *Ghost of Yotei* dijadualkan untuk dikeluarkan pada PS5 pada tahun 2025. Permainan ini menjanjikan pengalaman permainan yang menakjubkan secara visual dan lebih pelbagai daripada permainan sebelumnya.