Welcome to ydxad.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Ghost of Yotei Anlatı Tekrarı Üzerine İyileşiyor

Ghost of Yotei Anlatı Tekrarı Üzerine İyileşiyor

Yazar : Alexander
Jan 18,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch Productions, beğenilen oyunu Ghost of Tsushima'nın açık dünya formülünü yakında çıkacak devam filmi Ghost of Yotei'de geliştirmeyi hedefliyor. Geliştirici, tekrarlanan oyunlarla ilgili önceki eleştirileri kabul ediyor ve yeni oyunda daha çeşitli bir deneyim vaat ediyor.

Ghost of Yotei Çeşitli Oyun ve Keşiflere Öncelik Veriyor

Tekrarlayan Oyun Oynama Sorunlarının Ele Alınması

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaNew York Times ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Sucker Punch, Ghost of Yotei'nin gelişimine ışık tuttu ve selefinin başına bela olan tekrarlama sorununu giderme konusundaki kararlılığını vurguladı. Kreatif direktör Jason Connell şunları söyledi: "Tekrar eden unsurlar olmadan ilgi çekici açık dünya oynanışı yaratmak önemli bir zorluk. Benzersiz ve çeşitli deneyimler tasarlayarak buna karşı koymak için aktif olarak çalışıyoruz." Devam filminde serinin imzası olan katana dövüşünün yanı sıra ateşli silahlar da tanıtılacak.

Ghost of Tsushima Metacritic'ten 83 gibi saygın bir puan alırken, birçok yorum onun tekrarlanan oynanış döngüsünü eleştirdi. Yaygın şikayetler arasında derinlik eksikliği ve tanıdık açık dünya kinayelerine aşırı güvenme yer alıyordu. Oyuncu geri bildirimleri de bu duyguları yansıtıyordu; birçoğu sınırlı düşman çeşitliliğine ve tekrarlanan görev yapılarına işaret ediyordu.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch bu eleştirilerin açıkça farkındadır ve bunları Ghost of Yotei'de aktif olarak ele almaktadır. Yaratıcı yönetmen Nate Fox, serinin temel kimliğini korumanın önemini vurguladı: "Devam filmini geliştirirken öncelikli odak noktamız bir 'Hayalet' oyununun temel unsurlarını tanımlamaktı. Bu, oyuncuları feodal Japonya'nın büyüleyici güzelliğine ve romantizmine kaptırmakla ilgili. "

Oyuncu ajansına yapılan vurgu da çok önemlidir. Sucker Punch Kıdemli İletişim Müdürü Andrew Goldfarb'ın PlayStation blog yazısında belirttiği gibi, Ghost of Yotei, oyunculara Yotei Dağı'nın muhteşem manzaralarını kendi hızlarında "keşfetme özgürlüğü" sunacak.

Eylül 2024'teki State of Play etkinliğinde tanıtılan *Ghost of Yotei*'nin 2025 yılında PS5'te piyasaya sürülmesi planlanıyor. Oyun, görsel olarak büyüleyici ve selefine göre çok daha çeşitli bir oyun deneyimi vaat ediyor.
Son Makaleler
  • Meta-korku Oyunları: Teknik Keşfedildi
    Oyun endüstrisi, özellikle korku türünde geliştikçe, geliştiriciler ve oyuncular genellikle bir oyunun nasıl gerginlik ve korku yaratacağını merak ediyor. Her geçen yıl, tanıdık mekanikler öngörülebilir hale gelir ve bir oyunun genel izlenimi büyük ölçüde tasarımına, anlatısına ve hikayesine bağlıdır
    Yazar : Simon Apr 28,2025
  • Paris'e yapamaz mısın? Netflix'in Spor Sporları her yerde rekabet etmenizi sağlar!
    Netflix abonesi iseniz ve 2024 Yaz Olimpiyatları'nın heyecanını kaçırıyorsanız, şimdi Netflix Games tarafından Sports Sports adlı Android'de yeni bir oyunla telefonunuzda aksiyonun tadını çıkarabilirsiniz. Bu oyunları canlı izlemekle ilgili değil; Bu bir spor simülasyon oyunu veya dedikleri gibi
    Yazar : Joshua Apr 28,2025